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Return to Monkey Island
Description
"An adventure gamer's delight."
9/10 – IGN
"Everything I wanted and more."
9/10 – The Gamer
"A nostalgic, swashbuckling adventure you won’t want to miss."
9/10 – GamesRadar
Return to Monkey Island marque le retour inattendu et excitant du créateur de la série, Ron Gilbert, qui continue l'h...
"A nostalgic, swashbuckling adventure you won’t want to miss."
9/10 – GamesRadar
Return to Monkey Island marque le retour inattendu et excitant du créateur de la série, Ron Gilbert, qui continue l'histoire des jeux d'aventure légendaires The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, développés en collaboration avec Lucasfilm Games.
Cela fait de nombreuses années que Guybrush Threepwood n'a pas affronté son pire ennemi, le pirate zombie LeChuck. Son grand amour, Elaine Marley, a délaissé son poste de gouverneur et Guybrush se retrouve à la dérive, frustré de n'avoir jamais découvert le secret de l'Île aux Singes. De jeunes pirates branchés, sous la houlette du capitaine Madison, ont chassé la vieille garde du pouvoir, la situation sur l'île de Mêlée a empiré et le célèbre homme d'affaires Stan a été emprisonné pour ""crimes commerciaux"".
Plaisantez avec de vieux amis et de nouveaux visages sur des îles familières, désormais dirigées par des personnages dangereux. Hissez ensuite les voiles et partez explorer l'inconnu en affrontant des situations épineuses. Des énigmes astucieuses, des situations farfelues et des répliques dévastatrices sont tout ce qui sépare Guybrush de la gloire.
Le retour du jeu de pirates en point & click
Avec un système de jeu classique adapté à l'époque moderne, des pirates intrépides devront résoudre des énigmes et explorer les îles grâce à une version repensée des commandes des jeux d'aventure classiques. Des interactions contextuelles, des arbres de dialogues réactifs et un inventaire facile à utiliser feront de la vie de pirate une promenade de santé.
Embarquez pour une grande aventure dans l'archipel
Naviguez aux confins de l'île (parfois) accueillante de Mêlée, un lieu familier désormais dirigé par de nouveaux chefs qui ont mis la pression sur de vieux amis et de nouveaux visages. Aventurez-vous sur des terres inexplorées comme l'île de la Terreur justement nommée et les avant-postes effrayants de Brr Muda, où vous vous ferez autant d'amis que d'ennemis.
Une équipe légendaire
La conclusion passionnante de la série des Monkey Island marque le retour du créateur, Ron Gilbert, en collaboration avec le co-scénariste Dave Grossman, le directeur artistique Rex Crowle (Knights & Bikes, Tearaway) et les compositeurs Peter McConnell, Michael Land et Clint Bajakian (Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge).
Succès obtenus le plus souvent
Fan service
Vous avez convaincu Cobb de vous parler de Loom
common
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47.89%
Hé, attends !
Vous avez libéré Otis
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52.28%
Première partie
Vous avez commencé la Première partie
common
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65.19%
Deuxième partie
Vous avez commencé la Deuxième partie
common
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50.88%
Troisième partie
Vous avez commencé la Troisième partie
common
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48.07%
Quatrième partie
Vous avez commencé la Quatrième partie
common
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45.68%
Cinquième partie
Vous avez commencé la Cinquième partie
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39.24%
Jambe de bois
Vous vous êtes acquitté de vos obligations latrinesques
common
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32.11%
Super-Mousse
Vous avez briqué la cale vingt fois
common
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46.15%
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I know it's all about marketing but putting cynic women everywhere is truly boring, it's that kind of humor that only the average American misfit can get.
I understood you want to sell games to every gender but you can't literally substitute every man with antisocial women with testosterone. Almost all the characters are basically men with the aspect of women, even the pirates.
That kind cynicism isn't even funny.
The secret of politically correct island...
Absolutely recomended for Monkey Island fans. If you're new to the games then I recommend downloading the first in the series and trying that, though this is also a worthy entry point if retro games aren't your thing (but then why are you on GOG?!)
There are some great new ideas executed here - using Guybrush telling the game as a story to his son for example, and if you've not played in a while using that to remind you of your progress is genious!
I agree with other reviews the ending is abrupt and unsatisfying, but everything to that point is entirely recommended.
Devs - please feel free to go back and revise the end with some different options - the story narative will enable that and it will make this game a full 5* experience.
This series is anything but entirely consistent. Each title has a unique identity. Every sequel title, even as early as the 2nd title, by our own, Ron Gilbert , was criticized and had fans divided. Each title has stood on it's own, having both it's own fans and haters. For some fans, they enjoy every title in the series, even if each has it's own identity that sets it apart from the others.
I'd like to be able to be enlightened about my review, as I was for all the other 5 games in the series... It is a forever changing series and each game has it's own identity. I just don' t see myself replaying this game, or having the same love for it, as i do the other 5 games in the series. It doesn't seem to stand on it's own enough...Atleast games 1-5 were daring, gave us something different, exciting. Boy Brush might have future story potential.
What it seems to be, a game where Ron Gilbert acknowledges all fans, other games in the series, by making them somehow relevant as a bizzare homage that breaks canon...whilst not really aiming to give anyone a satisifying, groundbreaking, new ending to MI2... It feels almost like a soft remake of Monkey Island 2, as the ending is nearly the same, it begins where MI2 left off even...
It's a bizzarre homage to every game in the series, to appease fans/ soft MI2 rehash...The timeline/canon is lazily confused and muddled..creatively, but lazily explained as poor story telling.
Sure, he tries to pass it off as , "The ending is what fans make of it..." But, it basically just feels like MI2 all over again, pretending to be something more/ different. While having some of it's own, new story ideas, it feels like a soft remake/ rehash, baby junior, hipster, puzzle light version, of the first two games in the series...I'd prefer an all new storyline, progressing things forward. This left me feeling disappointed again...To me it feels like half a monkey island game, it starts and ends like some bizzare rehash MI-2 game. Wasted climax.
Amazing game. I am so happy that this was created.
It made me feel both happy and sad with nostalgia.
Unlike most other modern games, this one does not require microtransactions and addiction game mechanics to keep my attention. No, I played this game constantly for the past three days because it's just that good.
Maybe a little too easy, even on hard. And the tense music for the last puzzle was a terrible design choice, no matter what its intention was. But these are the only nitpicks that I have.
This thing is a must-buy!
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This game is waiting for a review. Take the first shot!
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