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Prince of Persia : Les Deux Royaumes

Bibliothèque

3.9/5

( 85 Avis )

3.9

85 Avis

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Prince of Persia : Les Deux Royaumes
Description
Le Prince de Perse parvient à rentrer à Babylone, amenant avec lui Kaileena, la mystérieuse Impératrice du Temps. Mais au lieu de profiter d'une paix bien méritée, il découvre que son royaume est ravagé par la guerre et que Kaileena est la cible d'un complot. Lorsqu'elle est kidnappée et tuée, sa mo...
Genre :
Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2005, Ubisoft Montreal, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7, 8, 10, Intel® Pentium® 4 or AMD AthlonTM 1.5 GHz, 512 MB RAM, DirectX® 9 compliant w/ 64M...
Time to beat
9.5 hMain
10.5 h Main + Sides
12 h Completionist
10 h All Styles
Description
Le Prince de Perse parvient à rentrer à Babylone, amenant avec lui Kaileena, la mystérieuse Impératrice du Temps. Mais au lieu de profiter d'une paix bien méritée, il découvre que son royaume est ravagé par la guerre et que Kaileena est la cible d'un complot. Lorsqu'elle est kidnappée et tuée, sa mort libère les Sables du temps, qui frappent le Prince et menacent de détruire tout ce qui lui est cher. Traqué tel un fugitif, le Prince découvre bientôt que les Sables l'ont corrompu et ont donné naissance à un Prince de l'Ombre, dont l'esprit prend progressivement le pouvoir sur notre héros.

Maîtrisez deux personnages très différents en éliminant vos ennemis grâce au système de combat libre amélioré. Étranglez vos adversaires avec la chaîne ou utilisez de nouvelles capacités furtives pour lancer des attaques mortelles depuis les ombres. Explorez de nouveaux lieux splendides, atteignez des zones a priori inaccessibles et résolvez de nombreuses énigmes tout en assistant au voyage du Prince vers son destin encore inconnu.
  • Un système de combat libre amélioré, avec attaques furtives et à distance pour plus de finesse et de complexité.
  • Un scénario éblouissant, rempli de retournements et de moments d'anthologie, qui vous passionnera.
  • Un monde superbe et diversifié à explorer, avec notamment les rues de Babylone et les célèbres Jardins suspendus.

© 2005 Ubisoft® Entertainment. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia® and Prince of Persia The Two Thrones® are trademarks of Jordan Mechner used under license by Ubisoft Entertainment.

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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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9.5 hMain
10.5 h Main + Sides
12 h Completionist
10 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2005-12-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.3 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore)


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Notes des utilisateurs

Posted on: December 13, 2014

A good game, but a bad blend

The gamaplay is fantastic, the storyline is cool and the graphics wonderful, but everything in the game feels like an odd blend of Sands of Time and Warrior Within


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Posted on: July 31, 2024

A.G.B.

Possesseur vérifié

Jeux: 823 Avis: 84

Strong conclusion

This adds more to the platforming than Warrior Within. You have to keep track of a bunch of different moves and carefully read your surroundings. This has by far the best boss fights in the trilogy. I appreciate that some people absolutely despise quick time events but when you really only have the ability to run around hack and slash you do have to get creative in order for the boss enemies to be interesting to not simply be the same basic type of thing just with them having much more health. This was when they finally nailed that. Every so often you get taken over by your dark side on account of Sands of Time related magic. He has different moves including for the parkour elements, is a lot of fun to play as and works really well thematically. If the original of these three was the Prince as basically a child experiencing the world for the first time, the second was him as an edgy teenager, this is him growing up becoming an adult. And as such it makes a ton of sense for him to be struggling with the side of himself that is still irresponsible and potentially dangerous. As others have noted this is slightly shorter than the others. I ran into more bugs and glitches and it's definitely good that after this they made a new graphics engine instead of these upgrades that push it right up against the edge of what it can do. The story is interesting following the time travel shenanigans with delivering an alternate present day, thus taking another page from the book of Back to the Future Part Two. This changes the freeform combat somewhat making it less of an exploited cheesy mess. It adds in some very Splinter Cell stealth elements that worked a lot better than I had thought they would. Basically if you manage to get past one of these sections without attracting any attention you won't have to fight in that area. And if you fail it you better make sure to deal with the teleporter that keeps bringing in a seemingly ceaseless supply of enemies.


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Posted on: November 14, 2024

An excel game one of my favourites but..

I remembered whrn i used to play POP saga in the OG Xbox, good times. story telling, combat, secrets, alternate ends, music, art, all was perfect, but in the GOG version all that stuff is ruined by many bugs since is one of the first versions, missing textures, bouncing in parts, falling forever, enemys wall hack are acceptable but chain descending bug Oh man its literaly unplayable cause you can't pass the fortress misson, i tried to turn on de Vsync in order to fix it but its simple impossible to fix, we need and deserved the newest versions or a patch fixing this incredible game ASAP.


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Posted on: April 25, 2023

Assassin of Persia

Avant tout, jeter un œil à PCGamingWiki est toujours une bonne habitude (notez l’existence de ‘Kindred Blades Mod’ qui n’est pas totalement fini mais que je recommande si vous savez ce que vous faites. Ne remplacez pas ‘POPData.bf’ pour garder le jeu dans votre langue, et attention ‘pop3.exe’ semble bugué à ce jour). The Two Thrones (T2T) est un compromis des deux prédécesseurs qui en améliore certains aspects, mais est globalement moins bon. La recette Ubisoft pour produire rapidement de la médiocrité pour la masse a-t-elle commencé ici ? Au-revoir au monde semi-ouvert dans lequel on se perd, et re-bonjour aux niveaux linéaires qui AURAIENT PU être bien travaillés. L'intéressant système de combat de Warrior Within (WW) est conservé, mais est simplifié par l'arsenal d'armes secondaires réduit (ce qui devient aussi beaucoup plus intelligible), des ennemis moins casse-pieds, contrebalancé par des boss uniques remarquables. Les améliorations santé ne sont plus incroyablement cachées, mais restent de bons défis. Après la cinématique d'intro de WW, et le gameplay de T2T, on ressens fortement le développement voisin de Assassin's Creed. Ainsi, une nouvelle mécanique de furtivité est introduite, et le level design est conçu en ce sens. Au lieu des pigeons, il y a des corbeaux. C'est un élément aggravant qui vieilli le jeu d'avantage que les prédécesseurs, car il ne fait pas le poids face à Assassin's Creed 1 si on recherche le fun dans la furtivité. Globalement, les niveaux sont fades, à l'image de la musique. Le tout est facilement oubliable, mais reste une conclusion acceptable à la trilogie. Si vous êtes Hardcore et avez accompli WW en mode difficile, alors vous n'aurez pas de soucis avec le mode difficile de T2T (excepté quelques petits passages). La moitié du jeu se joue dans la peau du Prince de l'Ombre (reprise du SandWraith de WW), qui se ressent ici un peu comme un « God mode » (plus de force face à des ennemis plus nombreux, mais vous resterez dominant).


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Posted on: September 22, 2024

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1582 Avis: 498

Bonne conclusion mais...

Graphiquement toujours aussi impeccable, comme son premier épisode, le temps a été clément avec lui. Les environnements sont beaux, grands et pas mal varié alors qu'on est quand même dans une cité. On peut quand même regretter que tout soit bien définit dans un couloir. Dans l'opus précédent, on avait une petite liberté. L'histoire se veut comme une conclusion à cette trilogie. Pour parler de la fin, celle-ci est à mon sens parfaite. On même dire : "la boucle est bouclée". Mais avant d'y arriver, vous devrez vous frayez un chemin dans les rues avec de nouveaux systèmes dont deux que je vais approfondir : - Courses de chars : c'est original et sympa. Mais elles sont courtes et peu nombreuses. Au final c'est un petit entracte. - Assassinats avec la furtivité : on peut maintenant éliminer discrètement des ennemis avec la Dague. C'est cool ? Pas vraiment... Les développeurs en ont fait des séances de QTE ! Déjà que j'ai horreur de ça (ça sert à rien saperlipopette) !! On voit le Prince donner des coups mais si vous ratez une touche : l'ennemi vous fait dégager et commence à se battre sans aucun dommage ! Qu'est-ce que !?! Nous avons le "Prince de l'Ombre"... C'est cliché... Ok le gameplay change un peu avec lui... mais le personnage m'a laissé de marbre. J'imagine qu'on est censé le voir comme le "côté sombre" du héros... Mouais... Les combats de boss sont sympas et ont voit que God of War est passé par là avec des scènes "spectacles" pour les finir. Les Deux Royaumes me fait penser à un faitout. Tout ce qui marchait à l'époque de sa sortie à été mis dedans, ils ont ensuite ajouté un peu de garnitures via la licence Prince of Persia pour en sortir un jeu qui ne sent pas mauvais mais qui ne parvient pas à marier ensemble toutes les saveurs, ce qui laisse un arrière-gout désagréable.


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