Ground Control 2: Operation Exodus Special Edition
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Ground Control 2: Operation Exodus Special Edition
Description
Nous sommes en 2741 et vous vous retrouvez en plein milieu d'une guerre entre la NSA (Northern Star Alliance) et l'empire Terran.
Après sa défaite dans l'espace, la NSA s'est repliée sur sa planète d'origine et oblige l'empire Terran à se lancer dans une guerre d'usure au sol. Vous disposez d'énorm...
Nous sommes en 2741 et vous vous retrouvez en plein milieu d'une guerre entre la NSA (Northern Star Alliance) et l'empire Terran.
Après sa défaite dans l'espace, la NSA s'est repliée sur sa planète d'origine et oblige l'empire Terran à se lancer dans une guerre d'usure au sol. Vous disposez d'énormes vaisseaux de transport, de soldats entraînés, de véhicules blindés, de chars lourds et de diverses unités aériennes.
Un bon sens stratégique et tactique sera nécessaire pour réussir votre mission.
Un nouveau scénario fascinant avec des rebondissements inattendus
Des graphismes de pointe qui sont toujours d'actualité
Une guerre en temps réel et en 3D dans une atmosphère futuriste
Played the original Ground control years ago and loved it. I never got my hands on the follow up but now GOG has made that very easy. This game rocks. It still looks lovely and plays even better. If you love good stategy this is a must buy at this price. Thanks GOG.
Ground Control was a ground breaking title with extremely good graphics and great atmosphere, not to mention an unusually scaled and paced game style for the time. It blew my mind and felt extremely futuristic - GC2 didn't quite have the same feeling, though it's an interesting mid-point between GC1 and the incredible World in Conflict.
The key selling point of GC1 games was that you can zoom in far enough to see the grain of the desert, or far out enough to overview the entire map. Zooming in super far reveals highly detailed (for the time) models - particularly vehicles - and aids the aforementioned atmosphere greatly.
The problem with GC2 is that it goes away from the atmosphere and roleplaying'esque feeling of guiding your units around the field and brings in a resource gathering/reinforcement gameplay model that dilutes the pace of the gameplay. Add to this some bullet sponge'y feeling enemies and in general the game just has less personality and less rewarding missions.
You should buy this because it is a fascinating artifact, but if you want the best gameplay this genus of games can provide you sould play the first game, or World in Conflict.
I played the first GC and it was great. When I played the GC II i was puzzled by the changes. It was simpler, but got so many new things. There is still no base building, and no resource gathering, but there is a way to order new troops to the battlefield, units have second fire modes. I had fun playing it, so I give 5 stars - it's not like the first GC but in it's own way GC II is a great game, with great story and feel.
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