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Momodora: Reverie Under the Moonlight
Description
Momodora: Reverie Under the Moonlight se déroule dans une contrée maudite sur le déclin. Le mal se répand, les morts se relèvent et la corruption règne. L'espoir n'est plus qu'un lointain souvenir, sauf pour Kaho, une prêtresse du village de Lun. Une audience auprès de Sa Majesté la Reine pourrait m...
Momodora: Reverie Under the Moonlight se déroule dans une contrée maudite sur le déclin. Le mal se répand, les morts se relèvent et la corruption règne. L'espoir n'est plus qu'un lointain souvenir, sauf pour Kaho, une prêtresse du village de Lun. Une audience auprès de Sa Majesté la Reine pourrait mener au salut de ce pays, mais le temps presse et chaque nuit qui passe est plus sombre que la précédente.
Reverie Under the Moonlight est le quatrième titre de la série Momodora. Il s'agit d'un jeu de plateforme à défilement horizontal rempli d'action, avec combos au corps à corps, manœuvres d'évitement et pléthore d'objets et de sorts à utiliser contre vos ennemis. Plongez tranquillement dans l'univers riche du jeu et son histoire intrigante ou augmentez la difficulté pour tester vos réflexes au travers d'épreuves pour le moins brutales.
Des graphismes et des animations de qualité
Un gameplay à l'action effrénée : venez à bout de vos ennemis grâce à vos combos, votre agilité ou transpercez-les de vos flèches
Des combats intenses contre des boss aux proportions épiques
Des niveaux de difficulté adaptés à l'expérience et aux attentes des amateurs d'histoires ou de challenge
Une grande quantité d'objets qui, une fois combinés, permettent de mettre au point de nombreuses stratégies
Un monde varié à explorer, regorgeant de trésors et de secrets
Des alliés excentriques et des ennemis aux personnalités captivantes
Une histoire aux événements, dialogues et objets riches et mystérieux
Playing this in 2025 and it's still a great game. I bought this several years ago and for some reason barely played it. The movement is great, I love the art, and the music fits nicely. All in all a great little game.
un petit jeu pixel art metroid-like assez dur mais trés bien foutue avec un enrironnement riche et complexe. Les niveaux sont assez courts et detaillés.
I think Momodara had so many shortcomings, playing it was somewhat tiresome. You might like Momodora if you are into anime art style, but I didn't enjoy it as much as I expected.
Graphics are OK and unique in style, probably the best part of the game. Especially human characters and most of the backgrounds are quite well done.
Story is there, but there isn't much of it. Character designs are all over the place (kiwi like birds and cat girls with scythes), but that didn't bother me. Level design is somewhat generic, and some areas feel like draft versions. Game in general is quite short and minimalistic, it takes a couple of evenings to finish the whole game.
Biggest issues I have are related to gameplay. Enemies spawn into rooms and each every time you enter a room. Some enemies are small and/or blend into background. Enemies throw projectiles long distance away from screen area. Controls feel sluggish. Melee hit range is short, combos suck you towards enemies and you'll get contact damage, hitboxes don't feel that good.
Save game is very old-school and punishing. Spikes for example mean instant death, you lose progress you made since the last save.
Boss design feels hit-and-miss, some are OK, most don't have interesting attack patterns. Giant witch girl with big boobs (which feels like a major selling point for this game) is pretty much the only larger boss, while most bosses are player size or medium size. Telegraphs are not very clear or are too minimal, and many projectiles are really transparent and visually messy. These things make some boss battles a bit tiresome for casual player. Changing spell items is cumbersome. I didn't do this at all during boss battles
I like the fact that developer added easy mode - I tried the normal mode, but because of the above mentioned reasons, I restarted the game in easy mode. There is also a map and late game allows you to fast travel, and there is also a new game plus mode after finishing the game.
Momodora was my first metroidvania game. I liked everything about this game. I played on normal difficulty, but got some problems with some bosses, maybe because I'm too old for such games :) But practice makes everything perfect, so I managed to beat the game in 7 hours.
Pros:
- art style looks fancy
- pretty animations
- price is good, especially on discounts
- neat controls
Cons (comparing to steam verion):
- no achievements
- no cloud saves
So if you like short metroidvania with nice animations - it is a best bet, especially on discounts.
[Only 4 stars because I didn't finish yet. But I'm entirely satisfied so far.]
I like Dark Souls but my PC died and I have this tiny laptop. I was searching a game with the same feeling, but with very low requirements, and I think I found it.
What I like with Momodora [so far] :
- A very fluid and pleasant gameplay.
- A difficulty level that suits me very well, and that you can adjust (To give you an idea, I think normal mode is a bit easier than Dark Souls, about the same as Hyperlight Drifter, a bit harder than Binding of Isaac, a lot harder than Bastion, way easier than Spelunky. Hope that helps.)
- Nice designs, graphisms and animation (and everything looks so damn cute !)
- A very good lvl design, with lots of connections, hidden paths, etc.
- The possibility to roam freely in areas you already know, gathering money or simply training.
- Awesome piano musics.
- A quite conventional but nicely done story.
- A lot of charismatic female characters
- French version
What I don't like with Momodora [so far] :
- Some visual clues may be a bit misleading at first, like when your bow is charged, the red frame makes it look like you took a hit.
- I expected a bit more stuff to wear and use (It's seems to be "Hyperlight Drifter" lvl).
- I'm not always sure where to go next.
- The lack of plunging attack (only air strike) can be annoying in a few specific situations.
- The minimap looks really cheap.
- I'm a bit confused by the boss named Lubella (the huge witch you can see in the trailer). The idea of putting such a strongly sexualized character ruins a part of the elegant innocence of this game for me.
As you can see, the cons are quite laughable. So if you liked the trailer and if you're not afraid of games that require a bit of skill, if you like Dark Souls, Hyperlight Drifter and cats, enjoy !
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