Posted on: October 11, 2013

Elandryl
Jeux: 596 Avis: 29
Grosse déception
Rarement on aura vu une brillante série s'auto-détruire avec autant d'enthousiasme. Après deux épisodes enthousiasmants, Legend of Kyrandia se jette dans le vide et réussit son suicide: la série n'ira jamais plus loin. Comment parvenir à un tel fiasco? La réponse tient en une seule phrase: toutes les mauvaises idées du monde. Déjà, après deux épisodes qui constituaient l'apogée du pixel art, le jeu fait l'erreur de tomber dans une 3D précalculée déjà datée deux heures après sa sortie. Malgré tout, on aurait pu lui pardonner cette petite faute de goût si le jeu avait été bon. Hélas... Tout d'abord, le jeu est totalement infaisable sans une solution. Ce n'est pas que les énigmes sont difficiles, non, elles sont simplement complètement débiles et dénuées de la moindre forme de logique. Pour tout arranger, le jeu renoue avec le pricnipe des énigmes bloquantes. Une erreur, et vous risquez d'être bon pour recommencer le jeu, et le mieux, c'est que vous ne le saurez même pas! Mais ajoutons le ponpon, la pire trouvaille de gameplay de l'histoire de l'humanité: les punitions. De temps à autres, les autorités vous mettrons le grappin dessus pour vous obliger à répéter une action mécanique une dizaine de fois en guise de travaux forcés. Temps nécessaire à chaque fois? Cinq bonnes minutes. Intérêt ludique? Zéro absolu (si vous voulez jouer à "Travaux forcés simulator", ne cherchez plus!). A oublier.
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