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Hard Reset Redux
Description
Un jeu de tir à la première personne acclamé par la critique fait son grand retour, intégralement mis à jour, avec des défis plus difficiles que jamais, le tout dans un univers absolument magnifique. Toute nouvelle version du grand classique cyberpunk, Hard Reset Redux offre le contenu intégral des...
Un jeu de tir à la première personne acclamé par la critique fait son grand retour, intégralement mis à jour, avec des défis plus difficiles que jamais, le tout dans un univers absolument magnifique. Toute nouvelle version du grand classique cyberpunk, Hard Reset Redux offre le contenu intégral des éditions précédentes, un gameplay amélioré, des visuels encore plus beaux et du contenu supplémentaire : c'est l'édition ultime de Hard Reset !
Hard Reset Redux est un jeu de tir hardcore en solo bourré d'action, offrant toutes les plus grandes qualités typiques du FPS : de la destruction à outrance, des tonnes d'ennemis, une grande variété d'armes, une campagne pleine de défis et de sublimes décors cyberpunk. Initialement développé pour secouer les jeux de tir sur PC, Hard Reset revient pour tout casser sur une nouvelle génération de consoles.
Le cyber-katana, une toute nouvelle arme : puissante, elle permet un combat au corps à corps efficace.
Un tout nouveau type d'ennemi : plusieurs variantes d'un terrible cyber-zombie attendent maintenant les joueurs imprudents.
Un nouveau mouvement de course rapide : les joueurs disposent d'une nouvelle option de mouvement au combat pour éviter les attaques et les ennemis.
Des graphismes améliorés : mis à jour avec la toute dernière version du moteur RoadHog, le jeu offre des graphismes époustouflants.
Des performances boostées : temps de chargement plus rapide, nouvelle fonctionnalité de sauvegarde rapide et prise en charge des manettes de jeu.
Un gameplay rééquilibré : le jeu offre dorénavant des niveaux de difficulté améliorés et un rythme plus équilibré.
Nouveau placement des ennemis : les ennemis sont amenés différemment dans le jeu, de quoi donner du fil à retordre aux plus grands experts de Hard Reset.
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Configuration recommandée :
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Yeah, it was cool seeing the city, and shooting the robots was cool. The soundtrack is great. I've just started the game. The intro has a neat comic-book style intro that I just love. It's almost corny, but if it is, it's not a bad thing.
Already ran thru on normal and hard, might try a harder difficulty but hard was probably the sweet spot for me, it might take a bit to "get" the game but once it clicks, the combat is very enjoyable, the visuals still look great, and the gun sounds are loud and powerful. Too bad we never got a sequel, and you can tell they cut corners with the story cutscenes but who cares, the story is bad anyways. I zoned out very early and just enjoyed the shooting
A fun and challenging traditional FPS with appealing cyberpunk design. Visualize a combination of Chaser and Warhammer 40,000 Necromunda Hired Gun. Unusually, the story and environments become more engaging as the game progresses so no risk of boredom and, instead, high replay value. Standard controls, well optimized. I sustained over 60 frame rate on my GeForce 1050 Ti. A great value especially when on sale.
Playing most shooters doesn't really train you for this one. You're inclined to hide behind cover, place headshots.
That's the wrong move.
Do not conserve ammo - it's falling out of everyone's orifices. Shoot everything that moves and THINGS THAT DON'T - environmental kills are the name of the game, and there are few 3D assets in the game world that don't explode if they're shot.
C'est un shooter très dynamique. On passe de zones en zones déclanchant à chaque fois de nombreuses embuscades. Ici pas de sniper, de lunettes de visée (seul 2 armes ont un PETIT zoom, l'arme de base et le railgun), pas d'embuscades bien planifiées car le gibier, c'est bien nous.
On a juste deux armes, physique et plasma MAIS ces deux armes peuvent se transformer chacune en 5 différentes et chaque transformation a un tir principal et un tir/effet secondaire (le lance roquette permet de diriger ses missiles, le mortier plasma permet de creer une zone ou le temps s'arrete, le shotgun paralyse etc etc...).
On a de plus un katana qui mine de rien défouraille pas mal, mais n'est utile que contre certains types d'enemis. On a aussi beaucoup d'éléments destructibles dans le décors et assez souvent, les explosions peuvent s'enchainer.
Coté déplacement, on a un dash répétable trés dynamique, efficace et appréciable. Le jeu est super rapide, woosh, woosh, woosh et on a traverser la map.
Coté graphisme, la direction artistique est de très bonne qualité même si les décors ne changent pas beaucoup (ville cyber et décharge c'est tout).
Coté enemis, ouerf, c'est la que le bas blesse un peu. Les enemis présents sont tous interessants et bien réfléchis mais il n'y a pas assez de types. On fini par toujours combattre un peu les mêmes, d'embuscades en embuscades.
Coté durée de vie, je l'ai fini en 12h en difficulté normal et je suis un joueur TRES lent (je farfouille). Donc d'un coté il tend à être répetitif mais au final, il ne l'est pas tant que ça, vu qu'il est un peu trop court pour y arriver.
Coté difficulté, le jeu est dure et nous met la pression, faut pas se le cacher. Enfin, on peut recharger rapidement, sauver tant qu'on veut (même en plein milieu d'un boss fight), la mort n'est pas vraiment punitive. Mais oui le jeu est dure. Cela dit, la difficulté est très très bien doser, pas de gros pique de difficulté.
Trops cher à 20e, je l'ai chopé à 2e, et la, oui, super occaz :)
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