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Myst V: End of Ages Limited Edition
Description
Reprenant l'histoire immédiatement là où le premier Myst l'avait laissée, Myst 5: End of Ages vous confère l'honneur et la lourde responsabilité de restaurer l'empire perdu de D'ni, une ancienne civilisation qui a prospéré pendant des millénaires avant de disparaître dans un grand cataclysme. Comme...
Reprenant l'histoire immédiatement là où le premier Myst l'avait laissée, Myst 5: End of Ages vous confère l'honneur et la lourde responsabilité de restaurer l'empire perdu de D'ni, une ancienne civilisation qui a prospéré pendant des millénaires avant de disparaître dans un grand cataclysme. Comme chaque titre de la série avant lui, Myst 5 repousse encore les limites de la beauté graphique et de la richesse de ses mondes pour créer un environnement si réaliste que vous aurez presque l'impression d'y vivre. Minutieusement conçu et associant des éléments d'aventure, de réflexion, de scénario et de gameplay novateur, ce titre est la digne conclusion d'une série à laquelle des millions de joueurs compareront éternellement tous les autres jeux du genre.
Myst 5: End of Ages conduit l'incroyable histoire de la saga jusqu'à son dénouement final, un dénouement définitif et pleinement satisfaisant. C'est le genre de jeu où vous laissez défiler les crédits en méditant sur l'expérience exceptionnelle que vous venez de vivre. C'est toujours triste de voir une série aussi grandiose s'achever, mais toutes les grandes histoires ont une fin, et celle-ci est clairement à la hauteur.
Une histoire captivante qui finit la série entière par une conclusion satisfaisante et bien pensée.
Un design de niveau artistique et des paysages époustouflants à explorer en toute liberté.
Une bande-son envoûtante composée par Tim Larkin qui varie dynamiquement de sorte que vous ayez toujours l'impression d'entendre une mélodie différente.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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This is one of those games that's great! PROVIDED you can adjust your own video settings, because you have zero controls for brightness, contrast or gamma within this VERY dark game.
So this is a game I install, launch and uninstall a LOT more than I play.
Honestly it's been so long since I had a system with the controls needed to even see in this game, I don't really remember much about it. And it seems more and more likely this will be a game I never get to play again.
I have to agree with a lot of the reviews on here, and say that the emphasis on story-telling took this one a little too far in a direction to make things fun for a Myst game. The closest comparison in the series would be Uru, but the reward there really felt like exploration itself, and finding that the connections between different areas were surprisingly non-linear. In Myst V it feels a little too much like the game is guiding you through one giant journal, pausing constantly for the characters to read things out to you. Once you're done with an area, you're done; you don't learn as much from the settings, or get to linger and enjoy the ride.
On the plus side - the puzzle dynamics, aside from one maddeningly random time-based one, are cool and different. I liked the weird addition of creatures you can interact with, and if you read about how the game was developed, they're a smart way to include puzzles that may have originally been multi-player in a single-player game. In addition, the graphics and sound feel like they really nailed what Uru was going for and it's cool to finally explore some areas that were hinted there. The music by Tim Larkin in both games is probably my favorite of the series, though that's up to taste.
It's overall a pretty gorgeous game and a fairly similar gameplay to the original Myst, but after what the series started to hint at, it just feels frustratingly linear and occasionally incomplete.
One of the easiest Myst games, or so they say. Not as hard and long as Riven or Revelation, but definitely not as easy as Exile. While I did not find the story very compelling nor hooking, I was impressed by the literary value of the writing.
This game has some interesting and challenging riddles. There are a couple of ages that are actually hard to pass - well, there is one in particular, which involves a fanciful astronomical observatory, where you really need to be observant of your surroundings and pay attention. Another age, which displays a dreamy beach island, features one of the most cleverly satisfying puzzles I have ever seen among the Myst adventures. However, there are other ones that felt more like a trial and error chores, for example the weight balancing puzzles.
I do have some complaints. There are serious bugs in the game. One of such involves a key creature of the game getting "frozen" in front of a linking tablet, which can leave the player stuck forever, as there is no way of resetting the sprite back to normal. Very annoying, especially if you neglect to save your game often. Other bugs are also related with the magic tablet: in some ages you can unintendedly decode the sigils to the final stages, sort of like getting free shortcuts. Killjoy.
It is also worth noting that there are no more live-action cut-scenes, the model characters are now computer animated. Not a plus in my view.
Overall, Myst V is captivating enough and while it does feel a bit short, it manages to bring a sense of closure to the saga, surprising the audience with familiar characters and ages seen in previous games. It is certainly mandatory if you have enjoyed the other Myst games.
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