Posted on: September 17, 2025

AstroLion
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Un peu mitigé
Je suis un peu mitigé avec cette suite. Dans Dungeons 2, les 3 factions étaient séparées et pour ma part j'aimais bien. Dans Dungeons 3, ils ont fusionné toutes les factions. Mais il y avait pas mal d'interactions entre elles lorsqu'on construisait notre donjon. Tout était interconnecté. Mais dans ce Dungeons 4, on reste sur une seule faction mais elles sont toutes indépendantes... On peut décider de rester sur une seule faction si on le désire... Enfin, c'est un peu plus compliqué que ça. Mais presque... C'est juste que les créatures de la Horde sont peu coûteuses et que pour pouvoir les réssusciter, il faut avoir pas mal avancé dans notre donjon. Les créatures démoniaques sont uniquement des créatures à distance et prennent un peu de malfaisance pour être réssuscité et du temps. Les créatures mortes-vivantes sont coûteuses et prennent aussi du temps pour revenir dans notre cimetière. Donc oui, la Horde est plus pratique en début de partie, les Démons ont une bonne puissance de feu à distance, et les Mort-vivants... eh bien ma foi je ne vois pas trop, ils peuvent faire un peu de contrôle (mais les démons aussi), ils font des dégâts de froid alors que les démons c'est le feu... Ça reste un bon jeu où on s'ammuse bien. Il y a même quelques points que je préfère par rapport au précédent : la manière de gagner la malfaisance est plus active, ils ont retiré les titans qu'on pouvait faire dans le 3 et ce n'est pas plus mal je trouve... Mais je me dis qu'avec quelques ajustements, ils auraient carrément pu séparer toutes les factions, puisqu'il n'y a plus d'interactions entre elles. Et pour ma part, j'aurais préféré. Ça reste un bon jeu et je le recommande tout de même.
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