SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Gamedec - Definitive Edition
Description
La démo de Gamedec est disponible
ici
Return to the virtual worlds as one of four new characters with the
Free Characters Bundle
Gamedec : Édition finale est la version améliorée du jeu de rôle isométrique cyberpunk. Devenez un détective qui résout des crimes dans des mondes virtuels. Uti...
Return to the virtual worlds as one of four new characters with the
Free Characters Bundle
Gamedec : Édition finale est la version améliorée du jeu de rôle isométrique cyberpunk. Devenez un détective qui résout des crimes dans des mondes virtuels. Utilisez votre intelligence pour rassembler des informations grâce à des témoins et des suspects, afin de résoudre des intrigues trompeuses. Le jeu s'adapte continuellement à vos décisions et ne vous juge jamais.
Gamedec est un RPG isométrique cyberpunk en solo et sans combat. Vous y incarnez un détective qui résout des crimes dans des mondes virtuels. Faites usage de votre bon sens pour recueillir des informations de la part de vos témoins et de vos suspects, ne vous laissez pas tromper, sauvez des vies, et enquêtez sur les relations extraordinaires entre les mondes virtuels et leurs habitants. Le jeu s’adapte continuellement à vos choix sans jamais vous juger : vos choix vous définissent.
Bienvenue dans la Varsovie du XXIIe siècle. La technologie du futur est si avancée que le « réel » est un concept relatif, tandis que la « vie » et la « mort » se déclinent en de nombreuses définitions. Les mondes virtuels nourrissent des problèmes bien réels de la nature humaine : luxure, paresse, envie et orgueil. Les habitants de ces mondes virtuels ont besoin de spécialistes : les Gamedecs, des détectives privés qui ont une certaine expérience de ces mondes et qui travaillent pour découvrir et exploiter des mécanismes cachés dans ces réalités moyennant une commission de leurs clients. Vous êtes l’un d’eux. Vous êtes un Gamedec.
En se concentrant sur le développement du personnage à travers les prises de décision, Gamedec s’inspire des jeux de rôle sur table. Obtenez des aptitudes et créez votre boîte à professions unique afin de mener des enquêtes à votre manière. Découvrez les relations extraordinaires entre les mondes virtuels et leurs habitants grâce aux informations recueillies dans le codex.
À l’instar des jeux de rôle sur table classiques, vous avez la liberté d’approcher les situations selon divers angles et n’êtes pas forcé à une solution unique : les décisions n’appartiennent qu’à vous.
Caractéristiques générales de Gamedec:
Interagissez avec des PNG pour recueillir des renseignements, et accédez à plusieurs options de dialogue en fonction de vos choix, de la profession que vous avez développée et des connaissances que vous avez acquises.
Visitez de nombreux mondes virtuels, depuis un environnement trompeur semblable à une ferme jusqu’à des royaumes fantaisistes en passant par des réalités cyberpunks obscures.
Utilisez votre codex et votre déduction pour démêler les faits et les évidences afin de clore l’affaire. Trouvez votre propre réponse et agissez en fonction de votre éthique personnelle, de votre intégrité ou simplement selon un sens poétique de la justice.
Modelez votre personnage selon des actions qui apportent des effets positifs ou négatifs. Déterminez la manière dont vous voulez être perçu par les autres en choisissant des traits de caractère qui correspondent à votre manière de jouer. Développez votre propre Gamedec à travers vos décisions, vos choix et vos actions.
Rencontrez de nouveaux personnages dans le Realium et le Virtualium qui peuvent être amicaux ou hostiles : cela dépendra de vos décisions au cours du jeu.
I have played the game for nearly 30 hours. The story is well written. The characters and the world are interesting. Technically it is Point+Click-Adventure with few rpg-elements. A nice mixture, I have to say.
Unfortunatelly there is bug at the end, that effects the 6 possible outcomes. In my case only 1 of the 6 outcomes was left. And that was perhaps the worst of the 6 outcomes. A bug like that can ruin the overall experience of an actually good game.
This game is really not what I thought it would be. I thought it's gonna be some (c)RPG in a cyberpunk setting, but actually it's the Sherlock Holmes: Crimes and Punishment game. Which I love, but that was not what I've expected. Also, it feels really dumb that the gameplay is essentially you are running in circles in a pretty small map and asking the newly unlocked dialogue options of the 5 NPCs (and some new NPCs, which just appeared out of nowhere). (At least for the first case.)
Also, the "convincing" mechanism is... interesting, but in a bad way.
I'm just like 3 hours in, but I hope it's gonna be more than this.
Quite satisfying mix of Shadowrun ambiance and dialogs/recent Sherlock Holmes deduction system. After a complete playthrough, I am curious enough to replay it to explore other paths.
Gamedec has many positive attributes, but some flaws in its presentation. The concept and resulting philosophical ideas of layers of simulation are interesting, but mean little.
Ultimately agency, relations, and interactions are rendered meaningless because the tale told is explored through the lens of detective gameplay. Although exploring whether simulated lives, emotions, and decisions that can be instantly erased is meaningful, gamedec expressing this by investing the player with its characters and worldbuilding to demonstrate the possible depths, depravity, and benefits of simulation - only to tear him away from the illusion. Interesting, yes, but when the only scene of any real consequence is the last yet the player still prattled around pleasing people to find worthless information, it removes player agency and seems like time wasted. The changes between dialogue and consequences of the players actions are minimal at best and influence little. The best illustration is through the professions. Much care was taken to craft the various dialogue options, to give the player abilities based on his character as determined by interaction choices. Yet they don't alter the game, just a guarantee to get the next clue. The last nitpick being that the player never changes costume, stands out like a sore thumb, and isn't challenged or inhibited by this. 47 is ashamed.
The product would have been more pleasing by exploring the simpler premise initially offered, rather than becoming too convoluted - aligning better with the games scope and still offering identical intrigue. An alternate solution being making an interactive novel instead. That is to say, the novels from which the game is inspired appear to make the entire affair redundant. A scathing sentiment not unreasonably founded, a audio-visual experience I yearn to praise that is missing the critical puzzle piece. Sitting in limbo, too neutered in style and writing to open eyes, so grandiose that it spoils itself.
Gamedec presents a cyberpunk setting with appealing visuals and a fitting soundtrack.
It's a bit meta with you playing a detective that enters games to solve their cases. There are many important (and less important) choices to be made - which may affect how/whether you solve a case (but mostly don't affect the ending itself).
Levelling-up your abilities is dependent on your attitude towards the characters - and they directly affect the options one gets in the dialogues - which is to say that attempting to acquire all the abilities will make you feel like a psycho. (Technically there is also an "optimal" starting ability.)
Story itself is intriguing, with a bittersweet ending at best (as is a standard for cyberpunk settings).
It may have felt like there was still quite some room to expand into nearing the end, but I did enjoy the 30h I spent playing the game.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.