Posted on: October 23, 2020

Yorgl
Jeux: 182 Avis: 55
Un prémice intéressant mais confus
Not Tonight propose un point de départ intéressant : dans un Royaume-Uni post Brexit, notre personnage se retrouve à lutter pour son droit à rester sur le sol Britannique, étant un·e simple "Euro". Pour ce faire, on va enchaîner les jobs de physionomiste, gérer notre profil en tant que résident étranger et rencontrer une petite galerie de personnages. En surface, le jeu fonctionne très bien : il est réussi visuellement, l'ambiance sonore est terriblement travaillé (j'ai un faible pour les faux dialogues audio, volontairement inintelligible mais dont les tons permettent de détecter les clients pédants, ceux torchés, etc...), l'humour omniprésent, et même les mécaniques du taf qu'on occupe fonctionne bien et rendent le jeu accrocheur. Néanmoins le jeu possède deux défauts, à mon sens, d'un part il s'éternise à en user les joueur·ses, et d'autre part il est confus sur son propos. Sur le point de la durée, c'est à nuancer car les mécaniques se renouvellent constamment, mais malgré cela, le jeu dure plus de 80 jours en jeu (en gros, 80 phase en tant que physionomiste) et c'est juste USANT à la fin. J'en suis arrivé à me demander si c'était volontaire, pour porter un propos, mais l’existence d'un bête game over ne va pas dans ce sens, imho. Enfin le plus dommage, est que le jeu a un propos politique, qu'il maîtrise très mal. Le point de départ est de dénoncer, avec humour notamment, le nationalisme exacerbé, les dérives que ça entraîne etc... mais au final les mécaniques et, sans trop spoiler, la fin récompensent le fait d'adhérer à ce régime sans broncher. Notre rôle dans la contestation joue peu, on a pas vraiment de dilemme moral à suivre ce que nous disent les agents zêlés de cet Etat fascisant, et on gagne à être docile. Ce n'était probablement pas l'intention, mais les mécaniques servent finalement ce discours. Dommage, ça partait bien et mécaniquement, le jeu est bien ficelé...
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