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Gone Home

Bibliothèque

3.1/5

( 162 Avis )

3.1

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Gone Home
Description
7 juin 1995. 1 h 15 Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de Th...
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Détails du produit
2013, Fullbright, ...
Configuration du système requise
Windows XP SP2 / Vista / 7 / 8 / 10, 1.80GHz, 2 GB RAM, Video card with 512MB of VRAM, 2GB HDD space...
Time to beat
2 hMain
2.5 h Main + Sides
3 h Completionist
2 h All Styles
Description
7 juin 1995. 1 h 15

Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.

Gone Home est une simulation d’exploration interactive. Étudiez le moindre détail d’une maison d’apparence normale pour révéler l’histoire de ses habitants. Ouvrez chaque tiroir et chaque porte. Ramassez des objets et examinez-les pour faire apparaître des indices. Découvrez les évènements qui ont jalonné la vie des membres d’une famille en étudiant ce qu’ils ont laissé derrière eux.

Go Home, encore et toujours.
  • Une histoire intime : créé par les vétérans de la série BioShock et l’équipe à l’origine de l’histoire de Minerva's Den, Gone Home développe tous les détails, riches et en nuances, du combat mené par une famille contre l’incertitude, le chagrin et le changement. Ce titre a remporté de nombreux prix, du jeu de l’année, de la meilleure histoire et du meilleur espoir de la GDC, de la BAFTA, et de magazines comme PC Gamer, IGN, Polygon et Paste.
  • Un lieu où s’immerger : retournez dans les années 90 en visitant une maison où chaque détail a été recréé avec soin, et où les bruits de la tempête qui fait rage à l’extérieur vous donneront l’impression de faire partie intégrante de l’expérience.
  • Aucun combat, aucun puzzle : Gone Home est une expérience non-violente et sans puzzle, qui vous invite à jouer à votre propre rythme sans vous faire attaquer, vous retrouver bloqué ou frustré. Cette maison veut que vous la visitiez.
  • Une enquête totalement interactive : découvrez ce qui est arrivé aux membres de la famille Greenbriar en fouillant dans une maison remplie d’objets leur appartenant, et de notes et lettres qu’ils ont laissées derrière eux. Utilisez votre capacité d’observation pour donner sens à une histoire qui se dévoile au fil de votre exploration.
  • Une expérience narrative compacte : il vous faudra entre deux et quatre heures pour découvrir l’histoire de Sam Greenbriar, et les secrets qui se cachent dans la maison d’Arbor Hill. Ce que vous trouverez dépendra de votre capacité à étudier le moindre petit indice dans ce lieu dense et chargé d’histoires.
  • Commentaires des coulisses : plus de 90 minutes de commentaires des développeurs, musiciens et acteurs-voix qui ont œuvré à la création de Gone Home. Pour accéder au mode Commentaires, cliquez sur le bouton Modificateurs quand vous lancez une nouvelle partie !

Gone Home® is copyright The Fullbright Company LLC, 2013.

Contenus bonus
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
2 hMain
2.5 h Main + Sides
3 h Completionist
2 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0)
Sorti le :
{{'2013-08-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.8 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 12, 2014

Drakensang

Jeux: Avis: 2

Can be finished in about two minutes.

First of all this thing is hardly a video game. There's absolutely no gameplay to be had. All you do is run about a house, look at object and listen to some tart talk about the most meaningless and boring trivialities you can fathom (seriously, the kind of people that consider this good, touching or meaningful have to be mentally ill). The story is quite literally garbage about a lesbian but apparently that's a bold move that automatically makes this a "masterpiece" that tries to be all touchy touchy feely wheely but fails miserably. You can also finish this in about two minutes, even less if you're fast. The asking price for this trash is insane. You'd normally expect this kind of shovelware for free somewhere on newgrounds. Do yourself a favour and stay away from this, and if you really want to subject yourself to this boring, uninspired and shallow garbage just pirate it and don't waste your money.


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Posted on: August 14, 2014

Not for the young or immature

This is a fantastic game, but probably not for everyone. When I say it is not for the young or immature, I don't mean that the themes in it are inappropriate, I mean that the subtleties this game presents will be completely lost upon them. This isn't a first-person shooter and you don't launch birds at pigs. Instead, you find clues that flesh out stories, stories that aren't just spelled out for you. If you cannot read a book more complicated than Harry Potter and follow its plot, you will not enjoy this game. However, if you can understand and appreciate the complexities of human relationships you will probably enjoy this game, immensely. Especially if you remember the 90's firsthand. That being said, I took one star off of this game for the sole fact that the price is a tad hefty considering this game has nearly no replay value.


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Posted on: August 13, 2014

mzywiol

Jeux: 253 Avis: 8

Mandatory play

I place the experience of playing "Gone Home" somewhere between "Stanley Parable", "Braid" and "Among the Sleep" as one of those interactive stories that made me go home (heh) and rethink my life. Just like the best movies or books do. More like that please!


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Posted on: August 12, 2014

Masterpiece

This game is wonderful. Don't put specific expectations on it, just give it a chance and play it. If you like stories and characters that can make you feel, if you like to be transported and immersed, and if you can take your time with things and not prejudge, I guess you will like it. Even more if you where born during the 80s. If you look in videos games for cool gameplay mechanics, or ways to defeat the game faster than the developers intended, or to achieve high scores and that type of thing, you will probably not like it. I loved it. 5 Stars hands down. I wish there where more games as brave as this. Best played in an introspective mood, with no rush and plenty of time to spare, and alone during the night.


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Posted on: August 12, 2014

Toast_burner

Jeux: 830 Avis: 2

Unique and touching

Games normally have you saving the world and going on heroic adventures in a chance to briefly escape reality. Gone Home is not one of those games, you don't save the world, the world doesn't even need saving. The story stands out because of how real it is. It makes you feel attached to the characters and will touch you more than most other games have. The gameplay is incredibly simple. You walk around the house looking for clues as to what has happened while you were gone and where everyone is now. The main story focuses on your sister Sam. She has left notes for you and various other diary pieces that explain the events that have happened to her. many of the letters left by Sam are accompanied with voice overs by Sam. Items that aren't left by your sister you have to read yourself. This may fool the player into thinking that the game is just about Sam. While she is the focus and her story is the most fleshed out, there are lots of smaller stories about the other family members. Rather than being read out to you when you pick up a note, you have to piece together their stories yourself using clues you find. As the game is set in the 90's, you'll find Nintendo games and many other pop culture references. It's a nostalgia trip for that time in your life where you are still discovering who you are, and the difficulties that went with it.


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