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Psychonauts 2
Description
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Razputin Aquato, dit "Raz", puissant jeune médium et acrobate de talent, a réalisé le rêve de sa vie : rejoindre l'organisation internationale d'espionnage psychique qu'on appelle les Psychonautes ! Mais tout n'est pas rose chez les médiums. Leur meneur n'est plus le même depuis qu'il a été sauvé d'un enlèvement, et pire encore, une taupe se cache dans leurs rangs.
Entre missions loufoques et complots mystérieux, Psychonauts 2 est un jeu de plateforme-aventure au style cinématographique, offrant une ribambelle de pouvoirs psychiques à personnaliser. Psychonauts 2 est une avalanche de danger, de suspens et de rire, un voyage dans l'esprit de alliés mais aussi des ennemis de Raz, dans le but de vaincre un médium dangereux et sans scrupules.
Vivez une histoire riche en inventivité et en visuels dignes du cinéma, mélangeant humour et intrigue, conçue par le légendaire Tim Schafer (Grim Fandango, Brütal Legend, Broken Age).
Explorez des environnements uniques en vous servant de la capacité de Raz lui permettant d'entrer dans l'esprit des gens afin de combattre leurs démons intérieurs, déverrouiller leurs souvenirs et alléger leur fardeau émotionnel.
Faites des sauts acrobatiques, franchissez des gouffres sur la corde raide ou avec un trapèze, le tout dans un jeu de plateforme joyeux fourmillant de défis.
Grâce à vos pouvoirs psychiques, faites exploser, brûler ou léviter des objets, ou ralentissez le cours même du temps afin de venir à bout d'énigmes et d'ennemis.
Aside all nostalgia related to the 1st game, P2 is excellent as it is by itself:
- Gameplay is solid
- level design is great
- storytelling is really strong and compelling.
- it is nice: art direction is kind of "gold age blizzard-esque" and innovative
- it is not as short as I feared, the story goes all the way to conclusion with fully developped content
So yeah, this game is well made and full of (good) ideas.
Couldn't have asked for more, so yeah, 5/5
Pour commencer, je conseillerais de faire le premier d'abord, ce jeu en est la suite directe et le digne hérititer.
Il conserve le système de jeu du premier : une grosse dose de plateforme 3D assaisonnée à toutes les sauces, du light rgp par ci, des énigmes par là, une pincée de métroidvania... et ça fonctionnne toujours aussi bien, même mieux. Au passage il rééquilibre la lévitation qui était un peu surpuissante dans le 1, et ajoute de nouveaux pouvoirs (et en enlève également, exit le bouclier). Il reprend le principe d'une map ouverte pour accéder aux niveaux et aux missions secondaires et d'un petit hub pour les refaire, la map ouverte est immense, son level design est excellent, celui des niveaux aussi. La seule maladresse c'est la boutique d'Otto, pour améliorer nos capacités, et ses écussons assez anecdotiques, qu'on ne peut que peu cumuler, à laquelle j'ai pas vraiment accroché, mais bon elle est dispensable.
Il conserve également l'esprit du premier, mais gagne en profondeur et en maîtrise technique, la musique et le sound design sont aux petits oignons. Mais surtout, Psychonauts est plus beau que jamais, c'était une attention présente dans le premier opus, mais là, plusieurs caps ont été passé. Chaque niveau est splendide, possède son identité propre et est mis en scène impeccablement (même si on pourra occasionnellement reprocher à la mise en scène d'être un peu envahissante). On retrouve les voix du 1 (pour ceux qui y ont joué en anglais) et les doublages sont toujours aussi cool. On en prend plein les mirettes tout au long du jeu, l'effet waow ne s'estompe jamais parce que chaque niveau est aussi travaillé que le précédent et que les ambiances se renouvellent sans cesse, c'est un des plus beaux jeux auquel j'ai joué.
En résumé, cette suite ne ré-invente rien, elle perfectionne la formule initiée par son prédécesseur, la corrige, la peaufine... et quel plaisir de retrouver Raz pour une nouvelle aventure !
I had no technical issues with the game and was buttery smooth.
The gameplay is solid and fixes lots of the frustrating problems of the original (with a few minor quibbles). Platforming feels really good as well as using Raz's powers to overcome different situations. It might be frustrating for completionists, but by no means is it necessary to obtain everything to 'complete' the game.
The game is gosh darn beautiful. I imagine this would be what a Tim Schafer Saturday morning cartoon would feel like. Visually polished, an engrossing story and unique characters, accompanied by some amazing voice acting and musical scores. The deep emotional themes are delicately handled with care and light-hearted charm. As a kid who grew up with Lucasarts adventure games like Monkey Island and Sam & Max, I felt a huge nostalgic pull with this one. All in all, good vibes and a worthy sequel!
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