Posted on: November 4, 2018

Crisco1492
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Warsaw Ghetto through a child's eyes
When "My Memory of Us" was first announced on GOG, I immediately decided to pre-order based on the aesthetic and the fact that they had gotten Patrick Stewart to provide the voice over for the game. About a month later, when I was finally able to sit down with the game, I found it was exactly what I was hoping for. It follows the occupation of Poland and the Warsaw Ghetto through the eyes of two children, presented using the extended metaphor of the Nazis as robots and the Jews as "persons of colour" in a black-and-white world. Your goal, as you control these children, is to solve somewhat simple puzzles and simply survive the Ghetto and the Final Solution. As you dodge Nazi patrols and help the inhabitants of the Ghetto, you collect cards that present stories of different people involved in the resistance (as well as the Evil King himself). The controls are smooth, the mechanics work, and the gameplay is diverse. If you buy the collector's edition, you also get a nice artbook and a pretty darn good soundtrack. The only thing I think might take away from the game for some players is the length; my run was only about five and a half hours. But, given how heavy this material is, I think the game is just as long as it needs to be.
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Aimez-vous les histoires ? Si tel est le cas, alors je vais vous en raconter une. Mais celle-ci ne sera pas qu’une simple vieille histoire. Cette histoire sera différente car elle sera au sujet de personnes réelles, à propos d’évènements qui même aujourd’hui touchent et horrifient. Retournons dans le passé. Tout a commencé lors d’une rencontre entre un garçon et une fille qui provenaient de deux mondes différents. Pendant un court instant, ils passèrent du bon temps ensemble, en appréciant simplement la présence de l’autre. Malheureusement, toutes les bonnes choses ont une fin. La guerre éclata puis le Roi maléfique saccagea la ville et ses soldats robots firent leur apparition de toute part. Les citoyens furent séparés et certains d’entre eux furent marqués puis forcés à quitter leur foyer et à vivre dans un endroit isolé du reste de la ville par un mur immense. Par chance, les enfants n’étaient pas seuls. Ils pouvaient compter l’un sur l’autre. Leur amitié leur a permis de rester ensemble, même si le destin semblaient essayer de les séparer. Ceci est l’histoire derrière My Memory of Us, un jeu dédié à ceux qui ont été séparés mais qui ont réussi à trouver la force pour se retrouver.


