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Momodora: Reverie Under the Moonlight
Description
Momodora: Reverie Under the Moonlight se déroule dans une contrée maudite sur le déclin. Le mal se répand, les morts se relèvent et la corruption règne. L'espoir n'est plus qu'un lointain souvenir, sauf pour Kaho, une prêtresse du village de Lun. Une audience auprès de Sa Majesté la Reine pourrait m...
Momodora: Reverie Under the Moonlight se déroule dans une contrée maudite sur le déclin. Le mal se répand, les morts se relèvent et la corruption règne. L'espoir n'est plus qu'un lointain souvenir, sauf pour Kaho, une prêtresse du village de Lun. Une audience auprès de Sa Majesté la Reine pourrait mener au salut de ce pays, mais le temps presse et chaque nuit qui passe est plus sombre que la précédente.
Reverie Under the Moonlight est le quatrième titre de la série Momodora. Il s'agit d'un jeu de plateforme à défilement horizontal rempli d'action, avec combos au corps à corps, manœuvres d'évitement et pléthore d'objets et de sorts à utiliser contre vos ennemis. Plongez tranquillement dans l'univers riche du jeu et son histoire intrigante ou augmentez la difficulté pour tester vos réflexes au travers d'épreuves pour le moins brutales.
Des graphismes et des animations de qualité
Un gameplay à l'action effrénée : venez à bout de vos ennemis grâce à vos combos, votre agilité ou transpercez-les de vos flèches
Des combats intenses contre des boss aux proportions épiques
Des niveaux de difficulté adaptés à l'expérience et aux attentes des amateurs d'histoires ou de challenge
Une grande quantité d'objets qui, une fois combinés, permettent de mettre au point de nombreuses stratégies
Un monde varié à explorer, regorgeant de trésors et de secrets
Des alliés excentriques et des ennemis aux personnalités captivantes
Une histoire aux événements, dialogues et objets riches et mystérieux
This was my first momodora game and was pleasantly surprised, really great game, mechanics and of course, the pixel art.
I would like it to be longer, but i wouldn't have liked low quality instead.
Momodora - Reverie under the Moonlight is an action game. The story follows a young priestess who is trying to stop a curse from destroying her village.
There are few NPC. Some give keys, participate in battles, or just have 3 lines they repeat. The story is easy to follow, but not engaging.
The character development consists of health upgrades, which are found, passive abilities (mostly for the bow), active spells, and traversal abilities. There are only two weapon types - the leaf (the melee weapon), which has 1 upgrade, and the bow, which has numerous passive abilities and the charged shot. The additional items provide spells and recharge upon reaching a checkpoint.
The area design and traversal are mostly adequate. The issue is the combination of the checkpoint-based saving system (the progress saved only upon using it, there are no auto-saves) and instant-killing environmental hazards, such as spikes and water. But not all bodies of water are deadly - some lead to other areas, which is inconsistent. The map always shows area exits, which helps to locate hidden upgrades. Fast travel becomes available late, but it is still usable.
Another downside is the difficulty curve - when a boss is defeated without taking damage, it drops a powerful accessory, thus the skilled player has an even easier experience than the one unfamiliar with the genre. The bosses themselves are diverse, though the only challenging aspect is defeating them without taking damage. Otherwise, the battles are trivial, but still visually appealing.
Finally, there is contact damage - unless the foe is stunned, standing at the same spot hurts, stuns, and pushes back the protagonist. In combination with the above-mentioned environmental hazards, it might be quite irritating.
The graphics and sound are minimalistic yet expressive and fitting. The keyboard controls are rebindable. Only one minor visual bug has been experienced during the playthrough (5 hours not including restarts).
...qu'est ce jeu !
J'ai tout adoré, l'histoire, la bande son au top, le gameplay simple et efficace et un pixel art des plus charmant. Bon Momodora nécessite un temps d'adaptation car la difficulté est présente mais une fois passez cette étape c'est le kiff total !
Si vous êtes fan de "metroidvania-like" et avez quelques heures a consacré, laissez-vous tentez les yeux fermés.
Bon jeu à vous ;-)
The game is very pleasing to see, the graphism is good quality, and the animations are fluid and complete with no trace of clumsiness or heaviness. The story is straightforward and simple, wet the atmosphere of the different scenery and the personnality of the characters are well transmitted.
The game has a fairly good potential for a second playthrought, as a pacifist, to uncover all the secrets and curious easter-egg or simply with a higher difficulty. The challenge is present (but please note that i am not used to platforme game), and the ulgrades are fun and useful to get and use.
I get the game while it had a smaller price (for 5euros, i think), and mainly because i was curious. I beat the game in 7 hours, and it was a good surprise.
I guess the best way to classify this game is "diet metroidvania". You get some backtracking, but not much. You get some skill upgrades, but a toned down version. Yo get some story, but watered down. You get boss fights, but not huge bosses with a million patterns to learn.
It's the perfect game for people that a) enjoy the idea of a metroidvania but can't be bothered with huge maps and stuff or b) just for those days when you don't feel like playing a big ass game.
It would be a 5 IMO, but I'll go with 4 because of the lack of controller remapping and the fact that's in 4:3 aspect ratio.
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