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Paradise Killer

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4.2/5

( 29 Avis )

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Paradise Killer
Description
Une île en dehors de la réalité. Une civilisation rebelle humaine qui veut ressusciter des dieux extraterrestres. Un meurtre commis en cachette. Paradis est une île qui réapparaît tous les quelques millénaires. La puissance psychique que les adorateurs des aliens, sur l'île, relâchent dans l...
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( 29 Avis )

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Détails du produit
2020, Kaizen Game Works, ...
Configuration du système requise
Windows 7 (64 bit), 2GHz Dual Core, 4 GB RAM, HD Graphics 530 (Direct X 11 or above required), Versi...
DLCs
Paradise Killer Soundtrack, About That... Paradise Killer B-Sides, Paradise Killer: Art of Paradise,...
Time to beat
11.5 hMain
14 h Main + Sides
15 h Completionist
14 h All Styles
Description



Une île en dehors de la réalité. Une civilisation rebelle humaine qui veut ressusciter des dieux extraterrestres. Un meurtre commis en cachette.

Paradis est une île qui réapparaît tous les quelques millénaires. La puissance psychique que les adorateurs des aliens, sur l'île, relâchent dans l'univers doit servir à nourrir et à ressusciter leurs déités déchues. Mais cette force attire aussi des démons qui viennent corrompre chaque île, jusqu'à ce qu'une nouvelle réalité alternative soit créée par le Conseil.

Le système n'est pas parfait, mais il le sera un jour... sur Perfect 25, la prochaine île à voir le jour. Mais à la veille de la renaissance, le Conseil est tué, ainsi que le Paradis.

Après les faits, la « super inspectrice » Lady Love Dies sort de son exil pour trouver le coupable. C'est le crime pour mettre fin à tout.

Quelles sont les faits ? Quelles sont les vérités ? S'agit-il de la même chose ?




Tu dois trouver le tueur et monter un bon dossier contre lui. Rends-toi au tribunal et présente ton interprétation des preuves. Le crime peut être considéré comme résolu et le Paradis comme sauvé uniquement lors de la condamnation du criminel.


La « vérité », c'est qu'il y a plusieurs tueurs possibles, et plusieurs moyens de monter un dossier. Même si ton dossier est bon et qu'une personne est condamnée, le mystère est-il vraiment résolu ?


Paradis est une île située dans un futur alternatif rempli d'histoires mystérieuses et de beaucoup de secrets. Examine des reliques étranges pour en apprendre plus sur l'histoire extraordinaire de ce monde.


Choisis qui accuser et monte un dossier pour faire condamner le coupable. Tous les habitants du Paradis ont un secret à cacher et quelque chose à y gagner. Les vieux amis deviennent les nouveaux suspects. Il faudra choisir entre les preuves, le bien commun et tes propres croyances. Il existe plusieurs meurtriers potentiels, mais celui que tu choisiras sera ta vérité.


Laisse-toi guider par ton ordinateur personnel et ton assistant électronique, Starlight, durant toute ton enquête. Collecte des preuves, enregistre des témoignages et interprète les faits pour découvrir ta vérité.


Résous des énigmes de hiéroglyphes sur de vieux ordinateurs cauchemardesques afin de découvrir de nouvelles zones de l'île. Trouve les preuves cachées et révèle des secrets terrifiants.

Paradise Killer © and ® 2020 Kaizen Game Works Limited. Developed by Kaizen Game Works. Fellow Traveller ® is a registered trademark of Surprise Attack Proprietary Limited trading as Fellow Traveller Games. All Rights Reserved.

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Contenus
Standard Edition
Perfect 25 Edition
bande son (wav)
artworks
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
11.5 hMain
14 h Main + Sides
15 h Completionist
14 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-09-04T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.8 GB
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Posted on: March 28, 2022

Yorgl

Possesseur vérifié

Jeux: 182 Avis: 55

Un peu usant mais prenant

Bien que je n'ai pas réussi à aller au bout de Paradise Killer (ou du moins finir "proprement" le jeu), j'ai apprécié ce qu'il propose et sa construction évite un trop grand sentiment d'inachevé si, comme moi, on décroche. Derrière la DA assez... brute, qui rappelle Daganrompa (et qui porte sûrement un nom, mais je ne suis pas connaisseur du genre), le jeu pose une mythologie assez cool et l'écriture porte le jeu par sa qualité. Même si elle est loin d'être parfaite, l'interface fait un bon boulot pour nous permettre de consulter les informations relatives aux mystères et personnages, et notamment les éléments nouveaux. A titre perso, j'ai été un peu fatigué des allers-retours incessants, de certains dialogues franchement dispensables (des entrées qui n'apportent rien où le PNJ dit "je sais pas demandez à bidule" trop fréquentes), de la navigation peu aisée (ex: les TP qui coutent de la ressource...), et de certains actions à effectuer peu intuitives. Au crédit du jeu, quand on passe le moment "Pas de retour en arrière possible" après un certain nombre d'heures (7h pour moi), même si on n'a pas toutes les cartes en main, on a une compréhension assez avancée de l'histoire et le jeu nous permet d'avoir une conclusion satisfaisante ! Un chouette titre, aux nombreuses bizarreries et singularités, mais qui vaut d'être découvert. :)


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Posted on: June 21, 2024

One of its kind

It even introduced a new musical style to me! Colorful, text-heavy, rich on mythology and with one of the best original soundtracks ever.


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Posted on: November 4, 2022

kuru

Possesseur vérifié

Jeux: 239 Avis: 5

1st person collect-a-thon / detective VN

A mix of 1st person collect-a-thon and detective visual novel. Completionists will have a field day with this one. Uncovering the plot in the final trial is fun and rewarding after running around for about six hours. I should have used fast-travel a lot more I guess. The character's movement could be more agile though, more control while in the air would go a long way. IIRC there were only two, switch-style, puzzles I enjoyed. The rest were all image-match-up style, very easy and samey. Seen one, seen am all. I turned the music down since it did nothing for me. Samey, easy listening pop stuff. YMMV. For a game based around dialogue I would have expected exceptional care when it comes to the texts. Yet there were a few typos. And in all places (10?) that should have said "its" it instead says "it's". Leaves a sour taste, since the writing itself is good. I especially enjoyed the judge's ramblings. The backstory, as conveyed through dialogue and item descriptions, is interesting. Alien gods and demons traveling through space always fascinate me. And there's a lot of waxing philosophical. Take it or leave it, it's optional reading. I sure wish you would have let me fly that car after everything was said and done. Maybe in the next game?


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Posted on: November 14, 2020

Doesn't work in non-wide screen

Hey devs, if your game if going to run in non-wide screen resolutions, then you should adjust your game's graphics to actually work with those resolutions, not clip text and squash UI elements so they cover each other up.


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Edited on: August 20, 2025

Posted on: July 22, 2024

A Sucessful Experiment

Paradise Killer is the type of game that most people want when they are looking for an Indy game, something that you can't get in a AAA game. The game will immediately hit you with its experimental elements. It is very visually unique and I have not seen another game quite like it. The environments are 3D while the characters look like paper dolls. This disconnect really stood out and grabbed my attention priming me for an experience. Most games aren't good enough to really hold my attention and I will drop them after a single session. The stylized music in Paradise Killer was enthralling enough for me to pick back up my play through of the game. As a detective game you will spend the vast majority of the game listening to the music while you are putting your thoughts together. Having a great soundtrack elevates this genre. Even after three years the soundtrack is still one of its most memorable parts. As for the game play is is easily the strongest part of the game. Every detective game is made or broken by the deductive reasoning and exploration. The game integrates its interesting story and world into the game play. The world doesn't follow our own rules and you have to determine what is actually possible. If you don't explore you won't have enough details to determine the full truth of what happened. Even at the end of 14 hours I was still finding important evidence to tell subtle differences in what happened. The best part of the game is that it doesn't railroad you into getting the correct answer, you can give an incorrect answer and live with the consequences allowing you to set the difficulty. The game held a sufficient technical mastery such that it didn't have any major issues that got in the way of the experience. The game works well on an era appropriate machine and supports features which look even better on modern machines. The game even has some accessibility features that allow various disabilities to enjoy the game.


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