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Project Zomboid
Description
Project Zomboid est un terrain de jeu ouvert infesté de zombies. La question est simple : comment allez-vous mourir ?
Dans les villes de Muldraugh et West Point, les survivants doivent piller les maisons et construire des défenses pour repousser l'issue fatale et inévitable, jour après jour. Person...
Project Zomboid est un terrain de jeu ouvert infesté de zombies. La question est simple : comment allez-vous mourir ?
Dans les villes de Muldraugh et West Point, les survivants doivent piller les maisons et construire des défenses pour repousser l'issue fatale et inévitable, jour après jour. Personne ne viendra vous aider... vous n'avez pour vous que la ruse, la chance et l'instinct de survie.
Un survival hardcore à la sauce zombie, aussi libre que réaliste.
Un survival multijoueur en ligne avec serveurs persistants de joueurs.
Coopération à 4 en local, sur écran partagé.
Ces centaines de zombies, avec mécanique de nuées, visuels détaillés et systèmes audio.
Système de ligne de mire et d'éclairage, de sons et de visibilité en temps réel.
Cachez-vous dans l'ombre, restez calme et n'allumez pas les lumières... ou pensez au moins à tirer les rideaux.
Une carte immense en évolution (librement inspirée de lieux réels) à explorer, piller et sécuriser. Testez la carte de Blindcoder : http://pzmap.crash-override.net/
Utilisez les outils et les objets pour fabriquer des armes, des barricades ou pour faire à manger. Couper des arbres, scier le bois et faites le plein de ressources pour ériger des forteresses imprenables.
Gérez la dépression, l'ennui, la faim, la soif et la maladie... survivez.
La nuit succède au jour. L'électricité flanche. Les hordes migrent. L'hiver approche. La nature reprend ses droits.
Cultivez, braconnez, pêchez, faites la cuisine, améliorez votre personnage, vos compétences et vos atouts au fil de vos choix de jeu.
Des zombies propres sur eux, qui ne courent pas (à moins que vous ne le leur indiquiez dans le menu adéquat).
Une avalanches de musiques d'ambiance, par le prodige Zach Beever.
Des défis imaginatifs et un mode action "Dernier debout", en plus de l'expérimentation et de la survie.
Une aide puissante et ouverte au modding : Lua.
Compatibilité de la manette Xbox sur Windows. [D'autres manettes peuvent être paramétrées manuellement. Indisponible pour le moment sur Mac]
Fonctionnalité à venir :
Le retour du mode PZ Stories, qui fera office de didacticiel... la mort à chaque coin de rue. Kate et Baldspot seront là !
Des rencontres PNJ riches et variées, dans un monde persistant, maintenu par un système de méta-jeu, qui fera de chaque traversée une vidéo de zombies personnalisée, avec des éléments narratifs.
Une développement constant de la campagne et des villes autour de Muldraugh et West Point.
Des systèmes de survie dans les bois, des animaux et des éléments de chasse.
Plus d'objets, de recettes, d'armes et de systèmes de jeu.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Please note that in the multiplayer mode, GOG users are only able to play among themselves, crossplay is not available.
I find myself getting lost and finding myself over and over in this game. The atmosphere, the zombies, the looting, everything. 10/10 one of the best survival games I've ever played.
This game has been in development prior to appearing on steam, then it was in steam early access for around 4 years, now it comes to gog early access... Considering how little has been done over all those years and how shallow and unfinished game still feels, I have to give a thumbs down for this game. Sadly, but I am afraid we looking here at another permanent resident of early access which only waits until its developer get tired of it, calls it 1.0 and abandons it (like it happened to Spacebase DF9 for example).
This game is the best simulator of post-apocalyptic survival. It's easier to list that game can't simulate than it can.
And don't be confused by "low graphics" on the screenshots. Game world big enough, you needs a supercomputer to render AAA-graphics with simulation that game do. So, or you have "low graphics" and ultimate interactive simulation, or "cool picture" with a common game. The choice is yours :)
And now with Ukrainian localization! I'm so happy! :)
I originally bought this years and years ago. It's some how still in development, so I believe it's safe to assume it will always be in development.
So, back in the day, this was solid. I learned quickly to stay away from firearms (bang = lots of attention). I got a little fort in the woods setup and became independent thanks to fishing and a river. It took a lot of work, but it was fun.
Now? The pure difficulty of the game is a turn off. My best run has been trying to walk to the house next door before being encountering zombies. Once one finds you, it follows you until more join.... and more... and more... and you walk into the woods, so far into the woods you begin to wonder if the game has word borders and there you find more zombies. I want to be clear this keeps happening in a sandbox with the toughest survivor it'll let me conjure up.
It's asinine how catastrophically, batshit, insane they've jacked up the difficulty. I routinely have longer Nethack runs. Ghosts and Goblins could take a lesson. This game is now targeted towards players who have been at it for years. If you're coming in cold, you have no place here. Walk away.
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