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MachiaVillain

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3/5

( 23 Avis )

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23 Avis

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MachiaVillain
Description
Bienvenue à Villain City, une enclave luxueuse dissimulée dans les collines de l'horreur. Meurtriers à la hache, scientifiques fous et fraudeurs fiscaux ne sont que quelques uns des affreux personnages qui appellent cet endroit maison. C'est le lieu idéal pour se reposer, se relaxer, et se consacre...
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Détails du produit
2018, Wild Factor, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo or faster, 2 GB RAM, AMD Radeon HD 5750/Nvidia GT 450 or higher...
DLCs
MachiaVillain Soundtrack
Time to beat
39 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
39 h All Styles
Description
Bienvenue à Villain City, une enclave luxueuse dissimulée dans les collines de l'horreur. Meurtriers à la hache, scientifiques fous et fraudeurs fiscaux ne sont que quelques uns des affreux personnages qui appellent cet endroit maison. C'est le lieu idéal pour se reposer, se relaxer, et se consacrer à la plus noble des professions : Méchant professionnel !

L'agent immobilier vous a fait miroiter une maison hantée remplie de surprises effrayantes et de pièges vicieux. Au lieu de ça, vous vous retrouvez avec un lopin de terre vide infesté de vermine près d'une forêt d'ordures.

Mais ne partez pas tout de suite ! Avec un peu d'huile de coude, d'aide de vos serviteurs et de nombreux meurtres, vous pourrez transformer cette maison en piège mortel aussi redoutable que plaisant. Il vous suffit d'attirer les indigènes, puis d'activer vos pièges mortels ou de laisser vos serviteurs se repaître de leur chair et de leurs cerveaux. Chaque nuit, votre niveau de mal augmentera jusqu'à ce que tout le monde appelle votre manoir "effrayant, vil et horrible."

Sachez que la Ligue des Méchant Machiavéliques adhère à une ligne de conduite extrêmement stricte gouvernant le niveau de malfaisance que vous devez atteindre pour préserver votre place au sein de la communauté. Les docteurs Frank et Stein, les frères siamois co-directeurs du comité du mal, ont érigé une série de règles à respecter lors de la conduite de vos opérations maléfiques. Elles couvrent tous les sujets, du meilleur moyen de tuer les intrus jusqu'à la salade la plus malveillante (sans surprise, les carottes râpées).

Suivez les règles de la Ligue et devenez le Méchant le plus terrifiant du voisinage !

  • Construisez votre manoir : Créez le manoir maléfique de vos cauchemars ! Aménagez la crypte parfaite pour votre vampire, le laboratoire le plus démentiel pour votre scientifique fou, une piscine irrésistible pour vos invités (et votre requin), et n'oubliez pas la cuisine des cannibales !
  • Rassemblez votre équipe cauchemardesque : Choisissez vos serviteurs avec soin, car chacun d'entre eux possède ses propres traits et a des besoins spécifiques qui doivent être comblés. Ils possèdent également des styles de combat différents, à longue portée, à mains nues, et bien sûr avec les crocs.
  • Gérez vos monstres : Ce ne serait pas un véritable manoir maléfique sans une cabale de serviteurs pour l'entretenir. Ordonnez-leur d'exécuter vos basses œuvres, et n'oubliez pas de leur faire éponger les taches de sang.
  • Massacrez d'innocentes victimes… et des banquiers ! Au menu ce soir : tout un assortiment de victimes bien classiques, tels que les sportifs, geeks, fumeurs de joints, fêtardes ou encore acteurs de films d'horreur. Une alimentation équilibrée est importante pour la bonne santé de vos serviteurs.
  • Combattez sur tous les fronts : L'environnement regorge de créatures hostiles qui veulent prendre votre place au sommet de la chaîne alimentaire. Chupacabra, wendigo, yéti… Il existe également des chasseurs de monstres professionnels, qui n'hésiteront pas à venir frapper à votre porte armés de pieux, d'eau bénite ou de battes de baseball. Montrez-leur qui est le patron… le méchant patron !
  • Un artisanat aux petits moignons : Découper d'innombrables victimes vous conduira nécessairement à accumuler les pièces détachées. Pourquoi ne pas se servir de tous ces bouts pour fabriquer quelque chose d'utile ? MachiaVillain vous permet de créer toutes sortes de choses à partir des ingrédients récupérés sur vos victimes ou récoltées dans l'environnement. Assemblez-les pour obtenir quelque chose d'affreux, certes, mais néanmoins utile.
  • Suivez les règles ! Respecter les règles tacites du genre des films d'horreur est la clé de la survie dans MachiaVillain. Vous avez une réputation de Super Méchant à entretenir, après tout. Suivez les règles des méchants pour connaître le succès. Massacrez-les quand ils sont seuls, tuez la pucelle en dernier, mais jamais, au grand jamais, ne touchez au chien !
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
39 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
39 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2018-05-16T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
425 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: September 19, 2021

Frustrating and exhausting

I began to play with great expectations... I loved Dungeon Keeper, and the idea of something similar amazed me. But... it's all too sudden. You don't have time (nor tips, nor help, nor anything) to understand how the game works, Food's rotting. Ok, I need a smoker or a fridge... but how can I build them? Don't know. Not a hint. Ok, I'll restart game with only skeletons. Food's always low. Now I need metal. The only metal stones in map are near some evil tree. Ok, I need to research something before I can cut them and reach the metal. How to research it? Don't know. Not a hint. There's no way to see a construction tree or to understand what to do with what. That's exhausting and frustrating. Probably one should read an online walkthrough to understand well the game dynamics, but online walkthroughs exist for when someone's stuck, not for the base mechanics of a game. And that's for me a huuuge con.


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Posted on: June 17, 2022

Fun but not worth it.

I'll be honest the game has a lot of charm and fun ideas; but the game in some cases, like mine can be barely playable, I had to take down and rebuild my entire mansion in one save because a rock had stopped me from building around it. Why not break the rock? I could not, no matter what, rearranging the order of jobs, removing surrounding blocks. For some reason this rock caused me so much agony I just gave up and rebuilt somewhere. This is just one of my several issues I've come to encounter. The game feels like it was just abandoned, with a crazy amount of bugs it really out ways the enjoyment of the game. I wouldn't recommend it to anyone who was looking for a serious enjoyable experience.


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Posted on: January 3, 2019

A fun creepy-cute game!

I've been having a lot of fun building my evil mansion! The game has a beautiful creepy-cute art style, lovely spooky music, fitting sound effects, and the building and planning of my house has kept me happily busy several nights now and it looks like it will keep me entertained a lot longer still :) You can decide what kind of pace you want to play in quite easily, so you can either have only a few victims coming to your mansion or lots and lots and anything in between. You can also stop them coming if you need a breather. And there are several options for walls and floors and different furniture, the more evil looking ones you add, the happier your minions will be. Btw, if you have a zombie minion you can make more zombies by infecting victims and the new zombie will be wearing the outfit of the victim so you can have a zombie ballerina if you want to :) Seems like several things have been fixed and improved upon since release as well, the only real problem I have personally come across is that the tree regrowth is a bit too slow on the map I'm playing on, and two text related bugs but I have read that they are working on fixing these next :)


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Posted on: May 18, 2018

A great timesink

First of all if you have played Rimworld, this game is pretty much the same idea with a twist. But it has enough differences to stand on it's own, it's also way more forgiving. Unlike in the former game you control the pace of the game, deciding how many victims you're going to lure into your mansion of horrors. It's less focused on storytelling and more focused in playing with your victims. It's overall a smaller game but it feels way more polished, altough in my opinion there are some balancing issues, particularly: some stuff is way too expensive and require a lot of grind to build, the devs should consider making them cheaper and adding more tiers of stuff to build/research. For those who don't know what I'm talking about, in this game you build a mansion of horror, inhabited by your minions. Your minions require certain types of food, and you must get more and more clueless victims to feed them (and get some other resources too). It starts quite slow, but eventually it starts snowballing as you require more resources. However if you get too carried away you might arise the villagers attentions and they will pay your minions a visit, armed with torches and pitchforks. As your victims, ahem, visitors enter your mansion you can place certain things to catch their attention (mostly based on horror film tropes), this makes them split up (which we all know it's a great idea ) and your minions can kill them one by one. The game also rewards you if you follow several horror film tropes, such as killing your victims when they are alone, but remember, never, ever kill the dog! You can also set up traps like hidden revolving doors, many of which are targeted to specific types of victims. I say it's an incredibly fun game, altough it has some balancing issues as mentioned, research tree feels quite small, mainly because it has only a few tiers that unlock a lot of stuff. Devs should make the progression feel a little more gradual, and some items less expensive.


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Posted on: December 8, 2019

t0nda

Possesseur vérifié

Jeux: 142 Avis: 24

Bad controls and poor explanation

Again, this is a matter of ambivalence to me. The concept of the game is what I like very much, and I reckon those rather simple, but well-designed graphics really good. However, it is absolutely necessary to consult a third-party tutorial on how to play this game and on how the game mechanics work. If you do not want to read through several manuals before enjoying a game, MachiaVillain is nothing for you. Nothing at all, for it has counterintuitive game controls and does an extremely poor job in explaining how it is supposed to work. If you are the type of player who does not shy away from reading external (third-party) manuals on the web, a potentially really good game awaits you. You are the master over a horde of monsters and design a trap resort for slaying lured-in tourists (or, at least, victims). The game mechanics are way more simple than game controls, there is not too much of a logic behind it all -- but it would be easy to grasp if the creators had given a try to explain. It is a mixture of some low-level architecture game and a strategy game. I really hope that the wasted potential will be made up for some day. If you are a player like me, who actually likes those types of game, it will give you several hours of fun -- approximately half the time you will have invested in understanding how or why things do or do not work. Were it not for the sheer incompetence displayed in taking the player by the hand and much more intuitive, better-working and prettier controls, this game might have been given 3 or even 4 stars. But the way it is, I would not recommend it to the average player.


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