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Raji: An Ancient Epic
Description
L'histoire de Raji: An Ancient Epic commence avec le début d'une nouvelle guerre entre les dieux et les démons. Les démons, qui cherchent à se venger de leur défaite lors de la grande guerre ayant eu lieu il y a un millénaire, ont défié les dieux qui les avaient humiliés en décidant d'envahir le r...
L'histoire de Raji: An Ancient Epic commence avec le début d'une nouvelle guerre entre les dieux et les démons. Les démons, qui cherchent à se venger de leur défaite lors de la grande guerre ayant eu lieu il y a un millénaire, ont défié les dieux qui les avaient humiliés en décidant d'envahir le royaume des humains, menaçant ces derniers d'extinction.
Pensant que leurs ennemis avaient été anéantis lors de la dernière grande guerre il y a de cela un millénaire, les humains se sont enfoncés dans une sensation illusoire de sécurité, oubliant les voies de l'alchimie tout en profitant de la paix. Incapables de se défendre eux-mêmes, les cités et les forteresses sont tombées, laissant les humains à la merci des démons.
Au milieu de tout ce chaos, des villes et des citadelles déchues, des enfants enlevés à leurs familles, une jeune fille nommée Raji a été choisie par les dieux comme seule sauveuse de la race humaine.
Une histoire de frère et sœur
Vivez une histoire entre une sœur et son frère. Raji et son frère Golu ont été séparés par les hordes démoniaques et se retrouvent désormais au beau milieu de la grande guerre. Raji a décidé de retrouver son frère et de mettre fin à cette maudite guerre. Mais cela ne sera possible que si elle parvient à briser la puissance et le stratagème conçu par le grand seigneur des démons : Mahabalasura.
Artwork incroyable
Inspiré par les mythologies indiennes comme Mahabharata et Ramayana, ainsi que par l'architecture médiévale du Rajasthan, Raji: An Ancient Epic apporte un tout nouveau style aux jeux d'action-aventure ! Chaque détails de l'environnement du jeu a été dessiné dans le style artistique de Pahari et mélange des textures peintes à la main avec des rendus en 3D, offrant à Raji: An Ancient Epic une qualité visuelle rarement vue dans le jeu vidéo.
Combat tactique
Différents pouvoirs et armes, offerts à Raji par les dieux, sont à votre disposition. Les maîtriser tous sera vital pour triompher des hordes de démons et vous adapter à toutes les situations. Par exemple, le Trishula sera parfait pour un combat alors que le puissant Sharanga sera plus adapté pour le suivant.
Un univers se déroulant dans l'Inde ancienne
Pour la première fois, vivez un jeu se déroulant dans l'Inde ancienne et imprégné par les mythologies hindoues et balinaises. Plongez dans l'Inde ancienne, où chaque recoin est un appel à l'exploration. Des histoires enchanteresses, des combats enivrants contre de féroces boss et démons, des énigmes antiques à résoudre, des forteresses et des palais gigantesques vous attendent. Vivez une histoire incroyable où une sœur et son frère se retrouvent au centre d'une guerre divine.
Succès obtenus le plus souvent
Bénédiction de Dourga
Le Trishula, accordé par Dourga, déesse de la guerre
common
·
45.5%
Les ruines
Terminez le niveau « Les ruines »
common
·
30.4%
Configuration du système requise
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Configuration recommandée :
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Agree with other reviewers that the art, mythology and story really set this game apart as authentic.
The artwork and animation are top notch. I think the combat is well made and responsive, and adds some welcome variety as the game progresses. I disagree that it needs improvement, but I used mouse and keyboard so it may be different with a game controller. Prince of Persia SoT is an apt comparison- if you liked that game, you will find much familiar here.
My major complaint that it ends so soon, and story-wise ends abruptly! I can only guess that the developers are working on concluding this in the sequel. Good buy!
I enjoyed the game overall, an interesting dive into Indian culture.
However, it felt kinda short and the combat was a bit repetitive and feels like it needed more refinement. The final boss was meh and can be cheesed too easily. I also encountered a bug twice that softlocked me after finishing combat and I had to reload the game to resume.
Finally, for some reason after finishing the game, I never got the final achievement. Pretty disappointed on that one.
Music - epic, visuals - god, story - short, controls - poor.
I'm not using WASD, and remapped controls and after I've launched game to continue one of keys unmapped. It was very unpleasant considering action mapped to it. In puzzle solving my keys partialy ignored and that non-interesting process become anoying.
Camera movement is not under player control, so you run (well walk) forward and start to turn left or right depending on camera rotation in this waypoint. Long and meaningless marches which adds nothing to game.
Combat system... could be better explained. I've got undestanding of why Raji reacts in such weird manner only at the end of the game and all combat become super-easy and so borring.
Otherwise good, solid game. But too short.
I haven't played to much so far but the level of polish and quality really made me want to talk about the game especially since others seems to be talking smack with lets say.....unfaithful/ biased argruements. The story and deep dive into Hindu Mythology really is something unqiue and refreshing, the gameplay is super responsive and ther is alot of depth to the top down action combat the game has, the fact that this is Nodding Heads Games First outing is really Impressive. Even cooler that it's mainly a female team working on the game, it makes the story and main charater feel instantly more interesting then alot of the normal boring self insert guff we get in games today, When I finish the game I'll update this review but so far this is fantastic and shouldn't go unlooked
I really like this game, it told a good story, and the combat is playful and some challenge, thought sometimes hard to thought a combo out (rolling spinning), but still a high qualified game. It seems give 4 weapon, I had not tried them all for now, but I feel comfortable with them all, even I'm a ranged player in every games.
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