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Paradise Killer
Description
Une île en dehors de la réalité. Une civilisation rebelle humaine qui veut ressusciter des dieux extraterrestres. Un meurtre commis en cachette.
Paradis est une île qui réapparaît tous les quelques millénaires. La puissance psychique que les adorateurs des aliens, sur l'île, relâchent dans l...
Une île en dehors de la réalité. Une civilisation rebelle humaine qui veut ressusciter des dieux extraterrestres. Un meurtre commis en cachette.
Paradis est une île qui réapparaît tous les quelques millénaires. La puissance psychique que les adorateurs des aliens, sur l'île, relâchent dans l'univers doit servir à nourrir et à ressusciter leurs déités déchues. Mais cette force attire aussi des démons qui viennent corrompre chaque île, jusqu'à ce qu'une nouvelle réalité alternative soit créée par le Conseil.
Le système n'est pas parfait, mais il le sera un jour... sur Perfect 25, la prochaine île à voir le jour. Mais à la veille de la renaissance, le Conseil est tué, ainsi que le Paradis.
Après les faits, la « super inspectrice » Lady Love Dies sort de son exil pour trouver le coupable. C'est le crime pour mettre fin à tout.
Quelles sont les faits ? Quelles sont les vérités ? S'agit-il de la même chose ?
Tu dois trouver le tueur et monter un bon dossier contre lui. Rends-toi au tribunal et présente ton interprétation des preuves. Le crime peut être considéré comme résolu et le Paradis comme sauvé uniquement lors de la condamnation du criminel.
La « vérité », c'est qu'il y a plusieurs tueurs possibles, et plusieurs moyens de monter un dossier. Même si ton dossier est bon et qu'une personne est condamnée, le mystère est-il vraiment résolu ?
Paradis est une île située dans un futur alternatif rempli d'histoires mystérieuses et de beaucoup de secrets. Examine des reliques étranges pour en apprendre plus sur l'histoire extraordinaire de ce monde.
Choisis qui accuser et monte un dossier pour faire condamner le coupable. Tous les habitants du Paradis ont un secret à cacher et quelque chose à y gagner. Les vieux amis deviennent les nouveaux suspects. Il faudra choisir entre les preuves, le bien commun et tes propres croyances. Il existe plusieurs meurtriers potentiels, mais celui que tu choisiras sera ta vérité.
Laisse-toi guider par ton ordinateur personnel et ton assistant électronique, Starlight, durant toute ton enquête. Collecte des preuves, enregistre des témoignages et interprète les faits pour découvrir ta vérité.
Résous des énigmes de hiéroglyphes sur de vieux ordinateurs cauchemardesques afin de découvrir de nouvelles zones de l'île. Trouve les preuves cachées et révèle des secrets terrifiants.
A game that combines Dangaronpa style trials with open world investigations. It also allows you to 'fail' by if you are not thorough with the investigation.
The story is original Eldrith horror with a vapourwave style and the music is Perfect!
If you like VN like dangaronpao or Ace attorney style games this one is a fresh air in the vn space.
So I have never seen an open world detective exploration game before. Then this came along and I have really enjoyed my time with it. The simplest explantation of what this game actually is is Ace Attorney x Outer Wilds but its really its own thing.
You explore the island gathering evidence and when you feel you are ready you can start the trial. The game really gives you the freedom to approach the mystery however you want; it doesn't push you down any particular theories or paths so the conclusions you come to are really your own (but are they the truth?).
The vaporwave aesthetic is great and the lore is thought out well. Highly recommend to anyone who likes dectective or exploration games. I hope the devs make a sequel because I want more.
I had a lot of fun playing this game. The story is very weird; demons, gods, blood rituals, slaves, and so on. But if you can overlook the weird stuff, it is an interesting dective story game. I pretty much did all things in this game and I clocked my first playthrough at 17 hours. The music is excelent!
"Paradise Killer" is a walking simulator broken up by bits of visual novel... or vice versa. Doesn't sound like much of a game.
... you ever see a bridge? Like, an AMAZING bridge? One that makes you say "Wow, really?" and question the cognitive boundaries we put between Engineering and Art? Or have a meal *so darn good* that you get aroused? Or see a sunset that is literally wordless poetry?
Paradise Killer has a deep and interwoven d-r-i-v-e pulsing through it, from the soundtrack to the visuals to the background collectathons to the eliptical esoteric eternity-seeking questing of the character's "organization", that all coalesces into a mind capturing drumbeat which owns the space between your ears when you play. It is an experience, I suspect a one-of-a-kind sort, that demands player engagement. Does that make it a good game?
To be a game, there needs to be interesting and impactful choices to be made. Are there? Well... there's one. But it's a big one! You can wrap up your investigation essentially any time after the first ten minutes and start pronouncing judgement concerning the one crime you are tasked with investigating. And at any given moment, the temptation to do so lurks, overshadowed by the urge to better understand the situation first. Brilliant design! You're done when you want to be!
By the end you'll understand the weirdness, the plot(s) at play, and why the person(s) who are Guilty are far from the only ones Not Innocent. It's up to you to decide how complicit someone needs to be to be worthy of punishment, or if reasonable motives override terrible actions, or if the fate of a society should trump the "justice" for/of an individual. Should a terrible person be punished even if they didn't commit the crime you're looking into? Lots of very specific "How About THIS Person?" choices to make. Wonderful.
(I broke my Hard No on DLCs for this game, the B Side soundtrack is so good. And those are the tracks that didn't make the cut!)
This was quite a blast for me. The core game of exploring this open world (which also has the good taste of not being too big for it to become tedious) was absolutely a delight, and really touches the best aspect of exploration. A hidden clue can be hidden anywhere, being curious is really rewarding as you uncover how deep the mystery goes and you always have a good reason to ask yourself "Is there something to discover over there ?". Also the game's presentation is really well done and pleasing to the eye, as the combination of sci-fi, vaporwave and flamboyant colors is making an almost perfect combination (as long as you're open to this kind of aesthetic, of course). Plus, not using a contemporary setting, like it's frequently the case in murder mystery, is a huge plus.
It took me months to actually finish it, not because it was long, but because, when I realized I've pretty much found everything I needed to find out what happened, I actually didn't want to end this and was a bit saddened that I no longer had any reason to keep digging. So i postponed the moment when I would start the trials and end the game, until I really needed to make some place on my hard drive.
I really, really wish that Kaizen Game Works or any other competent developer makes of this "open world clue search with no big arrows pointing to your next destination" game a new genre, because now I crave more of this kind of experience.
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