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Outward Definitive Edition
Description
Si vous possédez le jeu de base et le DLC Les Frères de Feu sur GOG.COM, vous pouvez réclamer un exemplaire digital gratuit de Outward Definitive Edition.
Outward Definitive Edition offre aux joueurs l’expérience ultime du jeu.
Ne se contentant guère d’une simple refonte visuelle, la Defin...
Si vous possédez le jeu de base et le DLC Les Frères de Feu sur GOG.COM, vous pouvez réclamer un exemplaire digital gratuit de Outward Definitive Edition.
Outward Definitive Edition offre aux joueurs l’expérience ultime du jeu.
Ne se contentant guère d’une simple refonte visuelle, la Definitive Edition combine les nouvelles mécaniques et fonctionnalités d’Outward et des deux DLC, Les Soroboréens et Les frères de feu, pour offrir une expérience inédite. En outre des nouvelles armes, nouveaux donjons et autres mécaniques propres aux DLC, vous pouvez aussi vous attendre à de nombreuses améliorations de confort. Aventuriers, l’heure est venue d’explorer le monde d’Aurai !
Outward propose une expérience RPG immersive avec une jouabilité axée sur la survie : un vrai défi très gratifiant pour les joueurs les plus acharnés.
Un voyageur tout ce qu’il y a de plus normal
En tant que simple aventurier, vous devrez non seulement vous défendre contre les terribles créatures du monde d’Aurai et vous cacher pour leur échapper, mais aussi braver les dangers de l’environnement, vous protéger des maladies infectieuses et vous assurer de bien dormir et de rester hydraté. Lancez-vous dans une expédition périlleuse au travers des étendues sauvages pour découvrir de nouvelles villes, accomplir diverses missions et explorer des donjons secrets regorgeant d’ennemis redoutables.
Relevez le défi en solo ou en coop
Pour survivre au monde aussi sublime que dangereux d’Aurai, vous devrez faire preuve de fourberie, d’ingéniosité et de sang-froid. Élaborez différents stratèges pour vaincre vos ennemis et n’oubliez pas de pourvoir à vos besoins les plus élémentaires tout en partageant votre périple avec un ami, en local ou en ligne.
Mécanisme de construction de ville – Rebâtir Sirocco :
Laissez votre propre marque sur Aurai en aidant la population à survivre à ce monde impitoyable ! Grâce au mécanisme de construction de ville, transformez le camp de réfugiés en Nouveau Sirocco.
Système d’enchantements
Enfilez votre armure et gagnez en force au fur et à mesure que vous améliorez vos armes, accessoires et armures grâce au système d’enchantements ! Augmentation des dégâts, de la résistance aux intempéries, aux éléments, personnalisation et plus encore ; vous trouverez forcément l’enchantement de vos rêves parmi les 85 recettes disponibles.
Survivez dans les étendues sauvages au fil de vos explorations
Jouez en solo ou en coop, avec écran partagé ou en ligne
Un système de sorts fondé sur des rituels méthodiques
Sauvegarde automatique : à vous de vivre avec vos choix
I wasn't expecting that much from this title but it is surprising how in deph the survival mechanics are. Combat is a bit clunky, but it's not that bad considering that you should avoid it if you have nothing to gain.
Imagine World of Warcraft day 1...Lots of fun killing bats and bugs and jazz. Pretty much fun, right?
How LONG would you continue to do this if before you reach level 2, you died, perma-death, and needed to make a new character? That's this game. Pretty much fun, right?
How long would you continue to play a game that is irrational in it's environmental conditions? Wintertime, having a fire doesn't matter. As soon as you "get cold" you get a debilitating disease. (Not ALWAYS...but even ONCE is too much.) Pretty much fun, right?
How about you're level 1, have the best armor and weapons in your town, and are attacked by a random chicken...and get KILLED by a random chicken. Pretty much fun, right?
Granted, I only have 15 hours in game....but after 15 hours in ANY game...you should have SOME sense of "possibility"...all I can see is a grey future of grinding level one characters against insanely difficult creatures for scant/minimal rewards. Pretty much fun, right?
Save your 5 bucks...this game came out in 2015? Really? I'd say 1988 (or earlier?!) Based on the developers MISunderstanding of why people PLAY games.
I may add more later....back to my "gray grinding"
1) Motion Blur cranked up to 11
2) Mouse smoothing
3) Character outrunning the camera to the sides
4) Character movement is delayed becouse it needs to turn first
All of this caused me motion sickness within a minute and I had to leave my desk.
Whoever okay'ed this is either an idiot who never played a game in their lives or a malicious villain.
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