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Ghost of a Tale

Bibliothèque

4.5/5

( 206 Avis )

4.5

206 Avis

français, English & 5 de plus
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Ghost of a Tale
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures,...
Avis des critiques
52 %
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4.5/5

( 206 Avis )

4.5

206 Avis

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Détails du produit
2018, SeithCG, ...
Configuration du système requise
Windows 7 64bit, Intel i5 - 2.5Ghz, 3 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270, Ver...
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures, Ghost of a Tale propose une histoire à la fois épique et personnelle qui allie des éléments classiques du jeu d'aventure, du action-RPG et des jeux d'exploration, le tout exécuté dans un style graphique détaillé et immersif.

Grâce à l'agilité, la discrétion et aux talents pour la musique et le déguisement de Tilo, vous allez découvrir tous les recoins de Fort Deruine et ses alentours : de ses étendues boisées à ses catacombes infestés d'araignées, en passant par les rives du lac Vaélia. Autant de lieux qui regorgent de dangers et renferment également des secrets du passé.

Fort Deruine est un endroit dangereux pour une petite Souris, et Tilo n'est pas franchement taillé pour la confrontation. Lorsque vous faites face à des ennemis qui font deux fois votre taille, la ruse et la capacité à agir rapidement sont vos seules alliées. Faites connaissance avec les habitants de Fort Deruine, faites de vos ennemis des alliés, et retournez chaque pierre dans votre quête pour retrouver Merra.

Pour en savoir plus sur Ghost of a Tale, ou pour discuter du jeu sur nos forums, rejoignez-nous sur : http://www.ghostofatale.com/

À propos de l'équipe :
Ghost of a Tale est le fruit du travail d'une toute petite équipe. Lionel Gallat, alias « Seith », est le créateur du jeu et responsable de 90 % de sa partie graphique et programmation ainsi que de sa conception. Le scénario du jeu a été écrit par Paul Gardner, un game designer chevronné. Cyrille Paulhiac a contribué à la programmation, ainsi qu'à la création d'outils de développement. La musique du jeu a été composée par Jeremiah Pena, tandis que les effets sonores du jeu ont été réalisés par Nicolas Titeux. Jerome Jacinto a apporté son expertise d'illustrateur pour réaliser les illustrations en 2D du jeu.
  • Explorez un monde médiéval en tant que souris menestrel
  • Utilisez votre intelligence, votre agilité et votre discrétion pour survivre
  • Un jeu non-violent où vous n'avez besoin de tuer personne

All the names, locations and characters featured in Ghost of a Tale are copyright SeithCG.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
2.8 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Posted on: March 14, 2024

Free Gift Code

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Posted on: December 3, 2016

Very promising

I was sold out the moment I saw the trailer. This game simply has so much charm. The graphics are impressive and the concept is very endearing, reminiscent of The Secret of NIMH. Ghost of a Tale is quite polished for a game in development. Set in a beautiful anthropomorphic medieval world, you assume the role of a sneaky mouse named Tilo. Imprisoned for sedition and separated from your wife Merra, you must outsmart the guards on the quest to find her whereabouts. There are many collectibles in the game and the dialog is amusing and well-written. I found myself enjoying every moment of it, particularly the art. It pulls off a macro environment very well (with the exception of some extremely small roses and apples - why not make them petals and almonds instead?), which is both original and interesting. The game is playable at this stage and looks very promising. What I feel it lacks most is voice acting. The NPCs also lack variation, which I imagine we'll get later on. It seems to have a solid plot, which I look forward to exploring. I give it five stars.


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Posted on: June 14, 2019

Un jeu hors du commun

C'est bien rare de tomber sur une expérience. Le style est propre à l'expérience souhaiter. La musique et l'ambiance sont au rendez vous. La logique n'est pas toujours évidente car pas forcement explicite ce qui forcera le joueur à réfléchir et à être plus attentif au décors/ détails. Pour le prix du jeu on peut le considérer comme un incontournable, et pour le peu que vous adhériez au jeu, vous pourrez prendre plus de plaisir que sur certains license AAA actuel.


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Posted on: November 17, 2024

Buggy

Everytime when the game looses focus (e.g. when I press ALT-TAB or some app pops up), GoaT just hangs. Happens on both my machines, 16/32 GB RAM, RTX 2060/4060ti and fast SSDs.


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Posted on: January 29, 2023

Nothing hooks the player

It really tries to be something. But nothing is grabbing my attention and earning my time. It's way too complicated for what it is and that complexity is not inviting. It has a really empty feeling. If voices (even grunting sounds) or proper ambience sounds were added it would feel better. The nail in the coffin is the annoying busy work. This must hold the record for most unique keys/locks in a hallway. I played Blender game engine games over a decade ago that have rougly the same gameplay as this.


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