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Papers, Please
Description
Félicitations. La loterie syndicale d’octobre est terminée. Votre nom a été sélectionné. Afin de prendre immédiatement vos fonctions, présentez-vous au Ministère de l’Admission au poste-frontière Grestin. Un logement vous sera fourni pour vous et votre famille à Grestin Est. Comptez sur une résidenc...
Félicitations. La loterie syndicale d’octobre est terminée. Votre nom a été sélectionné. Afin de prendre immédiatement vos fonctions, présentez-vous au Ministère de l’Admission au poste-frontière Grestin. Un logement vous sera fourni pour vous et votre famille à Grestin Est. Comptez sur une résidence de classe 8. Gloire à Arstotzka.
L'État communiste Arstotzka a terminé une guerre de 6 ans avec son voisin Kolechia et a réclamé la moitié de la frontière de la ville de Grestin. Votre devoir, en tant qu'inspecteur à l'immigration, est de contrôler le flux de personne entrant dans la partie arstotzkan de Grestin depuis Kolechia. Parmi les immigrants et visiteurs cherchant des emplois, des contrebandiers, des espions et des terroristes peuvent se dissimuler. En utilisant seulement les documents fournis par les voyageurs et les systèmes primitifs d'inspection, de fouille et de relevé d'empreintes du Ministère de l'Admission, vous devez décider qui peut entrer en Arstotzka et qui doit être arrêté ou renvoyé.
Plongez dans un monde de fiction peuplé d'espions, de criminels, de terroristes, de sociétés secrètes, d'agents du gouvernement et bien plus.
Un gameplay inédit basé sur l'inspection de documents et offrant des défis croissants.
Décidez du sort de nombreux immigrants tout en gardant un œil sur vos revenus et les besoins de votre famille.
It has an unique game mechanic that ist not for everyone.
It might appear more than work than fun and the long term value is questionable. Looking on the steam reviews it seems that most play the game very long, though the game offers a long campain with different endings and an endless mode.
It is one thing to choose a retro look but fullscreen is not fullscreen in this game. Fullscreen means here a black border around the game, which is quite annoying,
However, the unique mechanic and setting deserve a recommendation.
When I heard about the concept of Papers, Please, I was very interested. The praise I kept hearing from everywhere for this game only helped raise my expectations. When I finally bought it, I was disappointed. Not completely, but to a great extent.
1. The game gives you the impression that you're going to face dilemmas, when, in fact, there's very little moral ambiguity in the story (at least given any information you could possibly have at every given point).
2. The game is nowhere as deep as it would have you believe - or as you would hope, considering that the content is in the story (and not in dozens of 3D models and hundreds of animations). There are so many interesting paths that you could choose and get some actual future consequences, but instead the game gives you (a) nothing or (b) a quick game-over.
3. The time element of the game is disappointing. I tried to play the game on a laptop with a touchpad and the game punished me for it (while offering no control alternatives except for in-game paid "booth upgrades"). While this disadvantage is unavoidable in such games as shooters and MOBAs, I find it a very poor decision for a paperwork simulator.
I can't say whether I do or do not recommend the game. I can't say whether I do or do not recommend buying it full price or on a sale. But I can say that, unfortunately, as I played I kept thinking that this is too overhyped for its own good.
Papers, Please was IMHO one of the best indie games of 2013. While some may be turned off by the retro feel, others will embrace it. Regardless of your stance concerning production values though, none can deny the genius of making a game where working as a humble immigration officer is actually exciting!
Excellent ! On s'y laisse prendre et on ne quitte plus le jeu jusqu'à la fin !
Sous ses airs de petits jeu ancien se cache une mécanique bien huilé qui sait nous tenir en haleine, l'ambiance est tout simplement envoutante et le scénario, aussi simple soit-il, suffit à nous prendre au jeu.
J'ai adoré !
Je vous le conseille sans aucune hésitation !
This game is pretty mindblowing. It somehow managed to take a repetitive job and turned it into an addicting gameplay loop. My favorite thing about this game is it destroys the idea that narrative heavy games can't be fun or replayable. Walking simulators and their ilk should be ashamed of using their "story" as a deflection for no fun gameplay. This is how you tell a story in a video game. No forced meaning or cutscenes to dicatate how your character acts. You get to impose your values upon this character and your decisions will ultimately decide your fate in this game.
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