Prix le plus bas depuis 30 jours avant réduction:
1.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Prince of Persia : L'Âme du guerrier
Description
Réveillez l'Âme du guerrier impitoyable ! Après avoir côtoyé la mort, le
Prince doit encore affronter son plus grand adversaire. La bête mythique
Dahaka ne s'arrêtera pas tant que notre héros ne sera pas mort. Dans sa lutte pour la survie, le
Prince s'aventure sur la mystérieuse et menaçante Île ma...
Réveillez l'Âme du guerrier impitoyable ! Après avoir côtoyé la mort, le
Prince doit encore affronter son plus grand adversaire. La bête mythique
Dahaka ne s'arrêtera pas tant que notre héros ne sera pas mort. Dans sa lutte pour la survie, le
Prince s'aventure sur la mystérieuse et menaçante Île maudite, où il
affrontera une horde de créatures démoniaques. Heureusement, notre héros n'est plus le
jeune homme naïf qu'il était. Avec son nouveau côté féroce et un nouvel
arsenal d'armes mortelles et de techniques de combat, il est prêt à affronter
tous les dangers. Sans exception ?
Prince of Persia : L'Âme du guerrier ajoute plus de profondeur et de
complexité au système de combat dynamique de son prédécesseur, les Sables du temps. Des mécaniques de combat libres associées à une vaste gamme d'épées,
de haches, de masses et autres armes improvisées vous permettront d'éliminer vos ennemis
avec classe !
Le prince revient sous les traits d'un héros plus sombre et brutal.
Un système de combat dynamique et innovant, avec coups spéciaux et attaques à distance.
Des environnements sublimes et des énigmes retorses.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Why is it, whenever a game gets good, so many people complain and ruin it. Warrior within was an amazing release, moody, atmospheric, great puzzles and combat systems along with an amazing story. And what do people do, whine about it being too dark.
It's not easy to follow up a near-perfect game like the SoT, but WW holds up spectacularly well even with such a high bar set. First, the bad: the blood and gore is unnecessary (I mean come on; SAND monsters have blood?) and worst of all, the depiction of female characters. This has been touched on a lot, for good reason. It is just so distracting and tasteless that it makes an otherwise interesting character like Kalianna much harder to take seriously. If not for this fan-service, I might be tempted to say WW is BETTER than SoT.
Despite these flaws, I still think WW is fantastic as it upgrades the most important part of SoT: the gameplay, specifically the combat. The combat was fun in SoT, but in WW it is nothing short of jaw-dropping. It is much more intense, visually satisfying, and deep than even the best fights in SoT. Most combat systems get repetitive after a while, but not this. It never gets old to body-vault over an enemy and slice them in two, rappel off a nearby wall and impale a different guy, then perform a special combo and slice your way through a horde of sand monsters that's surrounded you. Intense boss fights are also a welcome addition. In SoT there were a few boss fights, but they were mainly push overs. Not here. On hard difficulty many of these bosses can easily knock of 3/4 of your life if you aren't careful, but all of them feel fair and a worthy challenge. Even the platforming gets a minor upgrade with a couple new tricks, though its still by-and-large identical to SoT, but that's in no way a bad thing.
I'm a little split on the story though. I did like the darker storyline, and IMO it has some pretty good dramatic moments throughout. The Island of Time is a perfect setting for the story as well: morbid, dangerous, huge; yet stunningly beautiful at the same time. What I miss is the conversations and dialogue that SoT had between Farah and the Prince. Having similar conversations in WW would have added much stronger characterization.
Ayant joué précédemment aux Sables du temps, et ayant adoré le premier épisode de cette franchise mythique qu'est Prince of Persia, c'est pour dire à quel point j'attendais avec impatience ce deuxième épisode...et à quel point la douche fut froide.
Bien que le début se voulait plaisant et offrait une DA et une musique aux petites oignons, le principale problème saute aux yeux assez rapidement. Votre pire ennemi dans ce jeu ? La caméra !
Alors oui, les jeux de cette époque sont connu pour avoir eu des caméras de merde, mais là où les Sables du Temps se voulait être un jeu de plate-forme plus qu'un jeu de combat, l'Ame du guerrier amène le combat en grande pompe et à grand renfort de durs combats et de gestion de l'arme secondaire...sans pour autant avoir changer cette fichu caméra.
Surtout que dans le premier épisode, cette dernière avait tendance à être assez fixe. Alors que dans celui-ci elle est moitié fixe-moitié libre. Ce qui ne la rend pas du tout handicapante quand en plein combat la caméra se coince dans un angle rendant votre esquive, déjà bien rude à gérer, limite impossible. Sans parler des phase de plate-forme où la caméra ne met pas en valeur le chemin à suivre et où vous vous retrouver à scruter chaque morceau du décor, en vue subjective, pour trouver ce fichu chemin.
Deuxième mauvaise idée selon moi, les ennemis ont maintenant une barre de vie. Là où le premier avait eu la bonne idée d'en faire des êtres invincibles qui devaient être achevés au sol pour être vaincu, ici on vous lance des sacs à PV qui prennent parfois une éternité à être vaincu alors que vous vous mourrez en quatre coups. Et c'est littéral, si vous n'avez pas trouvé de bonus de vie arrivé à la moitié du jeu, les ennemis vous donnent quatre coups pour vous tuer. (Et je jouait en Normal !!!)
Maintenant un défault qui n'est pas aussi virulent que les autres. La modélisation des personnages est parfois bonne...parfois non. C'est quoi cette impératrice du temps moche à souhait alors que Farah dans le premier Prince of Persia était parfaitement bien rendu ?! (je parle ici de la modélisation 3D, pas du design du personnage)
Et le pire, c'est qu'il y a des points positif dans tout ça. Comme je l'ai dit plus haut la DA est vraiment bonne, bien meilleur que celle des Sables du Temps. On sent que le compositeur s'est éclaté sur la musique qui est juste parfaite à tout moment du jeu, le mélange des choeurs style oriental à la guitare électrique est tout simplement jouissif.
Et il y a du bon côté gameplay tout de même. La gestion de l'arme secondaire est une bonne idée, sa durée de vie est variable selon l'arme utilisée et quand elle est cassé il faut en chercher une autre sur le champ de bataille, rajoutant du stress et de la tension.
Les mécaniques pour la plate-forme sont plus fluide et plus simple à utiliser que dans les Sables du Temps.
Donc un jeu que je ne demandais qu'à aimer mais qui ne m'aimait pas, moi.
Au clavier, le jeu est franchement injouable, même en mode normal. Vous mourez déjà 100 fois pour simplement passer le tutoriel, il faut recommencer très loin à chaque fois. Et puis tout le charme du jeu de plateformes de "Sands of time" disparaît. C'est juste un jeu de baston avec de beaux décors. Aucun intérêt.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.