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Hero's Hour
Description
If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour est un RPG stratégique qui, bien qu'accessible, dispose d'un contenu très riche. Prenez le contrôle de votre héros, explorez le monde, bâtissez votre ville, particip...
If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour est un RPG stratégique qui, bien qu'accessible, dispose d'un contenu très riche. Prenez le contrôle de votre héros, explorez le monde, bâtissez votre ville, participez à des combats haletants, faites progresser votre héros et rassemblez une armée suffisamment importante pour anéantir vos adversaires... avant qu'ils ne vous éliminent.
Tour par tour + temps réel
Si l'exploration de la carte et le développement de votre ville et de votre armée se font au tour par tour (vous laissant le temps de réfléchir et de planifier vos prochaines actions), les combats, eux, se déroulent en temps réel. Vos centaines d'unités devront donc faire de leur mieux en fonction des sorts que vous lancez ou des ordres que vous leur donnez pour faire pencher la balance. Bien sûr, vous pouvez aussi tout simplement observer votre puissance se déployer d'elle-même.
Génération procédurale
Hero's Hour ajoute à la formule des jeux de stratégie une génération procédurale qui vous assure, à chaque partie, d'avoir de nouvelles zones à découvrir et d'étranges bâtiments pour améliorer votre héros ou votre armée. Cherchez des obélisques pour vous lancer dans de petites quêtes procédurales qui vous feront faire le tour du monde. Vous ne pourrez pas utiliser le même ordre de construction chaque fois que vous jouerez une même faction.
Caractéristiques
11 factions ayant leurs propres spécificités, des forces et faiblesses
22 classes de héros dotées chacune d'une compétence spéciale
50 compétences communes de héros
177 unités (et 99 unités améliorées)
80 capacités d'unité uniques
166 artefacts
83 sorts (+18 à débloquer via des compétences)
Des dizaines de bâtiments importants
Mode multijoueur local en « hotseat »
Mode coop avec d'autres joueurs ou avec l'IA
Hero's Hour offrant un rythme plus rapide que d'autres jeux de stratégie au tour par tour plus classiques, vous risquez fort de réussir à terminer les parties « hotseat » que vous commencez !
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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I have no issue on auto battle since I use auto battle on HOMM3 when I lost some of my battles there but saving and loading the game could have been improved by letting the player name the save file. I only played for a few hours but will update my review if the game is patched and has more added features.
I bought this on release because it looked awesome. But I quickly realized almost every aspect of this game is underwhelming and uninspired. The graphics do not stand out. The music and sounds are meh. You don't do much during combat. The citadel is boring. The game tries to be HOMM3 without any of its greatness. Only buy this game if you've played HOMM to death and are a superfan of this genre.
Allright, First, I don't own this game; jou can download the demo from itch.io here: https://thingonitsown.itch.io/heros-hour.
I hope I don't bash the devs to hard, but oh man...
a HOMM3 game is hard to match...
Like others already stated; this is a HOMM3 clone, and to my opinion; a bad one. I was excited, but man.. what a disappointment.
The gameplay itself is "OK-ish", I guess? (it is just not my taste). But it runs smooth, and you don't need a 300hours tutorial to understand the menu's and how things work.. So that is a good thing.
What bothers me is... well.. everything tbh; The UI, the UI-scaling, the pixelart, the way things interact.
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The game map (graphically) looks like a *bad* super mario world map. The characters and units are SO tiny, they disappear completely.
The UI scales weird, and it doesn't help that the pixelart is SO tiny, everything; units, buildings, tree's etc. are tiny pixelrated 8bit-ish things on your screen. Arrows, Pointers and text apear smooth / "antialiased" on screen, which makes the game more unapealing.
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The battles are a complete mess, as you have (almost) ZERO controle over your units, except for "defend" and "attack" modus, (and if you have magic, you can do some spells).
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There is some SERIOUS potential here, don't get me wrong, but the graphics alone, are a major letdown to me.
So in short; this is not the HOMM3 clone I was hoping for. But the game itself ain't entirely bad, but just not my taste in ways it looks, and the battles are too unpredictable.
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