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Prince of Persia : Les Deux Royaumes

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3.9/5

( 85 Avis )

3.9

85 Avis

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Prince of Persia : Les Deux Royaumes
Description
Le Prince de Perse parvient à rentrer à Babylone, amenant avec lui Kaileena, la mystérieuse Impératrice du Temps. Mais au lieu de profiter d'une paix bien méritée, il découvre que son royaume est ravagé par la guerre et que Kaileena est la cible d'un complot. Lorsqu'elle est kidnappée et tuée, sa mo...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.9/5

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3.9

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Détails du produit
2005, Ubisoft Montreal, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7, 8, 10, Intel® Pentium® 4 or AMD AthlonTM 1.5 GHz, 512 MB RAM, DirectX® 9 compliant w/ 64M...
Time to beat
9.5 hMain
10.5 h Main + Sides
12 h Completionist
10 h All Styles
Description
Le Prince de Perse parvient à rentrer à Babylone, amenant avec lui Kaileena, la mystérieuse Impératrice du Temps. Mais au lieu de profiter d'une paix bien méritée, il découvre que son royaume est ravagé par la guerre et que Kaileena est la cible d'un complot. Lorsqu'elle est kidnappée et tuée, sa mort libère les Sables du temps, qui frappent le Prince et menacent de détruire tout ce qui lui est cher. Traqué tel un fugitif, le Prince découvre bientôt que les Sables l'ont corrompu et ont donné naissance à un Prince de l'Ombre, dont l'esprit prend progressivement le pouvoir sur notre héros.

Maîtrisez deux personnages très différents en éliminant vos ennemis grâce au système de combat libre amélioré. Étranglez vos adversaires avec la chaîne ou utilisez de nouvelles capacités furtives pour lancer des attaques mortelles depuis les ombres. Explorez de nouveaux lieux splendides, atteignez des zones a priori inaccessibles et résolvez de nombreuses énigmes tout en assistant au voyage du Prince vers son destin encore inconnu.
  • Un système de combat libre amélioré, avec attaques furtives et à distance pour plus de finesse et de complexité.
  • Un scénario éblouissant, rempli de retournements et de moments d'anthologie, qui vous passionnera.
  • Un monde superbe et diversifié à explorer, avec notamment les rues de Babylone et les célèbres Jardins suspendus.

© 2005 Ubisoft® Entertainment. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia® and Prince of Persia The Two Thrones® are trademarks of Jordan Mechner used under license by Ubisoft Entertainment.

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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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9.5 hMain
10.5 h Main + Sides
12 h Completionist
10 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2005-12-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.3 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore)


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Posted on: September 30, 2018

Worst of the 3 , requieres elevation

First, poorly ported, requieres running as windows UAC administrator, if not the exe launches but nothing appears on screen and you have to kill it via task manager. Unacceptable in 2018. Unskipable cutscenes, especially frustrating when you get stuck at a certain point. Poorly crafted camera views, that result in incredibly frustrating deaths (you fail to perfectly aling movement stick with constantly changing camera view, lateral wallrun into death instead of running up the wal, restart bossfightl). Better combat than Sands of Time, but worse than Warrior Within. All the cool flexible combat and animations are gone. Swords feel like baseball bats instead of Swords. Gets rid of the dark grittiness of WW, but fails to recapture the charm of the first game. Already played it when it came out, deciced to give it a second chance now that is was in DRM free in GOG and on sale for the price of two beers. Not completely sure I shoudn't have gotten the beers instead.


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Posted on: July 8, 2021

Une bonne conclusion

Ne vous fiez pas aux critiques, ce jeu a des choses que les deux précédents n'ont pas. Histoire : L'un des points les plus intéressants du jeu. L'histoire est assez basique, plus encore que le premier jeu, et le méchant (le vizir) est trop peu présent. Cependant, il s'agit du seul jeu de la trilogie explorant réellement la psychée du prince. C'est une idée que j'aime bien, même si le prince revient souvent trop rapidement sur ses décisions, sans raisons. Enfin, tout se conclut presque de manière naturelle. Gameplay : Ce jeu a fait un coup de génie à mes yeux. Il a compris que le combat était nul. Il a donc inventé un système permettant de les remplacer par des QTE qui, s'ils sont échoués, mènent aux séquences de combat fades. Certains n'aiment pas, moi je trouve que ça montre qu'Ubisoft avait au moins compris que les Prince of Persia n'ont pas besoin de nouveaux combos, juste de moins de combat. Les séquences de combat sont d'ailleurs les moins pénibles de la série. C'est beau. Puzzle/Parkour toujours ok, mais la caméra est immonde cependant. Impossible de la bouger en se déplacant. Cinématiques toujours pas skippables... On note aussi des séquences sur char, trop courtes pour apporter de l'intérêt, et une séquence mentale de fin bien réalisée. Pour les boss, on aime ou on aime pas. J'aime pour ma part. Graphismes : Le jeu est assez laid... Du bloom à tout va (si vous l'enlevez, les ombres deviennent vertes), le modèle du prince mal fichu aux niveau des épaules, des problèmes visuels assez nombreux... Les décors sont tout de même sympathiques, mais le premier jeu, plus vieux de deux ans encore, était largement meilleur sur l'aspect visuel... Audio : Enfin ! Les voix sont à nouveaux écoutables, la musique n'est plus immonde, mes oreilles ne saignent plus !... Mais les voix sont toujours basses. Les effets sonores sont toujours aussi décents. Une fin sous-estimée, mais bien meilleure que le second opus, à condition de ne pas être un nostalgique. 3.5/5 au pire.


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Posted on: July 8, 2022

Prince of Persia: The Two Gameplays

So... this game actually tries to do a thing: Combining the feel of parkour, combat and presentation from Sands of Time with the more... aggressive appearance and combat of Warrior Within. Notice how something got mentioned in both - and same as the combat, this mixture of two games shows even more what the problems with a departure from SoT actually are. While I think that the game in general feels more tighter than WW, it quickly becomes apparent that it is still neither as responsive nor enjoyable to trigger your combat moves. They at least reduced some of the attack possibilities. And added stealth. Yes, it is only repeated QTE, but it is alright. The game does give you a shove to actually use it while being Prince A. When playing as Prince B is where the WW part comes in, encountering hordes of damage sponges you have to eliminate with your weapon. While being on a constant timer during both combat and parkour. Doable, but, as the whole game, not presented to the player in full satisfying fashion. All these, the new mechanics, the parkour additions, new traps and what not, all feel like: "Hey remember stuff xyz from SoT and how it was good "for some reason"? Let's add zyx to that", without getting the same detailed feel. Having said all this, I guess it should not come as a surprise that I believe TT to be the superior game to WW - but only because of the gameplay callback to SoT. Which they actually try to add in a lot (for example the scene after getting the dagger - but even there you can get my drift about how it is not the same polish in design). The thing is: Being better because you try to reach your predecessor, but missing it by a longshot, actually says something. Again, as soon as you stop comparing, however, the game is still solid in all aspects. Nice story, atmosphere and parkour. Combat is fun after getting along with it. So despite some shortcomings, you can certainly have a great time with it. Recommended! 4 stars by comparison, 5 alone.


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Posted on: September 8, 2022

Nintendo GameCube

Prince of Persia: The Two Thrones is one of the most enjoyable games I enjoyed and cheerish as kid and now as a adult. To me is a timeless classic and holds up. It's a atmospheric masterpiece, the world feels lively even in ruins, beautiful sound work, the music its really good. the texture work is beautiful. Gameplay is amazing the fluidity its just great, and traversing trough the world feels wonderful. The combat is satisfying and rewarding, the enemy A.I is simple but competent Never played the two previous games but I'm sure they are equally good or better. I had this game as a kid and was the GameCube version, I think I have completed this game during my life-time like ten times, never played this game on PC(first time as of now). Spartan Total Warrior and Zelda: Twilight Princess and this game, good times.


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Posted on: April 29, 2020

Actually, it's good

After reading the mixed and negative reviews for this game, I was scared it would be a let down compared to the two previous entries in the series. Fortunately, I had a really fun time with it. The two main points of discontent with TTT are the combat and the QTE system. And it's true, they're a mixed bag. The combat is more of the same from Warrior Within, which was awesome. Yet, it has a few more problems. Enemies tend to be more annoying than before (some use long-range attacks or can parry combos without limit). The autolock system is worse than ever; thrown weapons and combos often end up hitting nothing but air because the Prince is unable to stick to a target. And also: yes, this game has QTEs. Not a lot, they're only used to perform executions during stealth sections and boss fights, but they get repetitive and do not integrate very organically in the gameplay, quickly getting annoying. Due to this, TTT's combat does not always live up to the standards set by the previous game. And yet, I would argue that these faults are fairly minor, and that the game is an overall extremely enjoyable experience. First, the platforming sections are as good as ever, taking cues from previous games and even improving on them: the movement seems a bit faster and more controllable in this game, and the level design is mostly great, providing tons of awesome parkour (with a few new elements) and puzzle solving. Plus, while the story and atmosphere were a bit lackluster in the previous game, this one makes real efforts to renew with the dreamlike oriental setting and solid storytelling of Sand of Time, throwing you in a colorful and detailed Babylon, bringing back a few familiar faces, while also developing the Prince as a character, since this storyline has him confronting his own flaws and motivations. While it's not the most fun entry in the trilogy combat-wise, The Two Thrones still has a lot of amusement to offer and provides a solid conclusion to this series.


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