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Endzone - A World Apart

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Endzone - A World Apart
Description
En 2021, une catastrophe écologique mondiale a plongé le monde dans le chaos et amené l'humanité au bord de l'extinction. Peu de personnes réussissent à s'échapper, rejoignant des installations souterraines baptisées "Précipices". 150 ans plus tard, l'humanité remonte à la surface... sous votre comm...
Avis des critiques
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Détails du produit
2021, Gentlymad Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 10 64-Bit, I5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 760, Version 11, 6 GB availabl...
DLCs
Endzone - A World Apart: Prosperity, Endzone - A World Apart: Halloween, Endzone - A World Apart: Di...
Time to beat
20.5 hMain
42.5 h Main + Sides
71 h Completionist
34 h All Styles
Description
En 2021, une catastrophe écologique mondiale a plongé le monde dans le chaos et amené l'humanité au bord de l'extinction. Peu de personnes réussissent à s'échapper, rejoignant des installations souterraines baptisées "Précipices". 150 ans plus tard, l'humanité remonte à la surface... sous votre commandement ! Dans un environnement infiniment hostile truffé de radiations, de pluies contaminées et de changements climatiques extrêmes, vous devrez faire vos preuves en tant que chef.


  • Créez une coloniesur une terre hostile avec plus de 70 bâtiments différents et occupez-vous de vos hommes, femmes et enfants.
  • Collectez et améliorez de nombreuses ressources et gérez votre économie en construisant une infrastructure efficace avec ses rues et dépôts.
  • Vivez dans des environnements réalistes à la simulation dynamique ! Chaque case du terrain de jeu possède ses propres statistiques d'humidité et de radiations.
  • Survivez dans un monde aux menaces constantes telles que les sols contaminés par la radioactivité, les sécheresses, les pluies toxiques, les tempêtes de sable et les pilleurs.
  • Envoyez des expéditions vers des lieux oubliés, prenez d'importantes décisions qui changeront le destin de votre peuple.


Le monde tel que nous le connaissions a disparu. Bâtissez un nouveau foyer pour les derniers humains de la Terre ! Offrez-leur un refuge et une maison. Répondez à leurs besoins essentiels en leur fournissant régulièrement de l'eau et de la nourriture, éduquez-les, assurez leur survie et aidez-les à rester motivés grâce à plus de 30 bâtiments différents.


En tant que responsable de votre colonie, coordonnez et répartissez les différentes tâches et professions. Laissez votre peuple collecter et améliorer de nombreuses ressources et gérez votre économie en construisant une infrastructure efficace avec ses rues, ses dépôts et ses marchés.


Chaque case du terrain de jeu possède sa propre humidité et ses radiations simulées de manière dynamique. Observez les nuages de pluie irriguer votre sol ou préparez-vous à lutter sans relâche contre la pluie contaminée et les radiations dévastatrices qui pénètrent vos terres.


Le climat a changé ! Préparez-vous à d'atroces sécheresses récurrentes et anticipez la situation en stockant de la nourriture et de l'eau. Chaque cycle représente un nouveau défi ! Résistez aux implacables tempêtes de sable qui détruisent les bâtiments et transportent des radiations mortelles.


Le danger invisible des radiations hante encore la surface sous forme de pluies contaminées. Protégez votre population contre les maladies dues aux radiations grâce à des équipements spéciaux. Purifiez l'eau avec des filtres à charbon, construisez des toits sur vos champs et en dernier recours, creusez la terre pour éliminer les radiations du sol.


Le monde est sens dessus dessous, mais y subsistent des fragments créés par l'homme. Envoyez des expéditions vers les ruines et les lieux depuis longtemps oubliés et prenez d'importantes décisions qui changeront le destin de votre peuple.

Copyright Assemble Entertainment GmbH 2020 - all rights reserved!

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Save the World Edition
bande son (WAV)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
20.5 hMain
42.5 h Main + Sides
71 h Completionist
34 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2021-03-18T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
2.4 GB
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Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: April 18, 2020

Revue de l'accès anticipé

Big learning curve...

Pretty much APOCALYPTIC Banished. Steep learning curve on balancing everything. Not for the beginner with No level setting IE: Easy, Medium, Hard. No control of environmental disasters. Definitely needs some fine tuning. Almost seems as though they rushed the release as it's almost impossible to have a successful game.


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Posted on: August 23, 2024

Falls very short in many ways

The setting is really entirely lost. This could be skinned in any way and be the same game. The post apocalypic concept is not relevant or noticable. The tutorial is aweful, one of the worst I have ever seen. It does a very poor job of actually leading you through the game mechanics. You wind up having to dig around for the real information that it fails to teach you. The manual is poorly organized as well, so together this makes for a painful learning experience. The pace is very slow. Even once you figure out there are speed controls that the tutorial fails to mention at any point. The reason it's slow is the workers are a bunch of slackers that continually just don't do their jobs. Farmers stand around idle instead of farming. Builders stand around not building things you've asked for. The build process is not explained. Building placement impacts are not explained. There is seemingly no logic or impact to the water levels that are never explained (outside of a drought which stops all food sources). Workers assigned to things that can no longer be done do nothing, but workers assigned to nothing will find things to do if you say there are things to do. It's the worst kind of micromanagement with no red flags. The graphics are hard to look at. Basically it has the resolution of a game that is 20 years old so there is a lot of pixel noise. It's not crisp, it's not clear what is going on when there's scrap in a forest, you can barely make out the settlers, etc. It's basically a SimCity with a side of Farmville. There is no excitement here. There is no real threat to survival. The strategy is minimal. Even on 90% discount I'm left disapointed that I wasted the time on this.


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Posted on: July 14, 2022

I really like it.

This game is in the same league as Banished, Frostpunk, and (to go deep into its dna) Dwarf Fortress. I personally like the game a lot. I like the different setting and mechanics introduced. In addition to the usual problems with weather, raiders, food, and production lines; you now have to worry about radiation. I haven't gotten any of the DLC yet but they look promising. Once I've played through what the base game offers I totally plan on picking up the DLC and giving that a spin also. I am a fan of these types of games. If you didn't like Banished or Frostpunk or any of the city management games, then you probably wouldn't like this one either. YMMV. If you are unsure, I say, go for it. I hope you enjoy this game as much as I do.


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Posted on: March 21, 2023

Nice game if you withstand the tutorial

This game has the longest and most boring tutorial that I've ever seen. I thought about quiting many times during this tutorial, but if you can withstand it, the game itself is pretty enjoyable and bug free (at least from my experience). I think it is worth buying if you like games like Frostpunk and Banished and want to try something new.


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Posted on: April 14, 2025

A mess

It looks and runs good, that's about the best I can say about this game. The main issue I have with this game is how bad it is at communicating important information to the player. You have a set of resources. You mouse over them and it shows you only the amount you have and the resource limit you set - which is not the same as storage limit, which is not shown. The amount produced per cycle is not shown either, gotta search for that somewhere in the menus maybe, or calculate manually from your buildings. And so on. As such, it is unnecessarily hard to figure out what is going on in regards to production. Time and time again, I found myself overproducing certain resources and lacking in others, but I wouldn't find out about it until my resource levels started falling down rapidly. Unnecessary micromanagement is another issue. You have zones where resource gathering buldings gather them. They are a set circle you have to manually move. No way to enlarge them, no way to paint your own zones, no. Again, you find out when the resources start running out. Whoever thought this was a good idea should not be designing gameplay systems. And I could go on. Game has a lot of interesting systems, but it also tries to reinvent the wheel all the time on gameplay mechanics that have been basically perfected over the years. Unfortunately, generally it's making the experience worse.


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