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Dustborn

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1.7/5

( 56 Avis )

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Dustborn
Description
Dustborn est un jeu solo d'action-aventure axé sur l'histoire et abordant des thèmes tels que l'espoir, l'amour, l'amitié, les robots... et le pouvoir des mots. Vous incarnez Pax : une exilée, une arnaqueuse et une Anomale ayant la capacité de transformer les mots en arme. En quête d'une nouv...
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1.7/5

( 56 Avis )

1.7

56 Avis

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Détails du produit
2024, Red Thread Games, ...
Configuration du système requise
Windows 10 (64-bit), Intel Core i5 5th generation or equivalent, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 2...
DLCs
Dustborn (Original Game Soundtrack), Dustborn - The Vision Tour Bundle
Time to beat
16.5 hMain
18.5 h Main + Sides
21 h Completionist
18 h All Styles
Description


Dustborn est un jeu solo d'action-aventure axé sur l'histoire et abordant des thèmes tels que l'espoir, l'amour, l'amitié, les robots... et le pouvoir des mots.

Vous incarnez Pax : une exilée, une arnaqueuse et une Anomale ayant la capacité de transformer les mots en arme. En quête d'une nouvelle vie et d'un moyen de s'en sortir, Pax a été embauchée pour transporter un colis important de Pacifica à Nova Scotia, à travers la République américaine sous contrôle de Justice. L'excuse parfaite pour une petite virée sur les routes, pas vrai ?

Alors, faites vos bagages, rassemblez un groupe avec chacun leurs propres pouvoirs et préparez-vous à traverser le pays !

Explorez les sublimes paysages néo-western d'une Amérique uchronique à bord d'un bus conduit par un robot, et arrêtez-vous dans une douzaine d'endroits le long de votre voyage pour former votre groupe, gérer vos relations, remplir des missions et faire face à des épreuves de plus en plus ardues. Mais ceux à qui vous avez volé ce colis veulent le récupérer, et les autorités de Justice sont à vos trousses, donc n'oubliez pas d’emporter votre batte de baseball !

(Pour corser le tout, vous voyagez incognito en vous faisant passer pour un groupe de punk rock, alors vous avez intérêt à peaufiner votre talent musical avant votre prochain concert.)

Le salut vous attend au bout de la route... mais pour y parvenir, vous devrez traverser tout un continent.

LE POUVOIR DES MOTS


Les mots ont un pouvoir, un vrai pouvoir. Utilisez des Cris pour vous battre et des Vox lors de conversations afin de manipuler vos interlocuteurs et vous sortir de situations épineuses. Créez de nouveaux mots, et apprenez à manier un arsenal linguistique face à vos ennemis... et vos amis.

UN VOYAGE À TRAVERS UN CONTINENT DIVISÉ


Sur les routes d'une Amérique uchronique, vous ferez escale sur des lieux iconiques, accepterez des missions inattendues, rencontrerez une multitude de personnages hauts en couleur, recruterez de nouveaux alliés, et sèmerez (ou affronterez) vos poursuivants. Admirez de magnifiques paysages le long de la route, sublimés dans un style graphique coloré inspiré de la bande dessinée restituant parfaitement les illustrations en 3D.

UN GROUPE HÉTÉROCLITE


Votre groupe est votre famille (de cœur). Recrutez, gérez et comptez sur un groupe de marginaux aux pouvoirs particuliers, aux histoires captivantes et aux personnalités hétéroclites. Des dialogues à choix multiples contribuent à former vos relations et à changer le regard que vos alliés portent sur les autres et sur eux-mêmes.

UN GAMEPLAY AUSSI VARIÉ QUE LES PAYSAGES


À chacune de vos escales, explorez et discutez avec ceux que vous rencontrez, surmontez les obstacles qui se dressent devant vous avec l'aide de vos alliés, créez de nouveaux Cris et des Vox, et répétez avec votre groupe. Vous pourriez aussi vous retrouver à jeter des cocktails Molotov au guidon d'une moto, ou encore à faire tournoyer une batte de baseball pour dégommer des hélicoptères... et bien plus encore. Bref, la routine, quoi.

Dustborn © 2024 Red Thread Games AS. All rights reserved. Published by Quantic Dream. Dustborn, Red Thread Games and the Red Thread Games logo are trademarks of Red Thread Games AS. Quantic Dream and Quantic Dream logos are trademarks of Quantic Dream S.A.S. All rights reserved.

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Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
DLC Bundle
Complete Edition
Dustborn - The Vision Tour Bundle
Soundtrack (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
16.5 hMain
18.5 h Main + Sides
21 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2024-08-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
14.8 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: January 2, 2025

Joefers123

Jeux: 26 Avis: 1

Not Bad, Not Great

I'm mixed about this game. I think the adventure and dialogue elements are great. The combat and music sections are not. Dustborn is at its best when you're taking time to explore the scenery and talk to your teammates. It's at its worst during the combat sequences. I find the reactionary reviews here particularly amusing, in that they could be lifted from Dustborn's NPCs. The combat is not good because many of the animations stutter noticeably at a low framerate. Additionally, your bread-and-butter melee combo puts you at a disadvantage because you're stuck in animation lock while others can wail on you. You're much safer doing ranged attacks by throwing the bat, and using Taunts to heal if needed. Additionally, the blocking mechanics aren't solid and a lot of times doesn't come out when you expect it to. You also don't get quite enough distance out of your dodge roll, so you'll end up getting clipped by enemy projectiles at the end of the roll. Because of this, the combat becomes kind of a chore to beat so you can get on with the story content. The rhythm minigame is also just okay. The music the band plays is not good, save for one or two tracks. I love pop punk, but this is not great pop punk. Even after calibration, the visuals for the notes were arriving too early compared to the hit zone. Also, some art textures during this minigame appear very stretched and blurry on a 4K monitor. Worth mentioning: the music outside of the rhythm minigame is fantastic. The art is phenomenal. I think it has some of the best cel-shading and outlining for real time graphics in awhile. The 2D comic portions after each chapter are also fantastic. If you liked Red Thread's other games, you should play Dustborn. If you like point-and-click adventure games, or reading-heavy games with lots of dialogue, you should try Dustborn. If you're looking for a new Souls-like or rhythm game, you will not like Dustborn. $30 is very overpriced for this title. Grab it at $15 or so.


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Posted on: January 1, 2025

MarkoH01

Possesseur vérifié

Jeux: 1433 Avis: 63

It is all about relationships and words

The main characters in the game are almost all minoritys, they sometimes talk about topics that you would consider to be "left" (a few minutes of over 20 hours) and you could see some parallels to the world of today (no surprise since the game takes place in a parallel universe of 2030). I personally would not call this propaganda but rather a different pov. In fact the game is a fictional comicbook story like X-Men (each chapter recaps the story and shows choices and percentages in well done comicbookform). The main cast is hunted by a system called "Justice" which was created to serve the people and over time has been misused to opress them. They are hunted because of their powers of which they are afraid of - not because of them being minoritys. The game plays like all those later Telltale-Games but you can actually walk around much more and collect items which you can then gift to members of your cast to unlock new dialogue. You have a guitar hero like minigame and the fighting parts. 90% of the game is about dialogues and how your words influence your relationship with your cast. Each character has a special stat influenced by your dialogue choices that can change between three states and based on the actual relationship state certain events might or might not happen. So while most of the story will not be influenced that much by your choices your relationship and final decisions will. I was almost never forced to (mis)use my powers - so that statement is false. The fighting parts are rare and they feel clunky but you can skip them. German translation is incomplete in a few parts parts and sometimes faulty - a fate many indie devs share. The story has some interesting twists and becomes pretty emotional in the end and if you are willing to let it be ... unfortunately though near the end it feels rushed and as if some part is missing (there's a small timejump). You also cannot save manually. Even with these flaws I really enjoyed my time on the road :)


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Posted on: January 2, 2025

JediMB

Jeux: 95 Avis: 1

Not perfect; not what the disinfo claims

It took me a week and 24 hours of playtime to finish the entire adventure. I suppose I'll start by thanking the whiny outrage tourists who made me aware of the game to begin with. Their inane brigading of the Steam forums led to a news article that in turn made me realize that Red Thread Games had something new out that I'd completely missed. Tried the demo and enjoyed it enough that I prioritized buying and playing the full game on Steam back in late August. Between the rhythm game aspects, the combat, and the overall adventure game format, Dustborn tries to do a bit much. It does a great job with the most important part (adventure game), while doing passably well with the combat and thoroughly enjoyable rhythm game sections despite a disappointingly short list of tunes the band can perform. Story and choices: - Starts out immediately after a heist in Pacifica that went somewhat sideways - The crew has just stolen some data from The Purists and have to escape to Nova Scotia - Essentially a road trip game, with the crew touring the Republic as a cover for their journey - Plays around with your expectations pretty well when it comes to dialogue and choices - There's a time for quick reactions, but more importantly a time (or many) for patience Characters: - Core characters are all pretty funny and interesting - Characters from the first half of the story drift into one of three archetypes depending on how you treat them Visuals: - Strong, comic book-inspired and colorful visuals - More Telltale's The Walking Dead than Dreamfall Chapters, but cleaner Combat: - Grew on me - You can choose how much of it you want, and how difficult - Involves upgrading a high-tech baseball bat Music/Rhythm: - The sing-along and songwriting sections were relaxed and cozy. - Concerts and rehearsals could be a bit stressful, but I got good soon enough - Background music by Simon Poole set the mood well - That one Charlotte Heatherley song... if you know what I mean


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Posted on: December 28, 2024

Bugfragged

Jeux: 1 Avis: 1

Thoughtcrime in 2000 characters

Pros: - The dialogue is more satisfying if you actively try to be nice to the other characters. Shocking, I know. - The characters have interesting backstories if you're willing to listen to them and give them the correct gifts. - QoL updates such as dialogue fast forward and save rollback. The dev does listen to constructive and polite feedback, an art that is lost in this age of reactionary gamers. - Combination attacks are satisfying to use. - Puzzles make you think of every character's abilities, sometimes has alternate solutions. - It's strangely cathartic to cause sonic explosions through the Echo capture minigame. Mixed: - The story feels like it was written primarily for Pax's Librarian Coda. It's the best Coda, but still, that makes the other two Codas feel more awkward. - Although save rollback helps, it's not as good as manual saves. - The music/rhythm minigame is basic and a bit on the forgiving, but feels like a good introduction to those new to this style of gameplay. Cons: - Combat is sparse, making it feel like a minigame. - There needs to be more worldbuilding about the alt-history. - Illusion of choice moments that are basically tutorial for Vox. - Can't use combination attacks on the final boss. - IMO, this should have been a visual novel or kinetic novel. or even a comic series. - Ending feels rushed and late game recruits don't get enough time to shine.


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Posted on: December 30, 2024

Good point and click, limitied choices

Its a good 3d point and click. The choices are a bit limited in what outcomes you can get, but thats a common theme in modern point and click games. Dont listen to the review bombing, its a good game.


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