Prix le plus bas depuis 30 jours avant réduction:
7.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Minoria
Description
Minoria est le dernier et le plus ambitieux des jeux développés par Bombservice qui s’inscrit comme une suite spirituelle à la série de Momodora du même studio.
Les fans de Momodora retrouveront des caractéristiques similaires dans le design et dans certains éléments de gameplay, à mesure qu’...
Minoria est le dernier et le plus ambitieux des jeux développés par Bombservice qui s’inscrit comme une suite spirituelle à la série de Momodora du même studio.
Les fans de Momodora retrouveront des caractéristiques similaires dans le design et dans certains éléments de gameplay, à mesure qu’ils maîtriseront les différentes parades, esquives et la grande variété de sorts.
Maintenant au format HD, le jeu possède une esthétique mélangeant des arrière-plans en 2D peints à la main et des personnages modélisés en cel-shading.
Histoire
L’histoire se déroule durant la quatrième Guerre des sorcières. C’est une époque de ferveur religieuse fanatique. D’un côté, l’Office sacré, une organisation puissante menant une Inquisition contre l’hérésie dans le but de purifier les pécheurs qui menacent l’humanité. De l’autre, celles qualifiées de “sorcières”, responsables de conduire une mystérieuse cérémonie qui va à l’encontre des règles de l’Église.
Accompagnez sœur Semila et sœur Fran, des missionnaires au service de l’Église, dans leur quête pour contrecarrer la cérémonie des sorcières et protéger le peuple de l’hérésie qui menace le statu quo.
Caractéristiques clés
- Une puissante histoire baignée de fantaisie et inspirée par l’histoire de l’Europe médiévale
- Un style visuel unique combinant une 2D peinte à la main et le cel-shading
- Des contrôles fluides favorisant une action à la fois intense et méthodique
- Un système de combat offensif permettant au joueur d’écraser ses ennemis dans un mélange de maniement d’épée et de sorts magiques
- Les options défensives incluent différentes formes d’esquives et de parades
- Un système d’évolution qui permet au joueur à ajuster ses personnages et par la même occasion le niveau de difficulté.
Message du développeur
Salut à tous ! Je suis rdein, le créateur et réalisateur de Minoria.
Tout d’abord, j’aimerais partager avec vous mon enthousiasme en vous dévoilant ce projet. C’est un univers auquel je tiens beaucoup, du monde jusqu’aux personnages, et ça a été un vrai plaisir de l’explorer et de le développer durant toute la phase de développement.
Pour la première fois depuis des années, j’ai commencé un projet de jeu dans un tout nouvel univers. Ce fut comme une grosse bouffée d’air frais pour moi. Ceci étant dit, Minoria contient quelques points communs avec mes précédents projets (notamment avec le dernier épisode de Momodora, Reverie Under the Moonlight).
Je suis fier de ce que nous avons accompli avec Minoria, et j’espère que vous aimerez l’histoire et les personnages que je vous ai concoctés !
Message de l’éditeur
Bonjour tout le monde, ici Dan de Dangen Entertainment. Le fait de savoir quel jeu incroyable Minoria allait devenir a rendu l’attente de son annonce encore plus longue. Il combine tout ce que j’adore dans les jeux Momodora, avec un scénario plus sombre et sérieux. J’aime également la façon dont Bombservice a pensé les graphismes cette fois. C’est un parti-pris unique et magnifique qui représente une nouvelle évolution dans l’expérience de développement de l’équipe, comme ce fut le cas pour leurs précédents titres.
Ce jeu est extraordinaire. Un indispensable pour tous les amoureux d’action et de plateforme comme moi.
Minoria est comme Momodora dans le sens où il est également un petit metroidvania "série B" dans un monde de religieuses et de sorcières.
Mais il n'est pas Momodora : |
Momodora était plein de punch, agréable à jouer et bien carré.
Minoria est un poil flottant, approximatif, un peu lent. Il a des collisions assez grossières et des effets spéciaux qui pénalisent la lisibilité.
Il y a trop de trucs mal ficelés, incompréhensibles, style :
On a 300PV dès le début du jeu o_O
Et en 2 coups d'un ennemi random on est mort !!!
Et quand on gagne un niveau on arrive à... 302PV ?!!!
Le premier boss je me suis fait défoncer 10 fois en essayant d'apprendre les patterns et d'esquiver en sautant. Puis je suis rentré dans le tas comme un bourrin en faisant attaquer/parer et je l'ai battu du premier coup sans un seul appui sur le bouton de saut.
Je vais continuer encore un peu en espérant mieux, mais vu les autres retours je crois que c'est un vœux pieu...
I like the game, its a classic metroidvania, though there are a few annoying things in it.
The combat is inconsistent, enemies do a crapton of damage, while my character barely does any, especially with secondary skills. Also there is a parry mechanic but its quite hard to use due to enemy inconsistency. The enemies telegraph their attack but every enemy does it at a different timing which makes sense i guess but its extremely annoying, one does it at the end of the telegraph the other does it a few seconds after, etc. Also i would much prefer it if the parry would function as a guard as well. Missing a parry has fatal consequences and how sparse the checpoint are that can be rather annoying.
The game has a nice art style, especially when it comes to the characters, though their animations can be a bit clunky.
The music is fenomenal, pleasure to listen to, and beautiful.
Prior to writing this review, I made sure to beat the game, the only thing I have not played is the bonus content offered upon completeing it.; I've witheld my judgement until completion so that I could give the most honest review possible. First off, this game is a metroidvainia, meaning the areas you explore are all connected rather then separated into "levels" aka "stages." However, as you progress through the game, you will notice that there are a few more modern elements added that are not altogether common to the genre in question. In alot of metriodviania's, you can walk up to an enemy and button mash, melee attacks; e.g. in Castleivainia Symphony of the Night, you can crouch down in front of an enemy and mash the attack button, and avoid most enemy attacks, at least enough attacks anyway, that deal large amounts of damage. In Minoria, you are required to dodge and deflect enemy attacks in order to defeat them. If you don't you'll die, just like in real life. To be clear, this is not a design flaw in the gameplay, the difficulty is reasonable, and once you are able to grasp the concept of this game mechanic, it is not really too much of a hassle. In fact, it starts to feel natural to react to enemy encounters in this way after playing for an extended period of time. As for bugs and glitches, well, as of this review, the devs have fixed most of those with patches, and have even sligthly adjusted the gameplay in order to make the experience more user friendly than it was on its initial release. Lastly, I'd like to point out, that if you've played any of the devs previous releases (Momodora series) you'll have to play the game without making any comparisions to the IP mentioned in order to fully enjoy this game; most fans will anyway. Take an objective stance while playing :).
Looks and plays like a worse version of Momodora. Enemies are similar, gameplay too, but the new art style just doesnt look nearly as good as Momodoras, especially when the game zooms in.
The Bosses hit and hurtboxes arent quiet as clear as they were in Momodora and the Metroidvania part is too much for my taste. I got stuck several times, and exploring the world isn't rly fun, especially when you don't know what you are looking for, but maybe thats just me and my general distaste of most metroidvania like titles. But then again, the predecessor Momodora got that part just right too.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.