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Pillars of Eternity II: Deadfire
Description
Parcourez la terre et les mers à la poursuite d’un dieu rebelle dans la suite de Pillars of Eternity, jeu de rôle plusieurs fois récompensé. Grimpez à bord de votre navire et embarquez pour un voyage périlleux à la découverte de l’archipel inexploré de Deadfire. Mettez le monde entier à vos genoux...
Parcourez la terre et les mers à la poursuite d’un dieu rebelle dans la suite de Pillars of Eternity, jeu de rôle plusieurs fois récompensé. Grimpez à bord de votre navire et embarquez pour un voyage périlleux à la découverte de l’archipel inexploré de Deadfire. Mettez le monde entier à vos genoux et découvrez un océan infini de possibilités grâce à une personnalisation poussée des personnages, une liberté d’exploration totale et des décisions importantes à prendre à chaque recoin.
Plongez-vous dans un jeu de rôle solo toujours plus riche. Grâce à l’ajout de nouvelles technologies et fonctionnalités, Deadfire continue sur les bases de jeu classique de D&D et y ajoute des graphismes plus travaillés, des mécaniques de jeu plus complexes et une nouvelle aventure taillée sur mesure où vos choix ont une réelle importance.
Découvrez la nouvelle région du Feu éteint. Décidez de votre propre parcours en bateau et explorez les îles riches et exotiques de l’archipel, découvrez de nouveaux endroits, interagissez avec leurs habitants et lancez-vous dans de nombreuses quêtes à chaque port.
Construisez votre groupe et personnalisez vos compagnons. Choisissez parmi 7 compagnons différents pour vous accompagner dans votre quête et assignez leur de nombreuses classes et des capacités plus marquantes. Grâce à l’ajout d’un nouveau système de compagnon, regardez leurs relations se développer et leurs interactions s’adapter.
Guidez votre navire sur les mers. Véritable quartier général flottant, votre vaisseau est bien plus qu’un simple moyen d’exploration. Améliorez votre navire et votre équipage et choisissez les capacités que vous souhaitez améliorer afin de survivre aux dangereuses rencontres qui vous attendent.
Worse in every aspect from the first game, crap fight mechanics.
The world is ok, but it became boring, I asked myself, why I should do quests for those who i loath ? Only for the loot/exp...
There are exploitation films down there. Usually this movies are bad taste b-movies. What we've got here is exploitation game in every regard. First game had this sin as well and it's a shame, that those crooks of developers got some money out of it. Obsidian just preys on nostalgic gamers, who played BG 1-2 and Planescape: Torment being teenagers. They not even trying to bring something new into RPG genre like they did back in the days. Bland narrative, unimaginative NPCs, inconsistent story, and quests with tenage motivation. Players have grown up, but developers thinks that teenage prose is just good enough. Lazy and lame attitude.
If you like being fed by guano - come and get it right away, and don't forget to buy some copies to you friends! If it's not your thing - try The Witcher 3 - evolution of RPG, or just stay with Divinity: Original sin, where visuals and combat system are good.
Even years after its release, the game is a buggy mess. The latest bug is that suddenly my wizard won't cast any spells. You can pick it, you can click it, the animation starts, and then it just sits there forever. And this is just the latest. Before it was launching issues; window issues; etc.; etc.
Cannot recommend this game. Given how much choice there is, there simply is no reason to play something that will not run properly. It's just not good enough to be worth the hassle. I'm currently also playing Sacred 2, which is an ancient game, and for which I've not had a single issue.
Not surprised POE2 didn't do very well.
I've never been a huge fan of these types of strategy RPGs - I sucked at Baldur's Gate, Planescape Torment, etc., even though I love DnD and RPGs. But never was I interested in the combination until the first Pillars of Eternity, which blew me out of the water with an amazing, original story, setting, and characters.
Deadfire? Ehn, let's just throw that all in the trash and go as -unoriginal- and -uninteresting- as we can get. So, 80$ the tube, it crashes about every 30 minutes, and besides that, I don't want to recruit any of these characters (which is the high point of any media for me - I can get behind any story, no matter how bad, if the characters are good). If they don't just start off annoying (Xoti), then their personal quests revolve around disappointing cliched storylines that don't even make sense for the character (Eder). Do you like the flirty, bi blue Orlan option? Great! Better not be a Godlike though, 'cause all that flirting he was doing with you previous? Oh, that was just... joking...? (???? Why? Why would you - that's just mean.)
Regular combat is okay, I guess, but in PoE I slogged through combat to get to talking and character bits. Which suck here.
Ship combat is horrible and so boring and so unintuitive. Text for ship combat? I know I like text, but it just doesn't work here.
And here I was, RAVING about how good Obsidian is, how I want to get Tyrant and all their other games and support them - guess I'll just stick with PoE1 and Fallout: New Vegas, because I'm outstandingly unhappy with Deadfire.
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