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MachiaVillain

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3/5

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MachiaVillain
Description
Bienvenue à Villain City, une enclave luxueuse dissimulée dans les collines de l'horreur. Meurtriers à la hache, scientifiques fous et fraudeurs fiscaux ne sont que quelques uns des affreux personnages qui appellent cet endroit maison. C'est le lieu idéal pour se reposer, se relaxer, et se consacre...
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Détails du produit
2018, Wild Factor, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo or faster, 2 GB RAM, AMD Radeon HD 5750/Nvidia GT 450 or higher...
DLCs
MachiaVillain Soundtrack
Time to beat
39 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
39 h All Styles
Description
Bienvenue à Villain City, une enclave luxueuse dissimulée dans les collines de l'horreur. Meurtriers à la hache, scientifiques fous et fraudeurs fiscaux ne sont que quelques uns des affreux personnages qui appellent cet endroit maison. C'est le lieu idéal pour se reposer, se relaxer, et se consacrer à la plus noble des professions : Méchant professionnel !

L'agent immobilier vous a fait miroiter une maison hantée remplie de surprises effrayantes et de pièges vicieux. Au lieu de ça, vous vous retrouvez avec un lopin de terre vide infesté de vermine près d'une forêt d'ordures.

Mais ne partez pas tout de suite ! Avec un peu d'huile de coude, d'aide de vos serviteurs et de nombreux meurtres, vous pourrez transformer cette maison en piège mortel aussi redoutable que plaisant. Il vous suffit d'attirer les indigènes, puis d'activer vos pièges mortels ou de laisser vos serviteurs se repaître de leur chair et de leurs cerveaux. Chaque nuit, votre niveau de mal augmentera jusqu'à ce que tout le monde appelle votre manoir "effrayant, vil et horrible."

Sachez que la Ligue des Méchant Machiavéliques adhère à une ligne de conduite extrêmement stricte gouvernant le niveau de malfaisance que vous devez atteindre pour préserver votre place au sein de la communauté. Les docteurs Frank et Stein, les frères siamois co-directeurs du comité du mal, ont érigé une série de règles à respecter lors de la conduite de vos opérations maléfiques. Elles couvrent tous les sujets, du meilleur moyen de tuer les intrus jusqu'à la salade la plus malveillante (sans surprise, les carottes râpées).

Suivez les règles de la Ligue et devenez le Méchant le plus terrifiant du voisinage !

  • Construisez votre manoir : Créez le manoir maléfique de vos cauchemars ! Aménagez la crypte parfaite pour votre vampire, le laboratoire le plus démentiel pour votre scientifique fou, une piscine irrésistible pour vos invités (et votre requin), et n'oubliez pas la cuisine des cannibales !
  • Rassemblez votre équipe cauchemardesque : Choisissez vos serviteurs avec soin, car chacun d'entre eux possède ses propres traits et a des besoins spécifiques qui doivent être comblés. Ils possèdent également des styles de combat différents, à longue portée, à mains nues, et bien sûr avec les crocs.
  • Gérez vos monstres : Ce ne serait pas un véritable manoir maléfique sans une cabale de serviteurs pour l'entretenir. Ordonnez-leur d'exécuter vos basses œuvres, et n'oubliez pas de leur faire éponger les taches de sang.
  • Massacrez d'innocentes victimes… et des banquiers ! Au menu ce soir : tout un assortiment de victimes bien classiques, tels que les sportifs, geeks, fumeurs de joints, fêtardes ou encore acteurs de films d'horreur. Une alimentation équilibrée est importante pour la bonne santé de vos serviteurs.
  • Combattez sur tous les fronts : L'environnement regorge de créatures hostiles qui veulent prendre votre place au sommet de la chaîne alimentaire. Chupacabra, wendigo, yéti… Il existe également des chasseurs de monstres professionnels, qui n'hésiteront pas à venir frapper à votre porte armés de pieux, d'eau bénite ou de battes de baseball. Montrez-leur qui est le patron… le méchant patron !
  • Un artisanat aux petits moignons : Découper d'innombrables victimes vous conduira nécessairement à accumuler les pièces détachées. Pourquoi ne pas se servir de tous ces bouts pour fabriquer quelque chose d'utile ? MachiaVillain vous permet de créer toutes sortes de choses à partir des ingrédients récupérés sur vos victimes ou récoltées dans l'environnement. Assemblez-les pour obtenir quelque chose d'affreux, certes, mais néanmoins utile.
  • Suivez les règles ! Respecter les règles tacites du genre des films d'horreur est la clé de la survie dans MachiaVillain. Vous avez une réputation de Super Méchant à entretenir, après tout. Suivez les règles des méchants pour connaître le succès. Massacrez-les quand ils sont seuls, tuez la pucelle en dernier, mais jamais, au grand jamais, ne touchez au chien !
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
39 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
39 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
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Taille :
425 MB
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Posted on: November 17, 2020

Just doesn't flow right...

I wanted so bad to love this game! On the outside it's got everything right: -Haunted House Sim. What's not to love about that idea??? I pictured The Sims but with monsters. But, unfortunately that was not the case. -The music is great, too. It gives the vibe of old horror films. -Lots of monsters to work with/train to do their various jobs, and cute pixel graphics to go with them. HOWEVER... Though the premise is absolutely amazing, the execution falls flat on its face: -The resource gathering element kills this game. It simply takes too long before you can do anything fun. And, while you are still gathering, you are forced to make sure your monsters don't starve and get enough rest. Also, the game expects you to somehow progress while still in this process. Really you shouldn't be prompted to progress for a long time into the building phase. I barely had one room when I was being told I had to do certain things that required many resources to do. -There is a serious lack of instructions. I was required to build a specific item, and I was being told to that I lacked certain resources... but I got no information as to WHERE to gather those resources. Wood? Trees... Obvious. Stone? The giant rocks... great. Metal? No clue. Gold? No clue. Evil Wood? Good luck because your monsters are too weak and will die trying to fight the evil trees this early in the game. It's a waste of time and energy. This game would have been fantastic if the resource gathering aspect had been left out completely. I wish it would have focused on the building and money collecting, like The Sims, and left the resource gathering out of it. Buy your furniture and whatnot from stores and be done with it. Instead you're gathering and building, which takes time, and your monsters are starving for people, which you can't get until you build a house and other objects. It's just too much too soon. Sorry, but I can't recommend this game, even though I absolutely love the premise of it.


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Posted on: July 4, 2021

Fun but full of different problems.

I really like this game and still enjoy playing it but man does it have a lot of problems. The game runs fine until you get to a certain point, at some point you just get too many minions and the game starts to chug bad, and because you have to many workers you can really start to shape the map but all that building and piles of resources laying everywhere causes your loading times to spiral out of control. Deleting certain workstations causes your game to become incapable of saving. This can be worked around by disabling certain jobs for a moment but it still should not happen in the first place. The same bug also causes your minions to be unable to use those workstations. Certain workstations won't remember what options you select for them. The interface works fine for the most part but it far too easy to accidentally delete an object. The food needs of your minions need better balancing, too many minions eat meat and the other foods have little to no monster diversity. It's disappointing that your monster minions seem to have no personality, there are no monsters that can't get along, they have no preferences what so ever, and all have only the same two needs of food and sleep. Some of the monsters you can get are completely useless compared to other monsters. The suspicion meter also doesn't seem to do anything (other then lower the amount of victims) until you fill it up completely, at which point you get completely fucked over by a massive wave of enemies. "Luckily", the combat is kinda broken, you can just sent out a single minion for the enemy group to focus on and they will run after that minion and ignore everything else on the map. So with that distraction the rest of your minions can just pick off the enemies one by one with overwhelming force. The research tree feels uninspired, they just dumped all similar things together and called it a day. Most potions feel completely useless. I feel you can't make a mansion that feels really lived in.


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Posted on: June 12, 2018

Horror-themed Evil Genius-meets-Rimworld

Can't speak for others, but I've loved every second of this game so far. Build a mansion to lure in suckers, kill them with your horror-themed minions, and expand your property to be more elaborate and impressive. It's slightly annoying to have to reset traps constantly (no endless Rube Goldberg traps in that regard), but fully automating everything would also ruin some of the charm anyway. What's the point of having monsters if they don't do some killing themselves once in awhile? Worth a buy imo. Even off of a sale, it's not expensive for all the fun you'll have with it!


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Posted on: August 4, 2018

Mindless fun

I was looking for something to play before bed that didn't require a lot of thought and this fit perfectly. Don't expect a lot of depth though. It seems that there have been many bugs fixed since release, but as of this writing it's still a bit rough. Hopefully the devs will continue to update it.


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Posted on: September 16, 2024

Good casual game, but not Great.

This is one of the game I find myself going back and playing every once in awhile. A fun create your horror house game, with resource management aspects. Truly one of the oddest games, I've brought. In that I prefer playing the non-updated version I backed up when purchasing the game. Less features and items, but a better game loop with less buggy game play and still fun. I noticed this recently when I attempted to install the game via the Gog Launcher, instead of from my external hdd. That game had been updated at some point, and the previous version was no longer available in the games download versions. Making me grateful I have the back up copy I like playing. Sadly I ran many bugs with the Electrocution Update//version 2.6, it is still 'playable' even while buggy. But I did uninstall and install backed up version from my hdd which is version 1.01 to casually play again.


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