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Greak: Memories of Azur
Description
Greak: Memories of Azur est un jeu solo en side-scrolling aux animations dessinées à la main. Vous y incarnez trois enfants nommés Greak, Adara et Raydel, que vous guiderez à travers les terres d'Azur. Contrôlez chacun d'eux à tour de rôle, et utilisez leurs compétences uniques pour échapper à l'inv...
Greak: Memories of Azur est un jeu solo en side-scrolling aux animations dessinées à la main. Vous y incarnez trois enfants nommés Greak, Adara et Raydel, que vous guiderez à travers les terres d'Azur. Contrôlez chacun d'eux à tour de rôle, et utilisez leurs compétences uniques pour échapper à l'invasion Urlag.
Le personnage principal se nomme Greak, qui est le plus jeune frère de cette famille. Il appartient à la race magique des Courines, qui subissent actuellement l'invasion d'une faction ennemie nommée Urlag.
Cette guerre dure depuis bien longtemps, et les Courines ont commencé à fuir leur propre pays. Greak cherche alors à retrouver son frère (Raydel) et sa sœur (Adara), pour ensuite s'enfuir d'Azur en construisant un dirigeable pièce par pièce.
Au cours de votre périple, vous retrouverez chaque frère et sœur dans différents scénarios. Ils rejoindront alors votre aventure, et vous aideront à progresser dans le jeu.
Fonctionnalités principales :
Animaciones y diseños hechos a mano: disfruta de una historia cautivadora que trata sobre la familia, el hogar y la unión en tiempos difíciles mientras descubres lugares pintorescos y evocadores.
Puzles especialmente diseñados: resuelve puzles especialmente diseñados para encontrar y recoger las piezas del dirigible que te faltan a través de un mundo interconectado.
Jugabilidad única: alterna entre los tres personajes y emplea sus distintas habilidades para explorar las tierras mágicas de Azur.
Combate frenético: descubre zonas nuevas y enfréntate a enemigos de todo tipo para salvar a los Courines de la invasión de los Urlag.
Banda sonora con orquesta en vivo: disfruta de los emotivos y evocadores temas, que han sido especialmente concebidos para que experimentes una aventura única.
The hand drawn graphics were indeed good, but I soon had to quit this unfortunately. Right near the start there was a bit which demanded you press space, E and D at the same time, or in sequence....... but it was just beyond my fingers to do so.
It says at the start, "controller recommended". Well, it's essential by the looks of it.......
So with a controller probably a nice side scroller fighting / platformer.
Unfortunately being stuck with keyboard I can't really try it out properly.
Games keeps confusing controller inputs for keyboard inputs and doing the wrong actions.
Makes this quite unplayable with a controller which, funnily enough, is the recommended way to play it.
Greak is a beautiful action game with a few flaws, but I enjoyed it and appreciated what it tried to do. Starting with the eponimous Greak, you eventually find your sister, and later your brother, to form your 3-person team. The movement and combat are pretty standard, though the world is beautiful with an excellent soundtrack. Unfortunately, the game takes a little too long, at least compared to its total length, to get all three characters, so it doesn't do enough puzzles where you have to use their unique abilities. The last dungeon was good for that. Combat isn't really good, though the last character did feel like the better soldier he was. Again, there's no reason to switch around. In fact, the difficulty might increase due to them having independent health bars. The story is fine, though I left wanting to know more lore. I also don't know why the game is named after the first character. I didn't see it as a coming-of-age story for him, like the younger boy in "Brothers."
What I think I loved most about the game was the tone. Spoiler warning: You don't "win" in a traditional sense. Greak's people are beset by an invading army and a plague that spawns monsters. His people are leaving. You don't save the land, you save your people by making escape possible. It was actually sad watching the airship leave the fort, and their homeland, behind, even though it ended on a hopeful note as they met other survivors and landed in their new home. I really appreciate that difference, and it stuck with me throughout the game. This was especially true in the last chapter, as your characters attempt to comfort a young girl after her brother died. The scene is mostly quiet, punctuated by sounds of rain and her soft sobs. Good job, game!
La direction artistique, les graphismes et la lumière sont superbes ! Les environnements colorés et variés sont un régal pour les yeux. Les personnages ne sont pas en reste, ils sont détaillés et vraiment bien animés tout comme les cinématiques faites en dessin animés... Un sans-faute !
La musique est magnifique ! Couplée aux paysages, c'est un véritable plaisir d'explorer ce monde !
L'histoire n'est guère originale hélas, nous avons un peu de développement de l'univers dans quelques rares livres mais c'est vraiment anecdotique. Nous avons aussi quelques quêtes secondaires qui ont le mérite d'être là mais elles ne sont pas spécialement scénarisées. La météo change au fil de l'histoire, c'est assez rare pour le souligner.
Ce qui démarque ce jeu des autres est le fait qu'on contrôle trois personnages ; c'est très bien ! En plus de cela, ils dégagent un certain charme. Les énigmes sont très bien faites et exploitent les mécaniques des différents protagonistes. Je valide.
Le système de cuisine est sympathique bien que limité par l'inventaire et les ingrédients.
J'ai identifié cinq défauts :
- Absence de coffre de stockage : mine de rien, on en trouve du bazar,
- IA problématique : il n'est pas rare que votre fratrie tombe d'une plateforme ou meurt comme des idiots,
- Pas de vraie carte : nous avons une carte globale et c'est tout. Très difficile de savoir où est allés. Manque une locale,
- Système d'inventaire laborieux quand il s'agit de se soigner : il faut l'ouvrir et prendre l'objet. Très difficile dans les combats (c'est peut-être voulu pour éviter que ça soit trop facile ?);
- Trop facile ? Même avec l'inventaire pas facile d'accès, les boss sont simples : coller-les et spammer les coups. Ils tomberont très vite surtout quand vous êtes trois.
Remarque sur le dernier donjon : il est excellent. Casse-tête mais sans être frustrant !
Petite durée de vie : comptez six heures.
Malgré ses défauts, il est somptueux, et plaisant. Je recommande !
Les cinématiques sont belles, la musique tout autant et la DA originale, MAIS :
- La maniabilité manette ruine tout, mention spéciale au dernier protaganiste qui nous rejoint avec son grapin.
- La carte ne sert à rien, aucun détail sur le niveau que l'on traverse, un comble pour un jeu de ce genre.
- Les énigmes sont simples, mais la mise en oeuvre pour les résoudre est ennuyeuse, vous comprendrez quand vous y serez confrontés.
- Bouger plusieurs personnages est d'un désordre incroyable, surtout au milieu des monstres.
Bref, désinstallation sans connaitre la fin.
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