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Gone Home

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3.1/5

( 162 Avis )

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Gone Home
Description
7 juin 1995. 1 h 15 Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de Th...
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Détails du produit
2013, Fullbright, ...
Configuration du système requise
Windows XP SP2 / Vista / 7 / 8 / 10, 1.80GHz, 2 GB RAM, Video card with 512MB of VRAM, 2GB HDD space...
Time to beat
2 hMain
2.5 h Main + Sides
3 h Completionist
2 h All Styles
Description
7 juin 1995. 1 h 15

Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.

Gone Home est une simulation d’exploration interactive. Étudiez le moindre détail d’une maison d’apparence normale pour révéler l’histoire de ses habitants. Ouvrez chaque tiroir et chaque porte. Ramassez des objets et examinez-les pour faire apparaître des indices. Découvrez les évènements qui ont jalonné la vie des membres d’une famille en étudiant ce qu’ils ont laissé derrière eux.

Go Home, encore et toujours.
  • Une histoire intime : créé par les vétérans de la série BioShock et l’équipe à l’origine de l’histoire de Minerva's Den, Gone Home développe tous les détails, riches et en nuances, du combat mené par une famille contre l’incertitude, le chagrin et le changement. Ce titre a remporté de nombreux prix, du jeu de l’année, de la meilleure histoire et du meilleur espoir de la GDC, de la BAFTA, et de magazines comme PC Gamer, IGN, Polygon et Paste.
  • Un lieu où s’immerger : retournez dans les années 90 en visitant une maison où chaque détail a été recréé avec soin, et où les bruits de la tempête qui fait rage à l’extérieur vous donneront l’impression de faire partie intégrante de l’expérience.
  • Aucun combat, aucun puzzle : Gone Home est une expérience non-violente et sans puzzle, qui vous invite à jouer à votre propre rythme sans vous faire attaquer, vous retrouver bloqué ou frustré. Cette maison veut que vous la visitiez.
  • Une enquête totalement interactive : découvrez ce qui est arrivé aux membres de la famille Greenbriar en fouillant dans une maison remplie d’objets leur appartenant, et de notes et lettres qu’ils ont laissées derrière eux. Utilisez votre capacité d’observation pour donner sens à une histoire qui se dévoile au fil de votre exploration.
  • Une expérience narrative compacte : il vous faudra entre deux et quatre heures pour découvrir l’histoire de Sam Greenbriar, et les secrets qui se cachent dans la maison d’Arbor Hill. Ce que vous trouverez dépendra de votre capacité à étudier le moindre petit indice dans ce lieu dense et chargé d’histoires.
  • Commentaires des coulisses : plus de 90 minutes de commentaires des développeurs, musiciens et acteurs-voix qui ont œuvré à la création de Gone Home. Pour accéder au mode Commentaires, cliquez sur le bouton Modificateurs quand vous lancez une nouvelle partie !

Gone Home® is copyright The Fullbright Company LLC, 2013.

Contenus bonus
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
2 hMain
2.5 h Main + Sides
3 h Completionist
2 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0)
Sorti le :
{{'2013-08-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.8 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 12, 2014

daemongar

Jeux: 326 Avis: 9

Lazy, crummy slophouse

Wow, this was short and a big waste. People who buy this game are what is wrong with everything. Everything.


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Posted on: August 18, 2014

OwlAssassin

Jeux: 176 Avis: 1

Simply superb

A short but fascinating game. It has a fantastic story and world building, with the environment drawing you into the narrative. Do your best to avoid spoilers, since it's best played with no prior knowledge.


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Posted on: August 23, 2014

Dapper Tardigrade

Jeux: 89 Avis: 20

Damn Near Perfect

Don't listen to the negative reviews. People love to bash this game for being short, or lacking replay value, or not being what they expected, what have you. It is a short game, indeed, but the experience you'll take from it is unforgettable, told in the most expert way, with an ending so perfect it made my spine tingle and eyes tear up. The immersion in this game is incredible. There is no hand-holding throughout, no exposition-heavy cinematics crammed down your throat -- you learn the story as you explore, and the mansion is so packed with detail you'll want to explore every bit of it to understand exactly what's going on, and who these characters are. It truly is a brilliant experience, and deserves all the praise from critics it has received, and none of the negativity from users. If this isn't your cup o' tea, then move on. Don't ruin the game for others who might appreciate all the many things it has to offer.


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Posted on: August 13, 2014

b00kworm

Jeux: 607 Avis: 3

Virtual Story

First of all, for those who are arguing this is supposed to be a horror game, it's not. The basic storyline is 'you come home and nobody is there, find out why' and not 'zombies have taken over the house and lurk in the basement'. Yes, "Gone Home" is short, once you know where to find the information and the keys, you can play it in a little over 10 minutes ... but that means only going through the house and triggering the ending sequence, that kind of playing will not give you the complete story. The story, however, is not just about Sam (the sister). You can also find out about your father's troubles with writing, about his weird uncle, who owned the house before the family moved in, and other stuff. Basically, the game lets you catch up with the family history during the time you were in Europe. It's an everyday story, not something great or heroic or scary. It's just the unease everyone would feel alone in a house they've never been in before, at after 1 a.m. on a night with a thunderstorm, not atmospheric horror like in "Amnesia." $20 might indeed be a little much for the game ... and 'game' a little too much of a word for "Gone Home," but it does not deserve all the bad reviews it has gotten. If you want an FPS or an action game, this is not for you ... but that should be obvious from the description. If you like uncovering a story for yourself, you might want to give the game a chance.


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Posted on: September 30, 2014

bosswalrus

Jeux: 53 Avis: 1

A Beautiful, Nostalgic Experience

I loved this game. I understand that many didn't, and I get why people didn't like it, but this game was incredible to me. I went into it knowing nothing with the exception that you've returned home and the place was empty. The whole time, I expected it to be a horror game and up until the last few seconds did I finally learn it wasn't. That ticked a ton of people off, but the fact that I had that feeling of dread the whole time, I loved it. This game is not for everyone, but if you are looking for something different and a neat way to uncover a story, then I would highly recommend it. I love the house layout, the constant storm, the 90's Nostalgia, the score, and the premise of going home again. It's just a beautiful experience. Walrus Approved.


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