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Greak: Memories of Azur
Description
Greak: Memories of Azur est un jeu solo en side-scrolling aux animations dessinées à la main. Vous y incarnez trois enfants nommés Greak, Adara et Raydel, que vous guiderez à travers les terres d'Azur. Contrôlez chacun d'eux à tour de rôle, et utilisez leurs compétences uniques pour échapper à l'inv...
Greak: Memories of Azur est un jeu solo en side-scrolling aux animations dessinées à la main. Vous y incarnez trois enfants nommés Greak, Adara et Raydel, que vous guiderez à travers les terres d'Azur. Contrôlez chacun d'eux à tour de rôle, et utilisez leurs compétences uniques pour échapper à l'invasion Urlag.
Le personnage principal se nomme Greak, qui est le plus jeune frère de cette famille. Il appartient à la race magique des Courines, qui subissent actuellement l'invasion d'une faction ennemie nommée Urlag.
Cette guerre dure depuis bien longtemps, et les Courines ont commencé à fuir leur propre pays. Greak cherche alors à retrouver son frère (Raydel) et sa sœur (Adara), pour ensuite s'enfuir d'Azur en construisant un dirigeable pièce par pièce.
Au cours de votre périple, vous retrouverez chaque frère et sœur dans différents scénarios. Ils rejoindront alors votre aventure, et vous aideront à progresser dans le jeu.
Fonctionnalités principales :
Animaciones y diseños hechos a mano: disfruta de una historia cautivadora que trata sobre la familia, el hogar y la unión en tiempos difíciles mientras descubres lugares pintorescos y evocadores.
Puzles especialmente diseñados: resuelve puzles especialmente diseñados para encontrar y recoger las piezas del dirigible que te faltan a través de un mundo interconectado.
Jugabilidad única: alterna entre los tres personajes y emplea sus distintas habilidades para explorar las tierras mágicas de Azur.
Combate frenético: descubre zonas nuevas y enfréntate a enemigos de todo tipo para salvar a los Courines de la invasión de los Urlag.
Banda sonora con orquesta en vivo: disfruta de los emotivos y evocadores temas, que han sido especialmente concebidos para que experimentes una aventura única.
So after playing and finishing I can say that I found the game to be a great time that overall begins to wear out its welcome and ends just as you begin to get invested in the characters stories in such a way that makes you wonder if they ran out of resources to extend it to its proper conclusion, ending on the promise of a future game.
Is this worth the price point? If you like a metroidvania with light puzzle, simple combat, that maintains quality throughout and ends before it gets tiresome then yes it is. Otherwise buy on sale.
Team 17 has had a few titles I have enjoyed playing quite a bit in recent years (Rogue Heroes: Ruins of Tasos in particular!). I'll add Greak to that list, after eyeballing this one for some time since it's release. I'm several hours in and really enjoy the experience. The gameplay is smooth. Animations are fantastic for being hand drawn, though with a few extra frames, whether drawn or procedurally generated or some form of AI/shader smoothing, they would be perfect. The story seems original and immersive, with memorable characters and emotional story ties. Not all is apparent as far as the story goes or the origins of the characters' race. Which is both good and bad. Some mystery to ponder, some things I wish were more clearly conveyed. I love the game, but controlling multiple characters at the same time is a steep learning curve. If I could swap them out in real-time, controlling one at a time or swapping characters at the main camp, for me that would be preferable. That seems like the only aspect of the game that holds me back from giving it five stars. Like others have mentioned, the music, atmosphere, and everything else about the game is fantastic for a metroidvania game. One other thing that bugs me is what seems to be a 'point of no return' mechanic as the story progresses. As I stated, I'm several hours in and haven't completed the game yet, but there are a few things that are lost if you don't jump on them before continuing past certain plot points. Which was unexpected, as I returned to certain areas to find that important characters were nowhere to be found.
Regardless, I would definitely recommend Greak to anyone that likes platformers and metroidvanias like Hollow Knight, Steamworld Dig, Unepic, classic Apogee platformers, Jazz Jackrabbit, etc etc. Thanks Team 17 and GOG!
Greak is an extremely enjoyable way to spend between 7 and 8 hours of your time.
Graphics: Perhaps the best part of this game. The art direction is simply wonderful. Characters, enemies and the scenery in general is very well designed and each of them stands out and is memorable.
Story: Is what you might expect from reading the short synopsis the developers wrote about it. It's set in a dying world and while such a storyline is nothing unique, I feel like the devs really nailed the general atmosphere and tone of it. Despite the short run-time they've managed to make the central hub feel like a home-like refuge and the connection between the three main characters believable. The short tidbits of lore offered seemed interesting as well, but there simply wasn't enough time or opportunity to really flesh it out.
Gameplay: This was sadly the weakest part of it. While it was fun, the platforming, puzzles and combat didn't really offer much of a challenge or variety. Simultaneously controlling three different characters during the final two boss fights felt a bit clunky and off. It's still fun, but it could've been better.
Overall, it was a good maiden project by a new developer and I sincerely hope they'll get a bigger budget for their next game (hopefully a sequel). I wouldn't recommend buying it for $20, but definitely pick it up the next time it's on a sale.
You know you were thoroughly immersed in a game when at the end of it you just wish there was a little more to keep you in the world before returning to reality. That's how I found Greak. It tell the heart warming story of 3 siblings who have a devout bond with each other, while they navigate the ever increasingly hostile world around them and their people in Azur. The world felt quite lived in and the character fleshed out enough to get immersed in the world and the story. The different exploration and combat mechanics were also enjoyable along with being quite intuitive. Would be keen for a follow up game that expands more on the world :)
Ce jeu est vraiment magnifique ! Ça me fait un peu penser aux jeux "Ori" personnellement qui sont très bien.
J'aime bien l'idée de nous faire incarner trois protagonistes, mais j'aime moins l'idée de nous permettre de les contrôler en même temps. Ça rend les combats brouillons, les déplacements hasardeux et c'est pas terrible. Lorsqu'on les contrôle en même temps une des protaganiste fait le double saut comme les autres alors que normalement elle ne peut pas le faire (elle plane) ... C'est pas terrible. J'aurais préféré qu'on ne puisse pas les contrôler en même temps, un peu comme dans le jeu "World to the West".
Et je trouve que la carte du monde ne sert vraiment à rien, à part savoir quelles zones sont adjacentes les unes aux autres. Généralement, dans ce type de jeu, la carte est mieux faite.
Autrement, le jeu est vraiment très bien. Je le recommande.
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