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Frostpunk
Description
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"(...) c’est un jeu dans lequel nous cherchons des raisons de survivre plutôt que juste les moyens de continuer à vivre."
- Adam Smith, Rock, Paper, Shotgun
"Dans un uni...
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"(...) c’est un jeu dans lequel nous cherchons des raisons de survivre plutôt que juste les moyens de continuer à vivre."
- Adam Smith, Rock, Paper, Shotgun
"Dans un univers steampunk glacé, les seules choses plus cruelles que le froid implacable sont les décisions que vous allez devoir prendre pour garder les gens en vie."
- Stephanie Chan, VentureBeat
"(...) vos décisions repousseront les limites de la moralité pour maintenir votre élan de productivité, le jeu sort plus tard cette année et l’aventure s’annonce déjà captivante."
- Suriel Vazquez, Game Informer
Dans un monde gelé, les survivants ont développé une technologie fonctionnant à la vapeur pour contrer le froid omniprésent. Vous êtes à la tête d’une ville et vous devez gérer ses habitants ainsi que ses infrastructures. La capacité des dirigeants à surmonter les défis et questionner la moralité et l’impact de leurs décisions forme les bases d’une organisation en société. Dans Frostpunk, l’optimisation et la gestion des ressources ne pourront pas toujours coïncider avec le bien-être de vos citoyens. Bien que la gestion de la ville et de la société occupe la plupart du temps du joueur, l’exploration des étendues gelées ne doit pas être oubliée pour autant, car elle est la clé pour comprendre l’histoire et les événements actuels.
Quelles décisions allez-vous prendre pour assurer la survie de votre ville ? Allez-vous accepter les conséquences de vos actions ? Et surtout...
… qui allez-vous devenir ?
LA VILLE DOIT SURVIVRE
Frostpunk est un jeu dans lequel vous devez assurer la survie de votre ville, la chaleur est synonyme de vie et chacune de vos décisions aura des conséquences.
MAINTENEZ L’ESPOIR
La survie passe par l’espoir et la volonté de vivre. Votre capacité à maintenir cette étincelle sera un facteur important dans le succès de votre mission.
CRÉEZ DES LOIS
Une société est un groupe de personnes suivant les mêmes règles et partageant les mêmes idéaux. Les lois et pratiques seront des facteurs cruciaux dans le façonnement de votre société.
PESEZ VOS CHOIX
Allez-vous faire travailler les enfants ? Qu’allez-vous faire des malades et des blessés ? Frostpunk forcera le joueur à prendre des décisions qui repousseront les limites de sa moralité.
EXPLOREZ
Le monde contient aussi bien des éléments du passé que des solutions pour assurer le futur de votre ville..
At the very beginning its great, new choices, new directions and things to explore, but very quickly you start to realise that exploring is all the same and so is the weather, predictable even.
Once you've completed the 'mission', your left with expansions which are just tedious and boring. Even if you succeed at the 'endless', it really is endless with no rewards and just more of the same.
There is no user contributed content, only the 'expansions' and I have yet to find any multiplayer features meaning, this really is all there is.
Finally, things that annoy me the most; the sound effects are really poor, then endless prompts which are all the same, and finally the 'demands' which are as predictable as the rising of the sun.
At first glance, Frostpunk looks like a typical RTS but as time goes on, you will learn that the mechanics are unforgiving and cruel. We play games to be away from the real world but Frostpunk is a constant reminder of real-world problems like climate change, gathering resources, amputees, hunger, and many more. It’s so depressing!
It feels like the player has to have PhD in Add Maths or Politics before jumping in because there's so much micromanagement involved. For example, heating the main generator is not enough; you must reheat other buildings individually. This is a stupid mechanic. Why can't they all heat up together? Notification is totally absent in Frostpunk as it does a terrible job of letting you know when your people are dying or your toilet needs more heat.
Gathering resources is a pain as well. It's no cut-and-dry process but involves building more than 3 buildings just to collect coal. You need a coal mine, gathering post and god knows what else. It feels like the game designers didn’t take the time to do the maths in Frostpunk and instead they were winging it. There’s nothing cohesive about the gameplay; everything is all over the place. Even when you win the campaign, the game treats you like a loser.
It’s hard to recommend Frostpunk because it’s definitely not for everyone. If you have the patients of a saint and love micromanagement to a T then this game is for you. But if none of this excites you then forget it.
The game is just that... decent. There is nothing special about it. The graphics are nice along with the gameplay concepts. Though, the gameplay itself needs a lot of work.
The game will let you go upto a maximum about of days, about 50. Though, if you trigger certain events earlier than intended, it will end sooner. I had one that ended at 37 days. Within these days, you have to start a colony from nothing to be able to withstand the "ultimate" freeze. This includes all needed buildings, stockpiles, colonists/automatons, laws, and research. If you don't have what the game determines you need by the start of it, you fail. There is no way around the time limit.
There are also only three scenarios to choose from. Once you pass day 20 on the previous one, the next one becomes available. You don't even has to complete/pass the previous one, just survive long enough. There is no other way to play the game. There is no sandbox, full campaign, or anything else. When I first saw this and found out there is a time limit, I thought I bought a $30 demo.
It does have most of the parts a survival colony needs to survive winter. It has coal, wood, steel, and food for resources. It has laws that you can enact. Some of these are permanent, and some unlock new skills or buildings. Though once enacted, they cannot be repealed. It also has research to improve what you already have, and unlock new buildings and skills.
All-in-all, this is a demo. It seems like they rushed release of it because they were running out of money. There are plenty of parts that still need work and some parts that are "coming soon." They would have been better off offering it at a lower price and listing it as "still in development." Right now, we pay $10/scenario. I don't know about everyone else, but that is a lot of money for a solitary mission that only lasts for a couple hours at most.
Great game. Excellent for intensive gameplay over a week or two. However, it is not repeatable, there's nothing unique when you play it again. The entire thing with all DLCs can be finished in 24 hours or less.
The idea sounds promising - a city builder and survival game in a steampunk setting. However, the game very quickly becomes a drag and just isn't fun to play. Here are some of the issues I have with this game:
- Temperature jumps are completely random and make no sense. The developers didn't even pretend to create something like a real weather model. Temperatures are always in tens of degrees celsius, so it's either exactly -40, -50, -60 or -70 degrees. Jumps by 20 deg often occur within seconds, and it is often warmer at night and gets colder while the sun comes up.
- The behavior of your people makes no sense. When the temperature drops drastically, you have no choice but to to crank up the generator or people will freeze to death and important buildings will shut down. Naturally, your city consumes more coal now, which will not be sustainable for long, so there is only one right reaction imaginable in this scenario: adding emergency shifts in the coal mines. but guess what - your people don't like it, and threaten to depose you over it... would they rather freeze to death?
- Many buildings looks quite similar. They also have to be built very closely together. This has the effect that once your city gets a little bigger, you will be spending much of your time trying to find something on the colorless and bland map.
- Building roads is often fun in other city builders.... but not here. You are very restricted in how to lay out your city, and the roads are just an unnecessary, annoying extra that doesn't add any value. It almost feels like the devs added building roads just because all city builders have it.
- The music is unbearable. After an hour I had to turn it off.
- It#s poorly optimized... despite having a very powerful machine, the game was always laggy for me and reducing the gaphic settings did nothing.
- It's annoying that the Frostpunk 2 ad comes up every time you start the game.
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