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Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
Description
Dans ce RPG isométrique classique ayant pour cadre un environnement dystopique, vous pourrez combattre des ennemis, explorer des déserts hostiles, améliorer votre personnage et rejoindre l'une des factions de ce monde dévasté qui ont survécu à la terrible tragédie, isolées du reste de l'univers....
Dans ce RPG isométrique classique ayant pour cadre un environnement dystopique, vous pourrez combattre des ennemis, explorer des déserts hostiles, améliorer votre personnage et rejoindre l'une des factions de ce monde dévasté qui ont survécu à la terrible tragédie, isolées du reste de l'univers.
Commencez le jeu dans l'une des 5 divisions de la Corporation CRONUS, chacune ayant ses propres caractéristiques, mécaniques et options de jeu.
Prenez un aller simple vers le Dôme, sans espoir de retour. Évitez les radiations et les anomalies, combattez des animaux mutants et partez en quête d'artefacts uniques.
Après avoir démarré votre aventure comme n'importe quel employé ordinaire, devenez l'un des piliers de cette histoire qui se déroule avant, pendant et après une catastrophe appelée "la tragédie".
Familiarisez-vous avec cet univers et plongez dans un monde ouvert plein de liberté et de danger. L'ancien ordre a disparu. Aujourd'hui, 5 puissantes factions règnent sur le désert. Rejoignez l'une d'entre elles ou jouez les loups solitaires. Révolutionnez l'avenir du Dôme et de ses habitants ou suivez votre propre chemin.
Menacez vos ennemis pour éviter les combats et persuadez des gens haut placés de vous accorder des faveurs. Vous n'avez pas assez de charisme ? Sortez les pots-de-vin ! L'histoire d'Encased est fouillée. Chaque quête peut être effectuée de différentes façons en fonction de vos statistiques et de vos choix. Ces derniers auront un réel impact sur l'issue du jeu, grâce à ses différentes fins. Tuez tout le monde, soyez pacifiste ou variez les plaisirs : le jeu s'adaptera à votre style.
Faites évoluer votre personnage : devenez spécialiste de la furtivité, du combat au corps à corps, du fusil de sniper, des capacités psioniques ou de la diplomatie. Décidez d'être un loup solitaire ou un chef de groupe. Vous pourrez même choisir d'incarner un héros à l'intellect limité... À vous de voir.
Partez à l'aventure et apprenez des dizaines d'aptitudes utiles, comme le piratage, la mécanique, le vol et même la conduite. Étudiez des reliques pour révéler les secrets technologiques du Dôme et explorez les régions à la recherche de nouveaux sites, de nouvelles anomalies et de nouveaux adversaires. Ces derniers ne seront pas tous humains, d'ailleurs.
Prenez des décisions difficiles : volez, assassinez ou aidez malgré les conséquences. Bâtissez votre réputation auprès d'une faction ou tentez de leur plaire à toutes, mais n'oubliez pas : parfois, aucun compromis n'est possible.
Réparez et construisez : forgez une armure robotique, la servocuirasse, fabriquez des armes à feu uniques et améliorez-les. Vous pourrez même faire un peu de cuisine. Après tout, vous ne survivrez pas longtemps avec l'estomac vide.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
Succès obtenus le plus souvent
Le goût du sang
Faites votre première victime.
common
·
52.83%
Un bon début
Quittez Concorde.
common
·
54.98%
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I will tell you I was one of those people who saw the DLC on a unfinished game and I was pissed off. I later learned those DLC are the kickstarter backers reward. This is a pretty nice system. As I have come into a game late never hearing about it and seeing that there some nice features excluded from me because I was not a kickstarter member.
This is a nice way to balance out Kickstarter rewards. Where people who kickstarted got the rewards for free. While those who did not. Well they can pay a little more if they truely want it. So please ignore the DLC hate people. As they do not know what is going on.
I do feel that the Devs should have posted on the store page. "Kickstarter backer reward for non kickstarter backers." So people can see that this is not a DLC but us who have not backed it can still get kickstarter rewards.
The game has a distinct Bioshock feel crossed with the early isometric Fall Out games. Dystopian cyber-punk mixed with 1970's themes. If you liked Wasteland then this will probably be right up your alley.
The game's scope is ambitious, with heavily customizable character creation, back stories heavily influencing the plot, competing factions who you can influence and gain favor, decisions influencing the world with and much more. The world is rich in law and the story telling is quite good.
Currently (Sep 2019) this game is mostly unplayable; 85% of the skills are locked as not developed in game yet; early critical quests are impossible to complete and even the feedback mechanism to report bugs is inoperable. This has the makings of an amazing 5 star game; but right now either pass until further development, or be content that you're testing a future game as much as you're playing a current one. Keep in mind this team did Divinity Original Sin; so there is little doubt this game will be worth while indeed.
The prologue and first act are essentially exactly what I was hoping for in an isometric RPG, and exactly what is advertised. The story is interesting, you can complete quests in multiple ways, you can make what appear to be meaningful choices as you go through the world.
That all goes downhill starting around act 2 though. A lot of storylines just kinda end unceremoniously rather than having a satisfying conclusion. Quests become simple combat encounters or fetch quests, and almost every faction leader wants to send you on some useless errand right after pointing out that you're the most important person in the dome. Interesting uses for most of your noncombat skills just stop appearing, and for the most part only criminal and Influence span the whole game.
Companions are the same way; you get one intro quest out of them and a small bit of dialogue after reaching a high enough relationship level, and that's it. After that they're just some extra backpack space and combat drones.
The ending is disappointing; though it is difficult to explain why without spoilers.
Overall, if you're a big fan of the genre and hankering for an isometric RPG and have already played everything else on your list, Encased might do it for you. Otherwise it can be skipped.
I am considered old (42) and socialized on Fallout 1-2. Exactly this is the reason why i purchased the game.
Pro:
-brings back the good old games feeling. Good game mechanics.
-relative good story line (it has serious potentials not yet developed)
-stable running , fine graphics and sounds.
Cons:
-very slow development and early sales
-at this stage this is more less a technical teaser -it is empty
-It is expensive compared its state!
This is coming from someone who really enjoys the Fallout and XCOM franchises (in this comparison the isometric view versions and CRPG elements).
I have spent about 20-30 hours in this game and so far it has me hooked, sure it has its shortcomings at this momemt being in development but I am sure that will all be ironed out.
If you like games like Fallout 1 and 2 you will most likely appreciate this game, the setting and the story is not like the 50s-60s setting in fallout where you have the "Atom punk" but a little later in the timeline of earth 70s-80s (with advanced tech) (Cassette futurism?). The story has been interesting so far, I am really looking forward to more content from the developers.
Now the gameplay and features, you have your psionics to some degree (is a skill atm, not much implemented to far), your laser weapons along with your standard gunpowder weapons, your hydrolic power suit of armor, world map to travel (like Fallout 1 and 2), loot slots (Main hand, second hand, armour slots x8, quick slots and some artifact slots), the need to eat, drink and sleep, main quests and side quests, factions, crafting, upgrading, disassembling and much more (some of which are not implemented yet but can be seen in the ui).
Almost every single npc so far has had a name in there and some sort of dialog which is something you don´t always see (Often it can be [Faction] Guard or [Faction] bandit etc). The loot system, skill system and stat system really reminds me of Fallout 1 and 2 with a little blend of skyrim perks where you can unlock perks for skills depending on how many points are spent on skills.
Right now you will likely have some minor bugs, the game sometimes locks up, there are a typos here and there and a few minor bugs that you might get along the way (not being able to reach a container to loot etc), for me I have had no problems with the quests so far, I have been able to finish all of the ones I found.
Personally I would recommend this game
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