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Miasma Chronicles
Description
Dans un futur pas si lointain, l'Amérique a été ravagée par une force sauvage et inconnue, le «Miasma».
Faites la rencontre d'Elvis, un jeune homme arrivé dans la ville minière de Perma alors qu'il n'était encore qu'un bébé. Confié par sa mère à son grand « frère » robotique, il a reçu un...
Dans un futur pas si lointain, l'Amérique a été ravagée par une force sauvage et inconnue, le «Miasma».
Faites la rencontre d'Elvis, un jeune homme arrivé dans la ville minière de Perma alors qu'il n'était encore qu'un bébé. Confié par sa mère à son grand « frère » robotique, il a reçu un gant mystérieux qui lui permet de contrôler le Miasma.
Accompagnez ces deux frères dans leur quête à travers des terres désolées post-apocalyptiques tandis qu'ils cherchent des réponses. Des réponses qui pourraient bien changer à jamais le cours de l'histoire humaine.
• Gameplay d'exploration en temps réel avec des combats tactiques au tour par tour et des éléments de RPG.
• Explorez des environnements sublimes et rencontrez des personnages excentriques.
• Donnez à vos héros l'avantage au combat grâce à des capacités et armes améliorables.
• Vivez une histoire de fantasy évolutive qui fera la lumière sur le Miasma.
Les créateurs de Mutant Year Zero: Road to Eden vous proposent une jolie aventure tactique que vous n'êtes pas près d'oublier.
the only way to play this game is Alpha Editor,
otherwise you would be sniping down most of your enemies before the battle starts by save scumming critical shots
also i have to mention that the game is so heavily inspired by Horizon Zero Dawn it's feels like a tribute to it
but i did enjoy the unique mechanics of the game, great tactical experience and really nice graphics
i would only recommend it at a sale price
Definitely a weaker game overall compared to Mutant.
Progression is extremely linear even if you backtrack there is rarely a reason to do so. A cleared area is cleared unless there is a side-quest there.
The side quests are so-so and the rewards are somewhat lacking. You do get a good chunk of experience from them though.
The characters comes with 4 sets of skills/passives that are preset so your build choices are limited.
You can freely place and remove spent points however so trying various things out is great.
The Stealth gameplay was a good feature.
Stealth is extremely powerful making it possible to have really small or no real encounters on a map.
Stealthy weapons on the other hand are extremely limited. I found 1 besides the one that one of the party members comes equipped with.
Weapons are customizable with scope and magazine modifiers adding stuff like extra range, crit-chance and even buffing damage. Also freely swapable whenever.
The story is fairly predictable overall.
It has a decent premise and takes some twists and turns but generally pretty bland.
Get it on a deep sale if you like a little sci-fi tactical gaming.
- Combat:
The combat was done pretty well. Quite fun and challenging, especially early on- Only having 2-3 heroes was an interesting feature that made it so you'd often have to take risks in order to win.
- Balancing and bugs:
If you activated a story item from the wrong side, enemies would spawn on top of your chars, kill them in their first turn and cause game to freeze (probably because char was scripted to say something)
The game also had similar issues with getting stuck on your hero's turn if he was downed by damage at the start of his turn. I generally like "Iron man" mode in games but, due to bugs, It would have been literally impossible for me with this one.
The worst bug I ran into (and the reason I'm giving this 2 instead of 3 stars) was in the arena, where you have to play 5 encounters without being able to save. After every round the game had like a 30% chance to simply freeze up and not take controller input anymore, meaning I would have to load up a save and redo all 5 rounds of combat (rounds taking about 5-20 minutes each). I probably spent about 5 hours just hoping the game wouldn't freeze on round 4, again. Needless to say I nearly quit the game then and there.
- Plot and writing:
The writing generally is on a VERY YA-novel-level. Flat, clichéd charaters in a generic dystopian world. All of them trying to be the darkest, broodiest and edgies of them all. Well, except for Diggs.
- Diggs
An amalgam of every bad 90s era action movie trope of the sassy black sidekick. You know, the one who says "Shiiiiet" a lot. In an allstar cast of unlikable assholes, somehow DIggs took the cake and easily wins most annoying (and maybe, kinda, probably racist) playable character. I'm sure the developers didn't intend the character to be this way though. The tone of the rest of the game is actually pretty good about racist stereotypes. But somehow the writers who were going for lovable extroverted sidekick-vibes ended up with the abomination called Diggs.
Haven't had so much fun and been so deep into the story since witcher 3 I think. I remember the YEAR ZERO, and it was ok, but MIASMA... Oh boy, it's two levels over the last title of Bearded Ladies.
First and foremost - the environments! Oh my god, it's a visual orgy! I loved what they did to the world, the colours, the movement of miasma. I was taking a break very often from the story to be able to view the world and camera mechanism made it easy.
The writing is awesome, I stopped at every NPC conversation to listen in on their opinions/jokes/problems. Voice acting is great.
What I had a problem with was:
1. Balance of the difficulty leverl. Normal is a breeze and extreme is, well... too extreme. I know one has to sue stealth but the beginning was an ordeal to go through with only one silent weapon and no money ;).
2. MAX level cap at 25. I like to develop my characters to be OP. Here I was not able to enjoy Elvis's powers for more than one final fight.
3. Bugs like the team joining up after canceling an ambush, weapons reloading for free when I switch them, crashes.
4. Saving game. What I mean by it is that you have 50 slots and deleting some of them is a chore. Stick to like 5 or 6 and overwrite them.
5. Skills can be switched willy nilly to fit a fight. I would prefer less time preparing for a fight and have a constant skillset for my party. It was obligatory to win and tedious.
6. Not enough of side quests. They run out half way through.
Overall I had a blast playing this game throughout my weekend and 80%/4 is a perfect score.
Bearded ladies, don't stop! I will buy your next game.
Scénario.
- Dans un univers post-apocalyptique, deux frères cherchent leur mère disparue dans les terres désolées de leur pays, ainsi que la raison de sa disparition.
Le scénario est donc classique au premier regard, mais se complexifie plus tard.
Contenu.
- Une très bonne ambiance au style post-apocalipse.
- Des personnages variés avec leur propre histoire.
- Un assez grand choix d'armes / tenues / soins / grenades / pouvoirs ... etc ...
- Des environnements aux designs travaillés.
- Plusieurs évolutions possibles pour les héros.
- Néanmoins, je trouve le jeu un poil trop court (parce que j'ai beaucoup aimé y jouer).
Image.
- Un graphisme très propre et une direction artistique soignée.
- Les animations sont plutôt jolies.
- Le jeu est très fluide en général, même si quelques bugs à de rares moments.
Gameplay.
- Les combats sont très tactiques avec une difficulté bien dosée (en mode normal) : avant combat avec la préparation de l'équipe suivant qui on attaque, puis pendant le combat puisque chacun (amis et ennemis) a sa façon de faire et ses caractéristiques, ainsi que suivant le lieu où l'on est.
La tactique et l'infiltration sont deux points très importants tout au long du jeu, et où les éliminations discrètes sont à privilégier.
- À savoir que la frustration des tirs est bien moins présente par rapport à d'autres jeux tels que "XCOM" ou "Hard West".
- Point important, on passe du temps à fouiller les différents niveaux pour trouver du plastique, car il sert de monnaie, et il y a (entre autres) aussi des trésors à trouver.
Bande-son / textes.
- La narration tient la route, mais est uniquement en Anglais ...
Alors certes nous avons la VF en sous-titres, mais la traduction FR n'est pas faite à 100% (mais à 98% à peu près) et défile parfois un peu trop vite.
Heureusement, ce n'est pas un obstacle pour jouer; on s'y fait.
En bref.
Ce jeu est un gros plaisir, et j'espère voir venir (très vite) une suite digne de celui-ci.
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