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Gods Will Be Watching

Bibliothèque

3.1/5

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Gods Will Be Watching
Description
Désespoir, engagement et sacrifice sont l’âme même du thriller en point & click minimaliste Gods Will Be Watching. Face à différentes énigmes, confronté à certains dilemmes moraux, les décisions que vous prendrez impacteront le bien-être de votre équipe et les gens que vous avez juré de protéger.Sur...
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Détails du produit
2014, Deconstructeam, ...
Configuration du système requise
Windows Vista / 7 / 8 / 10, Intel Core Duo or faster, 2 GB RAM, Direct X 9.0c compliant video card w...
DLCs
Gods Will Be Watching: Special Edition Upgrade
Time to beat
6 hMain
9 h Main + Sides
16.5 h Completionist
8 h All Styles
Description
Désespoir, engagement et sacrifice sont l’âme même du thriller en point & click minimaliste Gods Will Be Watching. Face à différentes énigmes, confronté à certains dilemmes moraux, les décisions que vous prendrez impacteront le bien-être de votre équipe et les gens que vous avez juré de protéger.

Sur fond de conflit interstellaire, Gods Will Be Watching vous permet d'incarner le sergent Burden et ses coéquipiers à travers six chapitres tendus : prise d’otages, survie en milieu hostile, armes biochimiques et tortures atroces... Chaque décision est cruciale et vous devrez choisir entre privilégier la survie de votre équipe et sauver le monde d’un génocide. Loin des scénarios manichéens, à vous de prendre des décisions en laissant les dieux et votre conscience juger vos actes.
  • Mettez votre morale de côté pour aider le sergent Burden et son équipe à traverser des situations terribles, et prenez des décisions qui pourront soit sauver vos hommes, soit les sacrifier pour le bien de la mission.
  • Résolvez une grande variété d'énigmes narratives et de dilemmes moraux en utilisant votre présence d'esprit, et assumez les conséquences de vos choix. Allez-vous intimider ou réconforter vos otages pour garder le contrôle de la situation ? Devriez-vous tuer le membre le plus faible de votre groupe pour économiser la nourriture ? Quelle est la valeur d'une vie face à l'annihilation ?
  • Ce titre innovant, qui s'éloigne des jeux d'aventure traditionnels de type point-and-click, se déroule au fil de six scénarios à la fois intimes et remplis de tension, liés par un récit épique d'espionnage interstellaire.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Special Edition
fonds d'écran
artbook
bande dessinée (en anglais)
bande dessinée (en français)
bande dessinée (en italien)
bande dessinée (en allemand)
bande dessinée (en espagnol)
bande dessinée (en portugais)
bande son (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
6 hMain
9 h Main + Sides
16.5 h Completionist
8 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2014-07-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
536 MB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: June 15, 2020

Good Game but falsely advertised

The game is good, but is falsely advertised. It is not as story focused, but more of a resource manager. A really hard one. Not really what I expected, but okay. The graphics are ok, I really like pixel art, but this one did not look that good to me. But I think that the game is a bit too random (on original difficulty), and the player can not make save states or change the difficulty after starting a new game. I do recommend this game for people that like that like resource managers and are able to resist frustration.


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Posted on: July 27, 2014

Reavenz

Jeux: 32 Avis: 1

By the Gods, this was a great game.

This must be one of the best games I was blessed with playing this year. As some others say you either love it or hate it. The story is great, the gameplay is interesting but difficult, even cruel. (you really can lose at no fault of your own, but that is how they designed it. You could always try the easy difficulty..) The gameplay does vary though every chapter, and you do not do the same thing over and over.


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Posted on: November 13, 2017

nonem

Jeux: 26 Avis: 16

Repeatedly wastes your time. Too Bad.

I discovered this when it was a single screen playable demo, I played it and got intrigued. I learned it had been turned into a full game and I wanted to give it a try. I have played and endured the game till the end but oh boy ! it is tedious ! This game feels amateurish done, sure it has nice visuals and an interesting concept and story but the way its done shows that the people behind the wheel lack experience in game design. Lacking in interface and controls, the random element is omnipresent and at times it feels winning or losing is more a matter of chance than anything. No way to skip the dialogues during intro (you can click to skip to the next dialogue, there are a lot of dialogues so be prepared to click a lot, you can skip some cutscenes by going back to the menu and selecting skip cutscenes only to get another cutscenes). This turned the game in a tedious repetitive mindless experience preventing any form of immersion in the story which sadly is not bad. The game is mostly a succession of stages made of one screen where your character is put into a situation where you have to interact by clicking to open menus and clicking to open sub menus and clicking to select an action (no shortkeys). Your first steps will be figuring out what each action does what. Each mistake means you will lose and have to start again. By the time you have figured out what does what, you have to choose what action to do next according to the current state of the game usually based on visual cues and body language. Once a stage is won you get stats on other players choices and you could retry it to do it differently but I was so fed up with the repetitive and random death that I would not replay any stage to explore this missed opportunity at replayability. The last boss battle is about hoping he will not throw series of his move that you have to counter by moving back. In the end it feels like the game has played me and that I wasted a lot of time due to design flaws.


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Posted on: August 4, 2018

Not for everyone, but if its for you....

GWBW is a brilliant puzzler. As stated by other reviewers, this is not a point and click adventure, it is an unforgiving series of narrative-driven circumstances that the player must attempt to survive. The game may look reminiscent of the ol' point and click games from Lucasarts etc., but, aside from the graphics, it is anything but...Guybrush never had to survive a marathon torture session where one wrong choice could mean death, if i recall. The game may become repetitive, if the player fails too many times that is. The developers have added more user-friendly game modes for those who want to see the story play out. so that is not as big an issue as when the game was first released. For those who have watched some videos of TGWBW, know what the gameplay is, and are still interested in giving it a shot, I would HIGHLY recommend TGWBW.


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Posted on: November 3, 2019

adrieux

Jeux: 424 Avis: 165

Simulateur de crise !

En voilà un jeu difficile ! Je le considère comme un jeu d'aventure dans la mesure où la réflexion sera de mise pour parvenir à progresser dans cette histoire. Mais à la différence des point'n click habituels, l'échec sera ici très fréquent. Chaque chapitre met en scène le joueur dans une situation de crise très particulière : prise d'otage, interrogatoire musclé, recherche désespérée d'antidote avec expériences humaines. Durant chaque situation, le joueur devra effectuer une série d'actions et de choix (en donnant des ordres à des coéquipiers, en discutant etc...). Toutes auront des conséquences plus ou moins visibles menant au final au succès ou à l'échec. Tout le sel du jeu consiste à comprendre les mécanismes de ces situations, ce qui nécessitera de nombreux essais et beaucoup de crises rages ! Plusieurs "modes" de jeux sont disponibles, afin d'augmenter ou diminuer la difficulté et s'adapter à votre type de jeu. Dans le mode original, des évènements aléatoires peuvent même survenir (en bien ou en mal, mais surtout en mal !).


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