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Per Aspera
Description
Includes free DLCs: Green Mars, Building Paint Pack and Home
La surface de Mars est jonchée de débris provenant des multiples revers subis par l'humanité afin de coloniser la planète rouge. Mais cette fois, ce sera différent. Car dans cette mission, il n'y a pas de place pour l'erreur humaine....
Includes free DLCs: Green Mars, Building Paint Pack and Home
La surface de Mars est jonchée de débris provenant des multiples revers subis par l'humanité afin de coloniser la planète rouge. Mais cette fois, ce sera différent. Car dans cette mission, il n'y a pas de place pour l'erreur humaine.
Per Aspera est une simulation planétaire combinant science-fiction pure et dure et construction de base, en les étendant à l'échelle d'une planète. Endossez le rôle d'AMI, une conscience artificielle ayant reçu pour directive principale de terraformer Mars afin que l'humanité puisse la coloniser.
POINTS FORTS :
Équilibrez les ressources dont vous disposez pour construire des structures reliées entre elles s'étendant sur toute la surface de Mars.
Personnalisez votre planète à l'aide d'arborescences de recherche à choix multiples qui vous permettront de terraformer Mars comme vous le souhaitez, en développant de nouvelles technologies basées sur la science réelle afin de créer une civilisation interplanétaire florissante.
Forgez des relations avec les colons humains et aidez-les à survivre à la surface de la redoutable planète rouge. La manière dont vous gérez ces relations aura un impact sur la fin de votre mission.
Découvrez le mystère constitué par une présence menaçante sur Mars et défendez votre colonie contre un ennemi inconnu particulièrement agressif.
Plongez-vous dans une histoire d'une grande richesse ou prenez le temps de construire la civilisation martienne de vos rêves grâce au mode bac à sable.
Avec les voix d'acteurs de talent tels que Troy Baker, Phil LaMarr, Laila Berzins, Yong Yea, Lynsey Murrell et Nneka Okoye.
Per Aspera s'appuie sur un scénario d'une grande richesse qui vous obligera à prendre des décisions difficiles ayant un impact sur l'ensemble de la planète rouge. Bâtissez un monde nouveau, tout en le découvrant par le regard d'une intelligence artificielle nouvellement créée, qui prend peu à peu conscience de sa propre existence tout en façonnant l'avenir de l'humanité. Naviguez dans les méandres de votre programmation en évolution constante pour répondre à des concepts difficiles sur le plan moral, et forgez des relations avec les colons humains qui ont besoin de vous s'ils veulent avoir une chance de survie. Vos choix auront un impact sur votre mission et sur sa conclusion.
Gardez la tête froide, car ce n'est pas la première fois que les humains cherchent à coloniser la planète rouge, et les tentatives précédentes se sont soldées par des échecs. Découvrez des reliques provenant des débâcles précédentes, tirez les leçons des erreurs commises par vos prédécesseurs et apprenez l'existence d'une terrible menace qui semble déterminée à vous arrêter à tout prix.
A great sim experience. Expect slow progress. This is a marathon game, not a sprint. The mechanics are intricate but it starts off slowly enough that the learning curve isn't anxious. The philosophy added to the game is an interesting and entertaining side perk.
Note: Even at maximum speed, things develop slowly. Reminds me of a massive ant farm.
It's a nice terra forming sim with good artwork and interesting mechanics. However, the game is unpolished. There is not enough to do and too much repetition for the length of the story campaign. The gameplay is fun, but the game is just soooooo slow very quickly and will never put up speed again until it is finished.
I managed to embrace this and turned the game into an interactive screen saver. While I was working, I went back to the screen a couple times, let the game idle and listen to the story bits and managed to finish the game with minimal interaction at the end.
Again, the game is not bad. If you are interested in the genre and different ways to approach it, it is a good experience. But it has its flaws.
tl;dr It's fun & they're still updating it (as of Dec 2020), I've been playing it for hours on end & find it very engaging.
Pros:
- Visuals are top notch, zooming in & out is awesome, from close inspection all the way to viewing the entire planet. The symbolic tags the game shows you of your buildings when you're in between those two views makes you feel like you really have the ability to get the big picture & drill down
- HIGH quality voice acting for the voices I've heard so far (3 or so), there is no immersion breaking conversations you hear as people talk to you the AI & you respond back
- Great sound effects for the UI, events, & construction, the music is a bit (to me) monotonous so I have that off
- I'm not that far into the campaign, the colonists are almost to mars to land at the spaceport I've built & I've been preparing the way, everything feels so epic. Elon should check this game out for tips
- The learning curve for what to do is not unreasonably hard (on normal) because the campaign guides you, but you'll need to be smart & pay attention as you take the guidance on what to build next or be prepared to deconstruct to get components you needed first
Cons:
- If you're not paying attention, you might have to deconstruct a building to get back resources you need to make a different building & it's a minor hassle to do so but you get back what you spent (component wise) to make them
- Without the campaign I'd be pretty clueless on what to do & I'm thinking a more ABC tutorial might be welcome especially if made optional rather than have the campaign be a bit of tutorial
- I'd like to tap a resource (as listed in a row at the bottom of the main screen) & have it highlight the building(s) that produce it in a slightly more fluid way
- The game's like maintaining spinning plates (what to build, what priority, etc). as such it's a challenge. Some might be upset if they're not prepared to plan before pulling the trigger on a building's erection
The main idea behind the game is quite interesting, the way the story is defined and planned to progress is quite innovative when compared to other games of the same genre.
When you start to play, this perspective change, the game starts to throw you some random challenges that require a lot of effort for minimum payback. As you progress, you will find yourself playing the game at the fastest speed because everything takes forever to get done. Right when you finish the first era, you start to receive so many interruptions and phone calls from the characters in the game that you cannot play in peace. These characters don't really share any useful insight so after being interrupted 7 consecutive times, I decided to uninstall this and ask for a refund because I wanted a strategy game, not a chit-chat boring loop
Excellent game, makes you think about long term stratergies, has similarities with games like Anno and Stranded Alien dawn. If you like building games, I could recommend this one
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