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Ghost of a Tale

Bibliothèque

4.5/5

( 209 Avis )

4.5

209 Avis

français, English & 5 de plus
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Ghost of a Tale
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures,...
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( 209 Avis )

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Détails du produit
2018, SeithCG, Classement ESRB : Everyone 10+...
Configuration du système requise
Windows 7 64bit, Intel i5 - 2.5Ghz, 3 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270, Ver...
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures, Ghost of a Tale propose une histoire à la fois épique et personnelle qui allie des éléments classiques du jeu d'aventure, du action-RPG et des jeux d'exploration, le tout exécuté dans un style graphique détaillé et immersif.

Grâce à l'agilité, la discrétion et aux talents pour la musique et le déguisement de Tilo, vous allez découvrir tous les recoins de Fort Deruine et ses alentours : de ses étendues boisées à ses catacombes infestés d'araignées, en passant par les rives du lac Vaélia. Autant de lieux qui regorgent de dangers et renferment également des secrets du passé.

Fort Deruine est un endroit dangereux pour une petite Souris, et Tilo n'est pas franchement taillé pour la confrontation. Lorsque vous faites face à des ennemis qui font deux fois votre taille, la ruse et la capacité à agir rapidement sont vos seules alliées. Faites connaissance avec les habitants de Fort Deruine, faites de vos ennemis des alliés, et retournez chaque pierre dans votre quête pour retrouver Merra.

Pour en savoir plus sur Ghost of a Tale, ou pour discuter du jeu sur nos forums, rejoignez-nous sur : http://www.ghostofatale.com/

À propos de l'équipe :
Ghost of a Tale est le fruit du travail d'une toute petite équipe. Lionel Gallat, alias « Seith », est le créateur du jeu et responsable de 90 % de sa partie graphique et programmation ainsi que de sa conception. Le scénario du jeu a été écrit par Paul Gardner, un game designer chevronné. Cyrille Paulhiac a contribué à la programmation, ainsi qu'à la création d'outils de développement. La musique du jeu a été composée par Jeremiah Pena, tandis que les effets sonores du jeu ont été réalisés par Nicolas Titeux. Jerome Jacinto a apporté son expertise d'illustrateur pour réaliser les illustrations en 2D du jeu.
  • Explorez un monde médiéval en tant que souris menestrel
  • Utilisez votre intelligence, votre agilité et votre discrétion pour survivre
  • Un jeu non-violent où vous n'avez besoin de tuer personne

All the names, locations and characters featured in Ghost of a Tale are copyright SeithCG.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
2.8 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Everyone 10+

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Posted on: August 23, 2023

Cute, well-made indie stealth game!

Ghost of a Tale is an indie stealth game, set in a world populated by small animals where you play as a mouse minstrel named Tilo. Looking for his wife, he must escape the keep he's imprisoned in, using the help of allies and enemies. The game is open-world, not that big, no fast travel but you can find shortcuts which lessens the time to backtrack. One innovative thing the devs did is make quest items pickable even before the quest starts, so you don't need to backtrack and just turn it in. While it is a stealth game, it's more like Hitman kinda stealth rather than purely sneaking. Several times, you'll have to put on a disguise to progress, unlocked by finding outfit pieces. Most important is the guard armor, you'll spend a lot of time asking the guard's commander for quests, and making normal guards ignore you. However, you move super slow, so it might be better and faster to sneak around rather than have it equipped all the time. For a game made by a very small team, I'm amazed at the detail poured into the lore. They created cultures and backgrounds for each animal species. There are folklore that plays a pretty big part during the story, and still shrouded in mystery that makes you want more. Like how a flame with the power of necromancy ravaged the land, but the plains where it was fought mysteriously turned to an ocean. My only problem with GoaT is a minor one, the lack of quest markers. While its not really needed since most of them are obvious and some others can be marked (for a price), it can be kinda confusing if its your first run without guides. Like for example, you need to go to a new area, but the directions are only mentioned once in a conversation that isn't repeated. Overall, I think Ghost of a Tale is a well-made stealth game, and if you like the genre, fantasy settings, or cute animals you'll probably have a great time. Tilo's story doesn't seem to reach an end just yet, so I'll be waiting for a sequel or more stories in this world.


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Posted on: August 18, 2019

Arahimas

Jeux: 8 Avis: 1

Absolutely amazing!

Love it, love it, love it! I played the whole game. This game was so awesome in story and play experience. My only wish would be for the story to continue in a sequel.


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Posted on: November 17, 2024

Buggy

Everytime when the game looses focus (e.g. when I press ALT-TAB or some app pops up), GoaT just hangs. Happens on both my machines, 16/32 GB RAM, RTX 2060/4060ti and fast SSDs.


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Posted on: August 8, 2016

Great game with a lot of potential.

This game is excellent. It looks, feels and plays as good as you can expect from AAA title (in fact even better in some aspects). Even still being in-dev (thus – unfinished) it is more polished than many “final releases” from much larger developing teams/companies. The only fundamental problem (one that unlikely go away at the time of release) is the author(s) probably assume that everyone have similar hardware and control preferences. It may work on console; it never ends well for PC title. Pros: 1) Great visual style and atmosphere. 2) Nice graphics (not mind-blowing, but good enough for 2016 game). 3) Excellent character design and world lore. 4) You do NOT have greatsword/minigun/megablaster to slaughter hundreds of enemies that stand between you and new pair of boots. 5) Overall feeling of being inside a fairy tale. Cons: 1) No support for exotic monitor resolutions. By “exotic” I mean 1280x1024, 1600x1200 and so on. I can understand when huge companies like Bethesda decide to ignore the needs of a few thousands of potential buyers; I cannot understand when indie developers think they can do the same. 2) Control settings can only be described by word “awful”. Game controls designed with two assumptions in mind: first that the player have only one input device, and second that it is xBox-style game controller. No support for multiple input devices, not possible to remap half of input commands (including all analog axes), not even possible to choose which devise to use (or at least disable them all to play with keyboard/mouse). At first, I thought it is as bad as DarkSouls1, I was wrong. Dark Souls at least worked with x360ce emulator/remapper.


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Posted on: August 13, 2016

The homely tale of a mouse

This game felt homely to me, it felt like those games I've got a glimpse on when I was at a friends house way back in elementary school. It is just a type of setting that flies under my radar for one reason or another. It also reminds me a bit of a children book called poppy and rye but mostly because it has mice, it also reminds me of the secret of nymh but still not quite the same, it only captures some of the charme. A feeling like this game can provide is very rare as far as I know but I just adore it. But there is more to adore than only the the vibes. It is a pretty game, a really, really pretty game. It is not up to the big AAA titles but very close except for one factor: THE CHARACTER MODELL! Holly Shit, the modell of the protagonist is just amazing. Not only is the style adorable because it is mostly real to life model instead of a cartoony model, but it is also smooth, has fur (man I really need to know how exactly the fur is made) and the animation is soo smooth and so diverse, sadly other characters don't seem to be animated just as smooth and you see them glitching trough walls with their halberd very often or slither over the ground. But after a long time I don't see the uglynees of gamemodels, which is hard for someone who makes characters for movie animation with blender, even if only as a hobby right now. I am pretty defied to remoddel our cute little protagonist. Another thing is that yes! You are the size of a mouse!. So be ware of spiders. The Story is pretty forgettable but written in a very fun way, I actually would recommend this game to a younger audience because they might really enjoy out even way more. But if you are children book lover like me you will have a blast. The only problem I see right now is that there is no voice acting. That kinda bothers me since it would really buff the game. I hope that will come eventually since it is still in beta. Also it is filled with bugs! Especially at the beginning! Blue bugs, red bugs, yellow bugs, green bugs!. Also if anyone knows how to make this fur in blender cycles, please let me know.


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