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Randal's Monday
Description
Randal's Monday, développé par l'équipe espagnole Nexus Game Studios, gravite autour de la culture geek et des références pop des années 90 et début 2000, et montre à quel point il peut être difficile de surmonter chaque jour stupide de la semaine : Randal est le meilleur personnage principal qu'on...
Randal's Monday, développé par l'équipe espagnole Nexus Game Studios, gravite autour de la culture geek et des références pop des années 90 et début 2000, et montre à quel point il peut être difficile de surmonter chaque jour stupide de la semaine : Randal est le meilleur personnage principal qu'on puisse imaginer : il est kleptomane, sociopathe et par-dessus tout un ami horrible.
Après l'enterrement de vie de garçon de son ami Matt, Randal se réveille un lundi matin avec la gueule de bois... et le portefeuille de Matt dans sa poche. À l'intérieur de ce dernier se trouve une précieuse bague de fiançailles. Il n'en faut pas plus à Randal pour vendre la bague, déclenchant ainsi une terrible malédiction : Matt se suicide, et Randal est maintenant censé vivre le même lundi encore et toujours, jusqu'à ce qu'il répare ses erreurs et parvienne à rétablir la situation. Randal doit à tout prix retrouver la bague et sa propre vie, avant que la situation n'empire... ou que l'univers s'effondre.
Randal's Monday est une aventure en point & click pleine d'humour cynique et de références à la culture geek : Le jeu rend hommage à toute une génération de joueurs, de lecteurs et de visionneurs de produits issus de cette sous-culture. Les joueurs trouveront d'innombrables objets et références à des choses avec lesquelles ils ont grandi. Ça parle à quelqu'un, les vieilles consoles de jeux ? Vos séries TV et films préférés des années 80, 90 et 2000 ? Ils sont tous là ! Prenez votre temps et observez attentivement chaque écran pour trouver tout ce qui s'y cache... bien que le gameplay utilise tous les agréments d'aujourd'hui, bien sûr.
7 super chapitres : la durée de vie du jeu dépendra du temps passé devant la TV durant votre enfance,
Plus de 40 environnements différents soigneusement préparés,
Plus de 50 personnages parmi lesquels des mères repoussantes, des prêtres à la retraite et des crânes qui parlent, des milliards de références et d'hommages à la culture geek,
Pas de zombies (ce qui est en soi une vraie fonctionnalité, de nos jours). Oups, en fait il y en a quelques-uns... bon, eh bien des ZOMBIES
Point & click à l'ancienne, dessins cartoon, humour, interface facile d'utilisation, difficulté bien dosée et durée de vie assez longue. Que demander de plus !!!! Dans la lignée des Déponia.
...for $2, and still feel ripped off.
Only found out about this game, either because it was featured in a Point-and-Click sale, or because I decided to browse Daedalic's catalog.
Just go ahead and play through the Deponia trilogy if you haven't, and if you have, maybe REPLAY it, instead of playing this.
This game was just long and excruciating, and I almost can't put my finger on why...
Took me 12 hours over the course of 2 days...
There are dialogue scenes - especially near the beginning and end - that drag on ENTIRELY too long, you're just DYING for them to end...
Wanna feel like you're in prison?...good, because that's what chapter 6 is all about, and it's arguably one of the longest scenarios in the game.
A lot of 80s and 90s pop culture references are made, but referring to something else doesn't make you automatically cool, a lot of it comes off like "Hello, Fellow Kids!" (I'm honestly surprised that was a reference they DIDN'T make; they didn't really poke fun at themselves...)
I do like dark humor every so often, but a lot of the humor here just misses its mark; you can only watch so many small animals get beat up, before it stops being funny, and starts coming off mean-spirited.
It just wasn't any fun, and I honestly feel worse off after playing through all of it.
Now that I've played half of the game, I would now like to also give my opinion on it.
The characters of the game are all quite unique. Randal is very unappealing, but this makes this character out. I like him. The remaining characters are all allusions to Old series, movies or games. Some are very successful, others less so.
The puzzles are sometimes illogical. Sometimes too easy. This is like the charm of old Adventures like Monkey Island did sometimes. (where you need 3 times say "but I want")
Unfortunately, the developers could not implement this so well.
The story of the game is very similar to the 80s and 90s. Where the original was clearly the movie Groundhog Day. It is solid and very fancy, but nothing new.
The graphics convinced with the attention to detail and all the allusions to movies and games (and a lot of it), very well-drawn backgrounds and characters. TOP.
The music is mainly suitable for the game, even if it is sometimes very melancholic.
All in all, this game deserves 4 stars. Due to the puzzle there is a star less. Still recommended for adventure fans.
I love black humor, irony and any other clever way to make me laught. But this game is not clever, it is just a boring story with a real disgusting main character doing jokes that some teenagers would consider immature.
The mechanics are the classic point-and-click. Perhaps it would be great if the story was good or the characters memorable, but it is not the case. It feels old and dated in a bad way.
In conclussion, if you want to play a intelligent and funny graphic adventure, don't play this game. Many better games are waiting you out there.
The good:
Graphics are great.
Inventory system works.
Voice acting is above average.
Some geek culture references.
Point 'n Click adventures are awesome.
The bad:
The main character is an unlikable idiot. I totally hate the sosiopath who pawns his best friend's wedding ring and generally treats other people badly.
Some problems require creative thinking (trying everything)
Geek culture references are not always subtle and fit the story. Listening to a hot dog vendor talk about giant marshmallow man he saw last week seemed kinda fake and lame.
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