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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

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3.6/5

( 80 Avis )

3.6

80 Avis

français, English & 12 de plus
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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Description
Newsletter Dans ce mélange original entre Dungeon Management et Roguelite, vous allez gérer votre carrière en tant que Maître de Donjon !Fonctionnalités Rejoignez la Compagnie des Donjons et gravissez les échelons Écrasez ces soi-disant "héros" et protégez les trésors de la compagnie Emb...
Avis des critiques
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PC Invasion
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TheSixthAxis
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Détails du produit
2020, Goblinz Studio, ...
Configuration du système requise
Windows 7, Core i3 or equivalent, 2 GB RAM, DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card, 1 GB...
DLCs
Legend of Keepers - Supporter Pack, Legend of Keepers: Return of the Goddess, Legend of Keepers: Fee...
Time to beat
19 hMain
27.5 h Main + Sides
67.5 h Completionist
29 h All Styles
Description



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Dans ce mélange original entre Dungeon Management et Roguelite, vous allez gérer votre carrière en tant que Maître de Donjon !

Fonctionnalités

  • Rejoignez la Compagnie des Donjons et gravissez les échelons
  • Écrasez ces soi-disant "héros" et protégez les trésors de la compagnie
  • Embauchez des monstres, gérez vos employés et votre stock de pièges
  • Gérez des grèves d'employés et de nombreux autres événements délirants

RogueDefender

Chaque partie lancée sera différente mais les joueurs pourront garder une partie des bonus de leur Maître entre les parties. Comme énoncé précédemment, notre jeu est un mélange entre Roguelite et Dungeon Management. Comment avons nous fait ? En procédant à de nombreux tests afin de trouver l'équilibre parfait entre phases de gestion et phases de donjon.

Phase donjon

Il faudra d'abord planifier votre défense contre des aventuriers. Vérifiez leurs caractéristiques et résistances, puis placez les pièges et monstres les plus à même de gagner. Une fois votre donjon en place, que l'exploration commence !

Vous pourrez alors regarder mourir les héros ! Il s'agit d'un dungeon crawler inversé : les héros avancent dans votre donjon et déclenchent vos pièges. Lorsqu'un groupe d'aventuriers rencontre un de vos groupes de monstres, un combat au tour par tour sera lancé !

Les jeux et séries qui nous ont inspirés :

HeroQuest (jeu de plateau), Naheulbeuk (saga audio française), Kaamelott (la meilleure série française), Monty Python (série anglaise)/

Jeux vidéos : Darkest Dungeon, Slay the Spire, Dungeon Keeper, Final Fantasy, Divinity, For the King, Chroma Squad, Battle Brothers, West of Loathing et tant d'autres...

Game developed and published by Goblinz Studio SAS (France).

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
19 hMain
27.5 h Main + Sides
67.5 h Completionist
29 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2020-03-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
658 MB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: February 28, 2025

A little TOO meh

It's not the worst game I've played, but certainly not the best. It can be fun to just kind of play it and go through the motions, but actually putting in effort tends to make you feel disappointed by the RNG even when it's in your favor. It just doesn't really feel balanced. You play it through one time and the enemies absolutely thrash you because of what you got. Then the next you get a comp that makes things extremely boring. I got an item one run which made my first team comp nearly unkillable because they would get healed for way too much when attacking. Sure the dice could've rolled in such a way that the enemies we went up against could kill them, but then it would feel really awful too since that was the most overpowered comp I had. It's just a little too reliant on RNG. Things swing too much in either direction. The inability to predict what's coming means sometimes you can just get screwed. But in other cases you might just accidentally have the perfect comp and then you still don't feel great because it wasn't your own planning and strategy. Usually I'm ok with games that completely remove RNG on attacks, but I'd prefer something that feels really straightforwardly satisfying towards your own tactics/strategy. Like Xcom where your tactical sense leads to a victory in spite of sometimes having to take risky shots. But I could be bothered to play more if I felt SOME kind of motivation to do so. I think the second biggest reason for the low star rating would be that the only character I even want to play with is locked behind DLC. I don't feel tempted to buy it either. If the base game had one good char that I was really happy with then I'd play with them and enjoy it and explore it further. And maybe I'd be tempted to get a DLC with more content to continue to do so and look at other characters. I'm sorry but I just can't get past these and I just don't feel any magnetism toward the game as a result.


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Posted on: February 4, 2025

thegodplayer58

Jeux: 121 Avis: 2

nice small game to kill time

I liked it, it's boring when played for a long time because it's not very comprehensive, but it's still a nice experience to come and play to kill time. I think the graphics and animations are nice.


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Posted on: April 9, 2025

Enjoy the game

Really enjoying this game, gg.


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Posted on: April 13, 2025

Bien mais pas exceptionnel

Avant de commencer, je tiens à dire que les avis qui se plaignent de devoir acheter les DLCs tout ça parce que GOG a fait le geste commercial de leur offrir le jeu de base ne sont en rien pertinents ! Des jeux qui sortent des DLCs, il y en a plein... Dans ce cas là, ne jouez plus. C'est plus simple. Personnellement, j'ai trouvé que le jeu était correct mais que ça manquait d'enjeu... parce que à part protéger son donjon pour protéger son donjon... il n'y a pas grand chose d'autre. Dans les autres roguelike, en général, l'enjeu, c'est de réussir à aller jusqu'au boss de fin et le tuer. Mais pas là, puisque le boss, c'est nous... Il aurait fallu trouver un autre enjeu. Et je trouve ça dommage parce que j'ai regardé le bestiaire quand même et ce n'est vraiment pas inintéressant. Il y a aussi au niveau de l'ambiance, quelque chose qui manque à mon goût. Et c'est sûrement lié à l'enjeu qui n'est pas bien présent. Si on compare un peu à Iratus par exemple, où on joue le mal aussi mais qui n'est pas exactement sur le même principe, l'ambiance est bien différente et l'enjeu est plus prenant. Donc voilà, je trouve que c'est un bon jeu mais pas un jeu exceptionnel.


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Posted on: April 26, 2025

Very satisfactory

I really enjoy being the bad boy


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