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GRIS

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GRIS
Description
Jeune fille optimiste, mais hantée par une expérience douloureuse qui a ébranlé sa vie, Gris s'est égarée dans le tréfonds d'un monde qu'elle a créé de toutes pièces. Son périple à travers les méandres du chagrin se reflète sur sa robe, vêtement éthéré lui conférant de nouvelles capacités qui l'aide...
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9.5/10
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Détails du produit
2018, Nomada Studio, ...
Configuration du système requise
Windows 7 (64-bit) or later, Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent / AMD Athlon 64 X2 Dual...
DLCs
GRIS Soundtrack
Time to beat
3.5 hMain
4 h Main + Sides
6 h Completionist
4 h All Styles
Description
Jeune fille optimiste, mais hantée par une expérience douloureuse qui a ébranlé sa vie, Gris s'est égarée dans le tréfonds d'un monde qu'elle a créé de toutes pièces. Son périple à travers les méandres du chagrin se reflète sur sa robe, vêtement éthéré lui conférant de nouvelles capacités qui l'aideront à se frayer un chemin au cœur de cette réalité estompée. Au fil de l'histoire, Gris évolue et ressent une gamme d'émotions différentes. Elle perçoit alors son monde sous un tout autre jour et découvre ainsi des sentiers insoupçonnés que ses capacités naissantes lui permettent d'explorer.

Expérience sereine et évocatrice, dénuée de danger, de frustration ou de mort, GRIS vous invite à explorer un monde conçu avec un grand souci du détail, un monde pittoresque qui prend vie grâce à des visuels délicats, des animations fouillées et une bande-son originale des plus subtiles. Tout au long du jeu, des casse-têtes légers, un soupçon de plateformes et des défis facultatifs (qui mettront à l'épreuve vos réflexes de joueur) se révèlent à mesure que le monde de Gris s'ouvre à vous.

GRIS ne s'embarrasse pas de longs textes boursouflés : cette expérience onirique est seulement ponctuée par de simples rappels des commandes affichés sous forme d'icônes universelles. Ainsi, vous pourrez vous laisser bercer par l'atmosphère chimérique du jeu, quelle que soit votre langue natale.

Copyright 2018 Nomada Studio. All Rights Reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
3.5 hMain
4 h Main + Sides
6 h Completionist
4 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-12-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.1 GB
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Posted on: February 19, 2021

glasratz

Jeux: 521 Avis: 30

Kitsch

It's pretty clear that only the style of this game mattered during development. Gameplay and plot were just afterthoughts and that shows. The gameplay is sluggish, bland and without any challenge. The "story" is your basic video game nonsense. Well, that might not have mattered that much if the art was any good. It isn't. It's kitsch. It's the video game equivalent of a wall tattoo. It looks like decor paintings you can buy at IKEA. To be more precise: It's obviously inspired by "French" decor paintings that have been inspired by haute couture sketches, paired with a bit of minimalist greeting card design. It's made to be appealing, not to be artistic. And that is basicly what every video game tries to do, but usually isn't so pretentious about.


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Posted on: December 20, 2021

mh60

Possesseur vérifié

Jeux: 517 Avis: 3

Plus "cinematic" que "platformer"

Jeu de plateforme très mignon avec des décors et une musique intéressants. Les décors "ruines immenses", ainsi que certains éléments de gameplay (le chant et le vol comme interactions principales avec l'environnement) m'évoquent fortement un Journey en 2D. Le fait de ne pas taper sur quelque chose et d'avoir peu d'ennemis fait du bien. Les énigmes sont faisables (et pourtant je suis incroyablement mauvais normalement), et la partie "plateforme" est globalement correcte (quelques petits sauts qui m'ont frustré, mais la majorité se laisse faire sans déplaisir). Petit bémol pour moi: le jeu est très dirigiste, et le joueur a une liberté très faible sur l'ordre des tâches à accomplir, ou sur l'exploration. De même, on peut contrôler le personnage pendant certaines cinématiques, mais de façon très limitée (je me suis surpris parfois à me demander si mes commandes avaient vraiment une influence, ou si le script de la cinématique était parfois par hasard en accord avec mes commandes). Le jeu n'est pas le meilleur jeu de tous les temps, mais il se laisse finir sans déplaisir, et vous ne regretterez certainement pas votre achat si vous aimez Journey (ou autres jeux "contemplatifs") et que vous avez 3-4h et envie de faire saigner votre petit coeur sensible. En revanche, si vous cherchez un jeu de plateforme plus orienté "action", passez votre chemin.


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Posted on: August 3, 2025

Brilliant art, full of bugs

I was enjoying this game but this is third time I've run into a progress blocking bug where the game gets stuck during or after a cutscene. If I could get a refund for it, I would. Because of bugs I cannot recommend this game.


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Edited on: September 20, 2025

Posted on: September 20, 2025

Frustrating and often illogical mechanic

First half was very nice and relaxing, clever puzzles that was not too annoying, no getting lost. Second half started getting on my nerves - several hard puzzles (for me), some even after finding solution on YT because you had to time lots of jumps etc. After getting stuck 3/4 into the game, underwater in a almost totally black area with no lights so I can't see a thing, I quit and watched the ending instead! You can turn yourself to a stoneblock, which is one of few mechanics the game has, to crush stuff below you for various puzzles. I pretty soon tested that when jumping into the water, thinking it would make you sink to the bottom, but it didn't take me deeper at all. Tried multiple times! Later on in the game I got stuck at a place, and guess what the solution was? Turn into that cube and jump into water, cause at that particular place it takes you to the bottom. There were another place, one-time-only in the whole game, where you need a tripple-jump to advance. Nowhere the game teach you that, and I see many others complain about this since you can't do it any other place - not logical at all. Overall annoying game for me, not relaxing, rather frustrating. I came straight from infamously hard Kingdom Come Deliverance, almost thinking it was too easy, but this game was harder and more frustrating....not to compare RPG to platformer, but yeah, strange many think this game is totally chill and not hard at all...


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Posted on: December 19, 2021

2D tech demo

What can I say that has not been said. The art work is phenominal and pretty much the only reason why I bought it. Soundtrack is also good. Apart from that, the game is just another standart 2d platformer that based on the descriptions might be bit too self congratulatory or whatever. TLDR: Average platformer with amazing art.


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