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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Description
Afin d'accéder à l'accès anticipé Kickstarter (disponible à partir de 17:00 CEST 18.04.2024), veuillez changer le canal bêta pour le jeu en "Early Access".
Cliquez ICI pour savoir comment accéder aux canaux bêta dans GOG GALAXY.
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Afin d'accéder à l'accès anticipé Kickstarter (disponible à partir de 17:00 CEST 18.04.2024), veuillez changer le canal bêta pour le jeu en "Early Access".
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Précommandez Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes pour recevoir 1x pack Early bird (1x rune de perfectionnement et 1x accessoire de perfectionnement) et 1x objet de personnalisation du QG.
Notre aventure commence dans une région d'Allraan, un continent aux cultures très diverses. C'est par l'épée et des objets magiques appelés des « lentilles runiques » que l'histoire de ces terres a été façonnée. Une histoire d'alliances et de guerres entre humains, elfes hommes-bêtes et habitants du désert. L’empire Galdéen a devancé les autres nations et a découvert une technologie qui amplifie la magie des lentilles runiques.
Aujourd’hui, l’Empire parcourt le continent à la recherche d’un artefact qui augmentera encore son pouvoir.
C’est au cours d’une de ces expéditions que Seign Kesling, un jeune et talentueux officier impérial, et Nowa, un garçon d’un village isolé, se rencontrent et deviennent amis.
Cependant, un coup du sort les entraînera bientôt dans les feux de la guerre les obligeant tous deux à réexaminer tout ce qu’ils croyaient être juste et vrai.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes est devenu le projet Kickstarter le plus financé de l'année 2020 grâce à l'immense soutien de la communauté. C'est un véritable honneur pour 505 Games d'éditer Eiyuden Chronicle et de travailler avec Rabbit & Bear afin d'offrir aux fans une expérience mémorable. Le but de Rabbit & Bear et de 505 Games est de faire en sorte qu'Eiyuden Chronicle atteigne son plein potentiel et qu'il soit un JRPG qui plaira à toute la communauté.
One of the best traditional JRPG I have ever played. I just spent two hours in the very first quest. This is going to be one of those long rewarding memorable gaming experiences! This is so good and beautiful to even behold, that it made me write my first ever review on GOG. Good gaming!
Playing through this game was great. I enjoyed the whole experience. Great graphics, sound, story, and gameplay. Few "pain in the ass" or frustrating moments.
The game doesn't need a "guide" to get pretty much everything. (A couple of the recruitable characters had odd triggers; and see bugs below.) The core of each combat works well. There's auto if you want it (works well once you're overleveled). Crafting your characters is fun. A few of the characters (and there are over a hundred, truly) are clearly more powerful than others; it's intended. A lot of the dungeons work by attrition -- MP can exhaust quickly and consumable slots are limited. Make sure you save enough resources defeat the boss!
The minigames (there are a few) are largely skippable, easily solved, or repeatable. The main one that isn't is fun itself -- mass combat battles that are a gridded turn-based sequence. These are hard to lose and mostly an expression of story, though there are mechanics to make them easier/harder. (You're going to want an auto-fire controller for the chef's challenges. And the boat racing is irksome, but, fortunately, each try is short.)
The game isn't bug-filled as some other reviewers indicate, but there do, if the guides are accurate, appear to be a couple of odd trigger conditions to recruit someone if you go someplace too soon/late. I didn't encounter any bugs during my play.
A few downsides:
* Because of there being so many characters, most will be ignored and never used, while the few "mains" will be used a lot.
* There are points where you'll be very poor and encouraged to grind for money or resources (especially if you try to keep more than one main squad at max power).
* The in-battle call-outs get repetitive, especially for specific characters or battles. (Sadly this is true of every JRPG I've seen lately, including the big AAA ones.)
* There are some RNG issues if you want high completion, like getting certain things to spawn in a few stores.
* In some sequences, there's a lot of walking and your movement speed can feel painfully slow when the maps are bigger.
Some people report the story is a rehash/mash-up of Suikoden games. I never played any so it was fresh to me. But it was really well executed.
(Also, ignore the "anti-woke" ragers ranting against the localization -- there are no localization issues unless you think that everyone in an RPG should always speak in some sort of period English.)
Ce jeu est exactement ce qu'il promet : la suite spirituelle des Suikoden. Par là même, il reprend donc les codes du JRPG à l'ancienne, et le jeu ne peut être vraiment apprécié à sa juste valeur que par ce prisme. Bien que certaines fonctionnalités de confort ont été ajoutées (via les personnages de soutien notamment; mais aussi au niveau des options ou des sauvegardes automatiques, bien que très espacées), le jeu reste ancré dans ses racines. C'est un pur bonheur de redécouvrir un nouveau Suikoden tel que pensé à l'époque, avec la même intrigue plein de retors politiques, de surprises, parfois bonnes ou mauvaises; de personnages avec leurs propres motivations et qui agissent en adéquation ave celles-ci. L'on retrouve donc ce qu'on attend d'un Suikoden : un univers similaire, un Château à améliorer au fil de l'aventure, plus d'une centaine de personnages à recrutés, une ribambelle de minijeux parfois fort surprenants mais toujours amusants et facultatifs. Le système de combat au tour par tour reste robuste, faisant éhcho au système de placement des anciens jeux, les combots de héros, et les runes... Pardon, lentilles runiques, adaptables et échangeables pour la plupart, qui permet de personnaliser son équipe comme on l'entend. Les personnages sont bien écrits et attachants, et le nombre de ligne doublées est impressionnant vu l'envergure du projet.
Ce jeu est la suite spirituelle des Suikoden; ni plus, ni moins. On ressent toute la qualité qui a été apportée à cette oeuvre, qui est une véritable lettre d'amour à la série, surtout aux deux premiers opus.
En ce sens, il mérite donc une note élevée. Si le jeu est perfectible, il reprend l'essence même de Suikoden, et délivre sur toutes les promesses faites par le Kickstarter.
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