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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Description
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, e...
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, et la puissance qui sommeille en vous est sur le point de s'éveiller. Le combat pour la divinité a commencé. Soupesez vos décisions avec soin et accordez votre confiance avec parcimonie, car les ténèbres rôdent dans tous les cœurs.
Qui incarnerez-vous?
Une elfe cannibale, un lézard impérial ou un mort-vivant ressorti de la tombe ? Découvrez comment le monde qui vous entoure réagit différemment en fonction de votre personnage.
Il est temps qu'une nouvelle divinité émerge!
Constituez votre groupe et développez des relations réalistes avec vos compagnons. Terrassez vos adversaires lors de combats extrêmement tactiques au tour par tour. Servez-vous de l'environnement comme d'une arme, utilisez les différences de hauteur à votre avantage et manipulez les éléments pour remporter la victoire.
Tentez de connaître l'ascension et devenez le dieu dont Rivellon a si désespérément besoin.
Explorez le vaste monde de Rivellon seul ou dans un groupe comprenant un maximum de 4 joueurs grâce à un mode coopératif vous permettant de quitter vos amis et de les rejoindre à tout moment. Allez où bon vous semble, laissez libre cours à votre imagination et découvrez des possibilités d'interaction infinies avec le monde de jeu. L'aventure ne se limite pas à Rivellon, prolongez-la avec deux nouveaux modes inédits : JcJ et Maître de Jeu.
Choisissez votre race et l'histoire de votre origine. Sélectionnez l'un des 6 personnages d'origine uniques, tous dotés de quêtes et d'une histoire qui leur sont propres, ou créez un humain, lézard, elfe, nain ou mort-vivant. Tous vos choix auront des répercussions.
Une liberté d'exploration et d'expérimentation illimitée. Allez où vous voulez, parlez à qui vous souhaitez et interagissez avec tous les éléments du jeu si l'envie vous en prend ! Tuez n'importe quel PNJ sans que votre progression en pâtisse et parlez aux animaux. Même les fantômes pourraient bien dissimuler un secret ou deux...
La nouvelle génération des jeux de combat au tour par tour. Foudroyez vos ennemis avec des combos utilisant les éléments. Utilisez les différences de hauteur à votre avantage. Maîtrisez plus de 200 compétences issues de 12 écoles différentes. Mais méfiez-vous, l'IA 2.0 du jeu est certainement notre création la plus diabolique.
Jouez à 4 joueurs en ligne et en mode multijoueur sur écran partagé. Plongez dans l'aventure avec vos amis en ligne, ou sur écran partagé en mode local, et utilisez la manette de votre choix.
Mode Maître de Jeu: faites entrer vos aventures dans une autre dimension et créez vos propres histoires grâce au mode Maître de jeu.
It's actually a great game with lots of great design und lovely details.
The main Problem, that keeps me from rating it any higher, is that after 7 years it is still really buggy.
I can't even count how many times it crashed while loading, which just takes away so much enjoyment.
It's been a long time since I've had such mixed feeling about a game. On one hand the tactical combat is wonderful, and the multiplayer is fantastic. On the other it crashes all the time. I also often feel lost and lack motivation to pursue the plot. My main gripe, and what costs it two stars is that it crashes a lot. I was hoping to see an update that addresses the crashing, but no. So what should be a five star game is a frustrating three.
Ok, so some pros and cons:
+ Wacky mood - D:OS2 still has that a bit unhinged adventure charm.
+ In addition to PetPal, you now have SpiritVisions, so you can talk to the Dead.
+ You still get PetPal, so expect a lot of cool, animal-related hijinks.
+ Sir Lora. Everything about him is awesome.
+ They combat system has been changed significantly
+ Lone Wolf is a great talent for solo or dual finishing campaign
+ Cheese. Barrels of it. From summoning infinite planes of Lava and/or Deathfog, to just abusing talking to NPCs for fun and profit, to wielding highly gravitation barrels, this game has it all.
+ Skellingtons. You can become one of them. Poison heals you, life damages you. Overall a great race because - they get access to infinite lockpicks.
+ Lots of viable builds. Because of how damage is affected by attributes, it's sometimes much better to specialize in Warfare, than to specialize in respective related Spell-schools (e.g. Necromancer spell causes Physical damage, and Warfare impacts that damage way more than necromancy).
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- People dislike the current dual armor system because it favors team comps specializing in one attribute (i.e. physical or magic). They are, however, really wrong. A hybrid approach is best to approach, because sure, you might have all Physical God Team, but your opponent often come in 3000 Physical and 23 Magical, making hybrid or even semi-hybrid still the best comps.
- Debuffs only work when your respective armor reaches 0, which turns these effects from highly useful CC to a semi-useful CC. I won't argue this is a bit of a downer.
- I think Huntsman is a bit underpowered, it only gives small buff to high-ground and not much else.
- Source skills are nice but feel shoehorned in. So the difference between Source and non-Source skills is just that Source skills are a tiny smidgen stronger?
Il est un peu trop facile de berner l'IA, finalement la seule difficulté viens du fait que les ennemis seront souvent plus fort que vous. Mais une fois compris comment faire et comment preparer votre combat, tout devient vraiment facile. De mon point de vue, aucun persos ne brillent par un charisme pouvant retenir mon attention, si on y rajoute un univers aussi convenu que sans saveur, on obtient un jeu plat digne des années 90, l'inspiration en moins. Alors voila, a cette epoque, j'ai jouer a quasiment l'integralité des jeux de role de ce type et franchement celui-ci n'ajoute rien sauf des dialogues interminables et plats. Le mode multi etait une bonne idée dans baldur's gate car le dynamisme des combats et les dialogues très bien ecrit faisaient passer la pillule avec brio, mais la..... trop de blabla, des combats qui durent 3 jours et une aventure qui ne retient pas l'attention brisent l'immersion . Que la nostalgie ou les avis absolument dithyrambiques ne vous dupent pas, ce jeu ne peux convenir qu'a des joueurs pensant d'un maniere faussement elitiste que c'etait mieux avant.....
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