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Project Warlock II

Bibliothèque

3.9/5

( 48 Avis )

3.9

48 Avis

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Project Warlock II
Description
FONCTIONNALITÉS PRINCIPALES Campagnes de Palmer, Urd et Kirsten Mode Realmshift qui vous permet de jouer n'importe quel Personnage dans n'importe quel Chapitre 36 niveaux verticaux tentaculaires 54 armes 20 avantages de personnages 20 améliorations d’armes 27 sorts Plus de 50 monstres...
Genre :
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2025, Buckshot Software, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel Core i5 7600K / AMD Ryzen 3 1300X or newer, 4 GB RAM, GeForce GTX 960 6GB / AMD RX...
Time to beat
7.5 hMain
14.5 h Main + Sides
29.5 h Completionist
12.5 h All Styles
Description

FONCTIONNALITÉS PRINCIPALES

  • Campagnes de Palmer, Urd et Kirsten
  • Mode Realmshift qui vous permet de jouer n'importe quel Personnage dans n'importe quel Chapitre
  • 36 niveaux verticaux tentaculaires
  • 54 armes
  • 20 avantages de personnages
  • 20 améliorations d’armes
  • 27 sorts
  • Plus de 50 monstres
  • Des systèmes uniques de progression de personnages - Caractéristiques, avantages, et une multitude d’améliorations

 

Le Warlock évolue !

Project Warlock II reprend l'histoire là où le premier jeu l'avait laissée. Les apprentis Warlocks, Palmer, Urd et Kirsten, débarquent avec un arsenal de talents, de compétences, d'armes et de sorts qui leur est propre, ainsi qu'une bonne raison d'affronter leur ancien maître. 

Les niveaux du jeu ont évolué vers plus de verticalité : explorez des structures, plateformes et bâtiments à plusieurs étages et en trois dimensions. Chacun des 3 chapitres de Project Warlock II est constitué de 12 niveaux plus hauts, plus étendus et plus tentaculaires que dans le jeu d'origine. 

Des combats explosifs

Palmer, Urd et Kirsten disposent chacun d'un arsenal unique d'armes et de compétences magiques basé sur sa personnalité, vous permettant de savourer différents styles de jeu. Leurs outils de destruction peuvent être améliorés pour atteindre plus de 20 armes par personnage. 

Dans le premier chapitre, endossez le rôle de Palmer, dont l'amour pour la glace, le feu et ses deux pistolets n'égale que sa puissance face aux hordes de démons. Bien que l’on ne sache pas grand-chose du passé de Palmer, son arsenal mortel d’armes et de magie fait de lui une force implacable face aux vagues incessantes d’impitoyables goules, de turbochevaliers imposants et d’énormes suidémons qui lui barrent le passage, qu’il fasse pleuvoir les balles, qu’il incendie des créatures infernales ou qu’il les mette en pièces. 



Le chapitre 2 vous invite à découvrir la puissance des armes agiles et de l’arsenal magique d’Urd, dans son combat contre les hordes de démons. Ses outils mortels, tels que sa dague magique, son revolver à chevrotine et ses charges de TNT, excellent lors des batailles endiablées. Ses sorts, comme celui d’Agilité pour la vitesse, celui de Poison pour les dégâts progressifs, ou celui de Cristal pour le contrôle du champ de bataille, lui donnent l’avantage en combat. Grâce à la polyvalence de ses armes et de sa magie, Urd est une force redoutable qui sait exploiter les faiblesses de ses ennemis et maîtrise l’art de tuer les démons. 

 

Dans le chapitre 3, la campagne de Kirsten vous entraîne par-delà les étoiles, où des horreurs cosmiques et des menaces indicibles rôdent dans le vide. Armée de ses armes calorifiques et de sa magie invocatrice, elle s'épanouit dans le chaos. Son pistolet à clous tire des projectiles qui rebondissent sur les murs, son lance-lave brûle tout sur son passage, et ses griffes démoniaques déchirent la chair et les armures, apaisant son insatiable désir de combat. Grâce à ses esclaves infernaux et la force écrasante de son Marteau démoniaque, Kirsten soumet les forces de l’ombre à sa volonté, en recherche de rédemption… ou de quelque chose de bien plus ténébreux. 



Au cours de votre massacre sanglant, vous devrez vous frotter à plusieurs boss et mini-boss capables de sauter, courir, saisir, tourbillonner et utiliser tous les styles d'attaque à leur disposition pour faire de vous de la chair à pâté.

Bâtir sur l'ancien

L'héritage du premier Warlock perdure dans cette suite ! L'objectif de Project Warlock II ? Reprendre le gameplay du titre original qui vous a tant passionné et l'améliorer sans sacrifier son "âme de Warlock". 

Le bon vieux système de progression du Project Warlock original est de retour, sous la forme de points d'avantages et de caractéristiques disséminés à travers les niveaux. Dépensez-les dans les stations du Central, un niveau entre les niveaux (à la manière de l'atelier du premier jeu), pour améliorer vos compétences et pousser l'extermination démoniaque vers de nouveaux extrêmes. 

Chaque apprenti de Warlock apporte des améliorations uniques, ce qui leur permet de montrer tout le potentiel de leurs arsenaux respectifs. 

Au cours de votre aventure dans Project Warlock II, vous tomberez sur des démons, armes et sorts familiers...

© 2021 Retrovibe © 2021 Buckshot Software Project Warlock and the Project Warlock logo are trademarks of Buckshot Software. All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
7.5 hMain
14.5 h Main + Sides
29.5 h Completionist
12.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2025-05-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
3.8 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: May 30, 2025

Nice Shooter, weak third act.

I would have rated it higher if the third episode had been more engaging and less about surreal, empty spaces filled with teleported enemies. There's potential and i hoped they would repai the last third with the full release. But maybe they still do.


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Edited on: September 27, 2025

Posted on: May 31, 2025

Starts strong, finishes poorly

During the first chapter it feels like a a very good sequel to the original. Changes the gameplay from Wolf3D-like to something more like Doom2016. Retains the feel of absolute power fantasy. It's feels very polished and extensively play-tested. I tried it during the alpha - the game was improved in every aspect since then. However, during the second and third chapters the game becomes a mess. Levels feel poorly tested - some places you fall off the map, the enemies become weird and the characters you get to play with just felt... off. Buy it for the first chapter, then abandon ship - the game falls off the cliff. Second chapter is by far the weakest.


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Posted on: June 15, 2025

Archfeld

Jeux: 34 Avis: 46

Wasted Potential...

Died several times with no issue, then suddenly the death is permanent. The enemies teleporting in behind you in a cleared are is the ultimate in LAZY mapping. I hate this kind of crap. Returning the game.


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Posted on: June 18, 2025

zullu343

Jeux: 395 Avis: 5

Dobry, staroszkolny FPS

Project Warlock 2 trzyma poziom pierwszej części, ponieważ nie spodziewałem się po 2 jakieś ,,rewolucji" w strzelankach retro muszę polecić ją każdemu, kto lubi takie staroszkolne FPSy jak DOOM, Quake itd. Oczywiście na ,,upartego" poziom trudności jest łatwiejszy niż w 1, ale nie szkodzi, najważniejsza jest nawalanka z mnóstwem potworów. Polecam


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Posted on: July 24, 2025

I Want More Buckshot Software!

This game is exactly what you should expect from a sequel. I played PW 1 on steam and I 2 on gog. They didn't need to go so hard with this one but they did. It gave me that Hexen 2/quake aesthetic that I was looking to play and it delivered. This one felt like you were becoming a force to be reckoned with the further you went. Great game, but for the love of God I need another episode to play all the characters as they are at the end of their episodes. Kirsten felt way too short and and she had the best weapons, minus the spells (except for G that spell is an orgasm to see)


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