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Prince of Persia : L'Âme du guerrier

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4.2/5

( 179 Avis )

4.2

179 Avis

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Prince of Persia : L'Âme du guerrier
Description
Réveillez l'Âme du guerrier impitoyable ! Après avoir côtoyé la mort, le Prince doit encore affronter son plus grand adversaire. La bête mythique Dahaka ne s'arrêtera pas tant que notre héros ne sera pas mort. Dans sa lutte pour la survie, le Prince s'aventure sur la mystérieuse et menaçante Île ma...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.2/5

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Détails du produit
2004, Ubisoft, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7, 8, 10, Intel® Pentium® 4 or AMD AthlonTM 1.5 GHz, 512 MB RAM, DirectX® 9 compliant w/ 64M...
Time to beat
12 hMain
14.5 h Main + Sides
16.5 h Completionist
14 h All Styles
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Description
Réveillez l'Âme du guerrier impitoyable ! Après avoir côtoyé la mort, le Prince doit encore affronter son plus grand adversaire. La bête mythique Dahaka ne s'arrêtera pas tant que notre héros ne sera pas mort. Dans sa lutte pour la survie, le Prince s'aventure sur la mystérieuse et menaçante Île maudite, où il affrontera une horde de créatures démoniaques. Heureusement, notre héros n'est plus le jeune homme naïf qu'il était. Avec son nouveau côté féroce et un nouvel arsenal d'armes mortelles et de techniques de combat, il est prêt à affronter tous les dangers. Sans exception ?

Prince of Persia : L'Âme du guerrier ajoute plus de profondeur et de complexité au système de combat dynamique de son prédécesseur, les Sables du temps. Des mécaniques de combat libres associées à une vaste gamme d'épées, de haches, de masses et autres armes improvisées vous permettront d'éliminer vos ennemis avec classe !
  • Le prince revient sous les traits d'un héros plus sombre et brutal.
  • Un système de combat dynamique et innovant, avec coups spéciaux et attaques à distance.
  • Des environnements sublimes et des énigmes retorses.

© 2004 Ubisoft® Entertainment. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia® and Prince of Persia Warrior Within® are trademarks of Jordan Mechner used under license by Ubisoft Entertainment.

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Configuration du système requise
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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14 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2004-12-02T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
3.1 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Sexual Themes)


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Notes des utilisateurs

Posted on: November 1, 2025

GOAT game

still the best game of ubisoft. it must be protected for the future generations


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Posted on: November 24, 2025

Nostalgia Hit

If a trip down memory lane, to simpler times, is what you are looking for, then look no further, as this game is a masterpiece in its own right. Highly recommend it to those who are looking for a couple of hours of fun and a captivating story, which unfolds in a way which Ubisoft seems to have forgotten how to pull off. A must try is what this game is.


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Posted on: November 26, 2025

You cannot change your fate no man can

This game is pure genius, with incredible dialogue, original characters, wonderful graphics, a marvellous atmosphere, an engaging story, a brilliant combat system, a thoroughly satisfying and well-designed wall-running system, and incredible music. Unfortunately, the game has some bugs that were present on release day, but they are silenced by this masterpiece. If you haven't played it yet, don't wait, buy it and experience the beautiful tale of Arabian Nights.


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Posted on: August 5, 2012

Duffking

Jeux: 103 Avis: 4

Same great platforming, overrated combat

Prince of Persia: Sands of Time was universally praised for its incredibly tight atmosphere, with most criticisms centring on its simplistic combat system that could often lead to long, drawn out encounters toward the game's conclusion. The core platforming here remains the same, though the game adds a slight metroid flavour this time around, with lots of backtracking as the prince gains new abilities and opens up new areas. Where the game falls apart is the combat system. Frequently praised as an improvement over SoT's combat, the reality is that WW's combat is far, far worse: Warrior Within gives us essentially the same combat system as before, but rather than giving us two or three simple combos, we get page after page of combo, most of which players will never perform due to how awfully clunky and unresponsive button inputs are. If you've ever played a game with a competent combat system (Ninja Gaiden, Bayonetta, God of War), WW's combat will only frustrate you: there's no flow, no feeling of impact. And in a game that features such a huge amount of combat, it's a major flaw.


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Posted on: July 8, 2021

Prince of Persia... Différement (3.5/5)

Commencons par le plus évident : le style est complètement différent du premier jeu. Cela ne me dérange pas tant que cela - en fait j'aurais même que le jeu soit encore plus sombre, qu'il s'agisse presque d'un jeu d'horreur. Mais le gros hic de ce jeu à mes yeux, c'est que toutes les critiques que l'on peut trouver sur le net peuvent se résumer à : "Je suis nostalgique de mon adolescence, dans laquelle j'ai joué non-stop à ce jeu". J'étais parti optimiste, je suis resorti désapointé. J'espère qu'en lisant cela, vous partirez pessimiste pour pouvoir trouver du bon dans ce jeu. Histoire : 2-3 bonnes idées, mais elle se contredit elle-même et n'est que trop peu expliquée. Vous êtes chassé depuis 7 ans par un monstre, à cause de vos actions lors du précédent opus, et vous devez donc tuer une impératrice qui créera les sables du temps... ? Les personnages (il n'y en a que 3 dans chaque jeu de la trilogie) n'ont pas de personnalité, si ce n'est "Je suis le prince et je dis des gros mots" ou "J'ai des seins". Pas de mystères, pas d'explications, et c'est dommage. Gameplay : Rien n'a changé, si ce n'est l'ajout de nouveaux combos. Mais rien n'a été corrigé en soit : cinématiques toujours pas skippable, les problèmes du premier jeu vis-à-vis du combat sont toujours là (dégâts subis sans possiblité d'y faire quoi que ce soit)... Les séquences de puzzle/parkour sont toujours aussi bonnes cependant. J'ai aussi bien aimé l'idée du hub, au lieu que le jeu soit strictement linéaire. Graphismes : Je préférais le style du premier jeu, mais les environnements sont tout de même sympathiques (notamment les jardins). Sur ce point, ça passe ou ça casse pour certains. Audio : Les sons des pouvoirs et des combats sont bons. Le reste est abominable. Les voix sont trop basses et immondes, quant à la musique, ça ne me gêne pas d'écouter du metal, mais pas le genre de metal que l'on trouverait sur un jeu flash, pas après les musiques de qualité du premier jeu !... Ne pas se fier aux critiques


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