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Papers, Please

Bibliothèque

4.6/5

( 190 Avis )

4.6

190 Avis

français, English & 8 de plus
9.999.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Papers, Please
Description
Félicitations. La loterie syndicale d’octobre est terminée. Votre nom a été sélectionné. Afin de prendre immédiatement vos fonctions, présentez-vous au Ministère de l’Admission au poste-frontière Grestin. Un logement vous sera fourni pour vous et votre famille à Grestin Est. Comptez sur une résidenc...
Notes des utilisateurs

4.6/5

( 190 Avis )

4.6

190 Avis

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Détails du produit
2013, Lucas Pope, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (64-bit versions), 1.5GHz Core 2 Duo, 2 GB RAM, OpenGL 1.4, 1280x720...
Time to beat
5 hMain
8 h Main + Sides
16 h Completionist
7 h All Styles
Description
Félicitations. La loterie syndicale d’octobre est terminée. Votre nom a été sélectionné. Afin de prendre immédiatement vos fonctions, présentez-vous au Ministère de l’Admission au poste-frontière Grestin. Un logement vous sera fourni pour vous et votre famille à Grestin Est. Comptez sur une résidence de classe 8. Gloire à Arstotzka.

L'État communiste Arstotzka a terminé une guerre de 6 ans avec son voisin Kolechia et a réclamé la moitié de la frontière de la ville de Grestin. Votre devoir, en tant qu'inspecteur à l'immigration, est de contrôler le flux de personne entrant dans la partie arstotzkan de Grestin depuis Kolechia. Parmi les immigrants et visiteurs cherchant des emplois, des contrebandiers, des espions et des terroristes peuvent se dissimuler. En utilisant seulement les documents fournis par les voyageurs et les systèmes primitifs d'inspection, de fouille et de relevé d'empreintes du Ministère de l'Admission, vous devez décider qui peut entrer en Arstotzka et qui doit être arrêté ou renvoyé.
  • Plongez dans un monde de fiction peuplé d'espions, de criminels, de terroristes, de sociétés secrètes, d'agents du gouvernement et bien plus.
  • Un gameplay inédit basé sur l'inspection de documents et offrant des défis croissants.
  • Décidez du sort de nombreux immigrants tout en gardant un œil sur vos revenus et les besoins de votre famille.

Copyright 2013 ©, 3909 LLC. All rights reserved. “Papers, Please” and the red eagle logo are trademarks of 3909 LLC.

Contenus bonus
manuel d'instruction affiche 6 Degrees of Sabotage (Mac) 6 Degrees of Sabotage (PC) Republia Times (Mac) Republia Times (PC)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
5 hMain
8 h Main + Sides
16 h Completionist
7 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (Requires a 64-bit processor)
Sorti le :
{{'2013-08-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
48 MB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 29, 2013

Mursa

Possesseur vérifié

Jeux: 203 Avis: 2

Unique, fun, aggravating.

What a unique idea in today's modern indie gaming library. I wish something like this existed in my old dos days, cause it reminds a lot of one. Papers, Please is a check point simulator taking place on a communist boarder. That may sound real boring to most, but the game is very engaging having you question people and make choices on letting some decent people in regardless of their papers at the risk of your own families well being. along with its rather life like scrutiny on your attention to detail in a scare time of terrorist attacks, this game become an almost educational eye opener on the state of concern between nationalities. The only issue I have with the game though is its just to hard for some one who is not speed reader. The game operates on a timer for each level, and not checking enough people can mean your family starves, and with a timer that is simply so short for a days work your haste will likely make you miss something incredibly minute which ends up costing you even more. In the end the I enjoy the game greatly, if not being quick to rage quite and left with a greater respect for those immigration workers.


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Posted on: November 9, 2020

Proof of indie power

I really LIKED „Papers, please”, and that’s despite the fact that it really wasn’t the game for me in terms of gameplay – I was REALLY BAD at it, recieving over 80 citations during the game, and two „awards for presence” xD. But the thing is, I treated „Papers, please” more like an experiance than a game, really. And as an experiance it really shone to me, from the first seconds. The gameplay, as I said, wasn’t something I’d probably like on it’s own – I found it rather frantic and rather chaotic, not to mention kinda repetative. But the thing is – it really FIT the „experiance” I mentioned. It’s SUPPOSED to be frantic and repetative. But what really elevated „Papers, please” in my eyes was the story. Or rather – the „small stories within”, as I would call them. Not the overarching plot of the dictatorial government and the secret Order fighting it, but the small details. Bending rules to reunite lovers – feeling regret and shame when my sloppiness and incompetence lead to terrorist attacks and death… And the questions it caused me to ask – should I trust the listings of supposed „criminals” put up by a dictatorship? Are they really violent criminals, or am I just detaining political prisoners? If I admit a foreign journalist to the country illegally, am I then to blame if he’s killed for supposedly being a spy? How culpable am I, as a simple „cog in the machine” for what happens because of me doing – or not doing – my job properly? I constantly weighed my desire for „heroism” lending a hand in fighting the dictatorial government versus the safety of my own family. But overall, when I ended „Papers, please” (arriving at a pretty decent ending, but only by a total longshot, spending ALL OF MY MONEY and leaving the game with 0$ in my pocket), I felt I’ve experianced something great. You can see how I did playing it blind on my channel, if you want: https://www.youtube.com/watch?v=cqoX1LnN1bc&list=PLp4TpsJ7HUWXtO9vwkTciArtFQJoMS-y-


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Posted on: June 23, 2018

Surprisingly engaging

This is definitely among the most unique games I've ever played. While some argue the game mechanics are pretty boring - and it's easy to understand why this game wouldn't be for everyone - it's surprisingly engaging, and challenges your morality and ethics far better than any other game I've played in my 30ish years of gaming. I found myself fully immersed rather quickly, and I've played it several times since to try to unlock the various endings. Some have complained about the graphics, whereas I found the simplicity of them to be exactly all this game needs, so it works for me. I'd say if the premise seems at all intriguing, I think you'll be happily surprised at its complexity and challenge. If nothing about it sounds interesting, move along.


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Posted on: July 9, 2022

Ravise

Possesseur vérifié

Jeux: 222 Avis: 52

Unique. Realistic. Repetitive.

This game feels very real, but here the realism can be a double-edged sword. Do you want to enjoy the reality of being an admission officer on a border post? You must enjoy the dull, repeating, Sisyphus reality. That's what this game wants you to experience. Your job is to inspect documents, search for discrepancies, stamp passports. It's no wonder you'll be doing this and it's no wonder it will feel gray and repetitive. Every now and then the game will change rules for your job and you'll have to deal with unlucky people who don't have the documents they need today. In addition to the usual black market forgeries, stolen papers and wanted criminals. The game has an all-knowing oracle to check on you, and I have to ask "why did they employ me then?" Admitting a "most wanted" criminal can result in a warning, if it's your first fail of the day. Soon enough I stopped caring and just stamped "denied" at the first sign of discrepancy. After all, there's family to feed and I'm the only one making money. It's easy to feel detached from the process and have food just every other day. Every now & then there will be some personal moment, a visitor that will speak to you. It's a nice distraction, but it'll not really cover up the fact there is no other content but stamping passports. If that's what you want to do, enjoy! Otherwise, be warned. There are three modes after completing the "story" line, but none of them is a "free play" type of thing. As in "pretend the campaign is longer, let me play for more days". All the non-story games are challenges of some sort, and I really miss a mode when I could clean my head by just stamping passports for as long as I want to, without a mistake ruining it. Just like the campaign doesn't end with a mis-stamp.


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Posted on: December 26, 2016

Excellent petit jeu

Ce petit jeu semble si simple avec son scénario pas trop compliqué (valider des passeport à un poste frontières), ses graphiques pixelisés et sa musique qui nous fait regretter la guerre froide. Pourtant, il se cache une mécanique de jeu de survie très élaborée. Il faut à la fois aller vite dans la validation des passeports des personnes se présentant à votre poste frontière, mais, il faut aussi garder un oeil attentif à tous les détails pour ne pas être pénalisé pour avoir laissé entrer une mauvaise personne. Ce jeu devient alors addictif; on scrute tous les petits détails avec la peur du bon d'avertissement de l'administration. Génial ! Gloire à l'Arstotzka


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