Posted on: January 23, 2025

Thecrazyone2100
Possesseur vérifiéJeux: 48 Avis: 4
Peak!
This is one of the best indie game I have ever played!
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Si vous possédez le jeu de base et le DLC Les Frères de Feu sur GOG.COM, vous pouvez réclamer un exemplaire digital gratuit de Outward Definitive Edition.
©Nine Dots Studio, 2022.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: January 23, 2025
Thecrazyone2100
Possesseur vérifiéJeux: 48 Avis: 4
Peak!
This is one of the best indie game I have ever played!
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Posted on: March 16, 2025
Black-Gloves
Possesseur vérifiéJeux: 9 Avis: 1
A good game
Dark souls with a survival twist, very fun!
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Posted on: July 16, 2025
INTERSECTIONALODY
Possesseur vérifiéJeux: 7 Avis: 1
THIS IS SO GOOD
GENUINY A FEELING OF ADVENTURE. YOU START SLOW AND BUILD UP. IT FEELS LIKE YOU REALLY GENUINELY EARN STUFF IN THIS GAME. SOLID STUFF, CANT WAIT FOR THE NEXT ONE.
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Posted on: October 27, 2024
KalibarHugo
Possesseur vérifiéJeux: 134 Avis: 3
Outward Definitive Ad
Awsome Game!
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Posted on: March 30, 2025
AstroLion
Possesseur vérifiéJeux: 504 Avis: 145
Plutôt mauvais et pas réaliste
Alors que dire de ce Outward... J'ai trouvé ça mauvais ! Les espaces sont trop vastes et vides. On n'a pas de monture pour aller plus vite. On a une endurance qui dont le max baisse au fur et à mesure qu'on l'utilise... pour soi-disant simuler la fatigue. Mais enfin pour quoi faire ? On a déjà un état qui mesure le sommeil. Cela ne suffit-il pas ? Lorsqu'on se repose, on a notre faim et notre soif qui s'atténue... Super réaliste ? Lorsqu'on meure, on a une pénalité aussi sur le max de vie et d'endurance et on se réveille quelques heures ou jours après mais sans soif, faim ou fatigue... Super réaliste ? Les combats sont mal foutus, parce qu'en fait pour que l'ennemi réagisse à nos coups, il faut lui faire perdre la moitié d'une barre appelé impact... donc la plupart du temps, vous allez frapper un ennemi qui va vous frapper juste après et vous, vous allez morfler comparer à lui ! Donc on meure hyper facilement. Et au lieu du "bateau", je te ramène au camp, on peut se retrouver n'importe où, comme dans un camp de bandits, mais avec de l'équipement près de nous et sans être enfermé d'aucune façon... Super réaliste ? Comme je l'ai dit, notre faim et soif s'atténuent lorsqu'on se repose... et moi, je me reposais pour annuler ma pénalité en endurance... donc en fait, l'indicateur de sommeil ne sert plus à rien, tout comme les autres qui sont très secondaires... Comme je l'ai dit, les combats sont mal équilibrés. Mais c'est souvent ce qui arrive dans un jeu où il est possible de mourir. Pourquoi s'embêter à équilibrer le jeu ? Enfin, là je ne suis pas censé jouer à un roguelike/lite ! Je suis déjà mort 3 fois d'affilée. Niveau scénario, c'est bof aussi. Après la première quête, on nous demande de choisir entre 3 ou 4 factions mais sans nous donner matière à choisir... J'ai besoin d'un peu plus que la destination pour choisir. Pour ma part, j'ai arrêté là.
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