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Gamedec - Definitive Edition

Bibliothèque

3.4/5

( 54 Avis )

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Gamedec - Definitive Edition
Description
La démo de Gamedec est disponible ici Return to the virtual worlds as one of four new characters with the Free Characters Bundle Gamedec : Édition finale est la version améliorée du jeu de rôle isométrique cyberpunk. Devenez un détective qui résout des crimes dans des mondes virtuels. Uti...
Avis des critiques
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Softpedia
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Shacknews
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Notes des utilisateurs

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Détails du produit
2021, Anshar Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 10 64-bit, Intel i5-3570 / AMD FX-8140, 8 GB RAM, Nvidia GTX 760 / AMD Radeon R9 270, Versio...
DLCs
Gamedec: The Official Guidebook, The Art of Gamedec, Gamedec: Digital Soundtrack
Description


La démo de Gamedec est disponible ici





Return to the virtual worlds as one of four new characters with the Free Characters Bundle



Gamedec : Édition finale est la version améliorée du jeu de rôle isométrique cyberpunk. Devenez un détective qui résout des crimes dans des mondes virtuels. Utilisez votre intelligence pour rassembler des informations grâce à des témoins et des suspects, afin de résoudre des intrigues trompeuses. Le jeu s'adapte continuellement à vos décisions et ne vous juge jamais.



Gamedec est un RPG isométrique cyberpunk en solo et sans combat. Vous y incarnez un détective qui résout des crimes dans des mondes virtuels. Faites usage de votre bon sens pour recueillir des informations de la part de vos témoins et de vos suspects, ne vous laissez pas tromper, sauvez des vies, et enquêtez sur les relations extraordinaires entre les mondes virtuels et leurs habitants. Le jeu s’adapte continuellement à vos choix sans jamais vous juger : vos choix vous définissent.


Bienvenue dans la Varsovie du XXIIe siècle. La technologie du futur est si avancée que le « réel » est un concept relatif, tandis que la « vie » et la « mort » se déclinent en de nombreuses définitions. Les mondes virtuels nourrissent des problèmes bien réels de la nature humaine : luxure, paresse, envie et orgueil. Les habitants de ces mondes virtuels ont besoin de spécialistes : les Gamedecs, des détectives privés qui ont une certaine expérience de ces mondes et qui travaillent pour découvrir et exploiter des mécanismes cachés dans ces réalités moyennant une commission de leurs clients. Vous êtes l’un d’eux. Vous êtes un Gamedec.


En se concentrant sur le développement du personnage à travers les prises de décision, Gamedec s’inspire des jeux de rôle sur table. Obtenez des aptitudes et créez votre boîte à professions unique afin de mener des enquêtes à votre manière. Découvrez les relations extraordinaires entre les mondes virtuels et leurs habitants grâce aux informations recueillies dans le codex.

À l’instar des jeux de rôle sur table classiques, vous avez la liberté d’approcher les situations selon divers angles et n’êtes pas forcé à une solution unique : les décisions n’appartiennent qu’à vous.

Caractéristiques générales de Gamedec:

  • Interagissez avec des PNG pour recueillir des renseignements, et accédez à plusieurs options de dialogue en fonction de vos choix, de la profession que vous avez développée et des connaissances que vous avez acquises.
  • Visitez de nombreux mondes virtuels, depuis un environnement trompeur semblable à une ferme jusqu’à des royaumes fantaisistes en passant par des réalités cyberpunks obscures.
  • Utilisez votre codex et votre déduction pour démêler les faits et les évidences afin de clore l’affaire. Trouvez votre propre réponse et agissez en fonction de votre éthique personnelle, de votre intégrité ou simplement selon un sens poétique de la justice.
  • Modelez votre personnage selon des actions qui apportent des effets positifs ou négatifs. Déterminez la manière dont vous voulez être perçu par les autres en choisissant des traits de caractère qui correspondent à votre manière de jouer. Développez votre propre Gamedec à travers vos décisions, vos choix et vos actions.
  • Rencontrez de nouveaux personnages dans le Realium et le Virtualium qui peuvent être amicaux ou hostiles : cela dépendra de vos décisions au cours du jeu.

© 2021 Anshar Studios. All Rights Reserved

Contenus bonus
Contenus
Definitive Edition
Digital Deluxe Edition
The Official Guidebook
The Art of Gamedec - Digital Artbook
Soundtrack (Wav)
Torkil Aymore Skin
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2021-09-16T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
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Notes des utilisateurs

Posted on: December 14, 2022

Great art direction, subpar writing

I don't recommend playing it unless you check out the demo and you’re *extremely* into it — because sadly the game gets worse the further you get. The positives are a very good art direction, and some stunning environmental work. The game serves as a great showcase of what the studio can build in Unreal, and it almost seems intentional that by building different games inside of Gamedec, Anshar is basically proving their versatility and attention to detail in creating unique levels. It's a great "hire us" pitch, I'll admit. The negatives are the narrative, the dialogue and some very basic quest design. The lore is so unnecessarily complicated for a game that has very little new to say. The main ideas of each level are explained in one line in a trailer they made 3 years ago. Everything else is filler, and it increases in quantity and stupidity the further you're in the game. By the end I couldn't care less about the main plot and the protagonist. There's also a lack of good secondary characters, so it's very hard to stay invested. Gamedec is disappointing because it had a good premise and the art and production chops to pull it off. A narrative game lives and dies by its writing, though, and here it went from basic but serviceable to, sadly, bad and boring.


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Posted on: September 25, 2021

Pretty Interesting

This is not a typical style of game that I enjoy. The story and graphics were pretty decent. I've seen it compared to Disco Elysium in places, and it definitely isn't similar or on the same level. I clocked in about 12 hours and there might be a little replay value after learning the plot. I'm ok with the asking price, but I could definitely recommend it at a lower/discounted price.


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Posted on: September 2, 2022

Meh

it's not as good as what i hoped for. the main issue for me is how the dialogue tie you to the xp you win. if you try to build an specific archetype of characater via your dialogue you will end up with lots of xp in one "Aspect " but you won't be able to use them because the professions require a balance of `Aspect ` so sometime you end up looking in the menu to choose your dialogue to boost the Aspect that you need to be able to buy a profession. The concept of deduction is really great but i didn't find it was used really well. some options look very simillar and i didn't find it changed the game drastically. some looks to be different choices that leads to the same or very simillar outcome. same with how you have multiple choice in the game i find it's not handled very well. for exemple at some point i received a key to open a door, i went to the door and someone i helped before opened it for me and i was left confused about this key. another exmple of badly done "multiple choice differnt outcome": i got a car blocking my way at some point. i had the choice of removing it myself or askign someone just next to me to remove it. that seemed a bit of a useless multiple choice. I wish the consquences of the multiple choices were more visible and didn't feel so useless.


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Posted on: September 17, 2021

A breath of fresh air

The game plays well, and the story detective feeling is pure. As a game that might go under the radar for having no triple A studio behind it, its half the price of if not more than most games and has twice as much soul as them.


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Posted on: May 11, 2022

s0denone

Jeux: 48 Avis: 3

Decent

Very quick: Good writing. Great art-style. Cool models. Lackluster actual choices for mission, with usually just one "right" way of approaching, whereas the rest will generally reward you with something clearly sub-par. Either you handicap yourself intentionally, or you end up going the way you're meant to. You can't actually approach in different ways and end up feeling as though you've achieved an actual win-state. That only happens doing the things in the one right way.


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