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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Description
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, e...
La suite très attendue du RPG primé. Constituez votre groupe. Apprenez à maîtriser des phases de combat tactiques aux options multiples. Jouez avec un maximum de 3 amis, mais sachez qu'un seul d'entre vous aura la possibilité de devenir un dieu.
Le Divin est mort, le Néant approche à grands pas, et la puissance qui sommeille en vous est sur le point de s'éveiller. Le combat pour la divinité a commencé. Soupesez vos décisions avec soin et accordez votre confiance avec parcimonie, car les ténèbres rôdent dans tous les cœurs.
Qui incarnerez-vous?
Une elfe cannibale, un lézard impérial ou un mort-vivant ressorti de la tombe ? Découvrez comment le monde qui vous entoure réagit différemment en fonction de votre personnage.
Il est temps qu'une nouvelle divinité émerge!
Constituez votre groupe et développez des relations réalistes avec vos compagnons. Terrassez vos adversaires lors de combats extrêmement tactiques au tour par tour. Servez-vous de l'environnement comme d'une arme, utilisez les différences de hauteur à votre avantage et manipulez les éléments pour remporter la victoire.
Tentez de connaître l'ascension et devenez le dieu dont Rivellon a si désespérément besoin.
Explorez le vaste monde de Rivellon seul ou dans un groupe comprenant un maximum de 4 joueurs grâce à un mode coopératif vous permettant de quitter vos amis et de les rejoindre à tout moment. Allez où bon vous semble, laissez libre cours à votre imagination et découvrez des possibilités d'interaction infinies avec le monde de jeu. L'aventure ne se limite pas à Rivellon, prolongez-la avec deux nouveaux modes inédits : JcJ et Maître de Jeu.
Choisissez votre race et l'histoire de votre origine. Sélectionnez l'un des 6 personnages d'origine uniques, tous dotés de quêtes et d'une histoire qui leur sont propres, ou créez un humain, lézard, elfe, nain ou mort-vivant. Tous vos choix auront des répercussions.
Une liberté d'exploration et d'expérimentation illimitée. Allez où vous voulez, parlez à qui vous souhaitez et interagissez avec tous les éléments du jeu si l'envie vous en prend ! Tuez n'importe quel PNJ sans que votre progression en pâtisse et parlez aux animaux. Même les fantômes pourraient bien dissimuler un secret ou deux...
La nouvelle génération des jeux de combat au tour par tour. Foudroyez vos ennemis avec des combos utilisant les éléments. Utilisez les différences de hauteur à votre avantage. Maîtrisez plus de 200 compétences issues de 12 écoles différentes. Mais méfiez-vous, l'IA 2.0 du jeu est certainement notre création la plus diabolique.
Jouez à 4 joueurs en ligne et en mode multijoueur sur écran partagé. Plongez dans l'aventure avec vos amis en ligne, ou sur écran partagé en mode local, et utilisez la manette de votre choix.
Mode Maître de Jeu: faites entrer vos aventures dans une autre dimension et créez vos propres histoires grâce au mode Maître de jeu.
1st island is very fun and engaging but 2nd island is a complete nightmare. Mobs completely OP and progression of mob levels is all over the place.
Loved the 1st Divinity original Sin but this one is not fun at all.
This is a very uneven game.
The combat itself is awesome with great tactical possibilities.
But, the story is one chaotic mess. There are no waypoints, which in itself would be fine, if quest descriptions and hints would actually tell you where you need to go. But no, most of the time it involves running aimlessly around, hoping that you stumble upon next piece of some quest.
After playing BioWare games, I was really happy to discover Larian. This is one of my favourite games of all time and I am still not tired of replaying it, years later.
The turn-based combat is tons of fun and greatly improved compared to the previous game. The classes are completely flexible, which means you can mix any skills you want and create any kind of build you like. The story and the characters are interesting and there are a lot of different choices you can make.
DOS2 has a lasting quality. I would definitely recommend it to anyone who loves RPGs, a good, immersive story and turn-based combat. I hope we'll someday see another game from this series.
Supported this as a kickstarter so was invested from the start, wanted to love it. It's tactical RPG with decent story and graphics held back by some flawed mechanics and systems. Think Baldur's Gate with updated visuals.
Graphics: Generally well done, limited character creation options though. Spells and animations are well done and thankfully the settings can be adjusted and vague advice for what to reduce to improve performance.
Sound: Some great music and sound effects, rate this pretty well.
Gameplay: Strong with a decent story that follows the previous game. Battles are turn based and tactical in that your party should synergise their skills, this is the flaw though in that it leads to a party that is all about buffing a single character to nuke the enemies out (usually a rogue works best) and these supports shrink from the combat themselves and just keep to propping up the DPS. The turn based system works well enough although there are times where the rules seem to be bent and even broken drastically to make teh game have advantage over the player that seems very lazy artificial difficulty. First 2 chapters are strong while the 3rd is really poor and the 4th barely scrapes it in with limited content and buggy quests. The crafting system is terrible and looks to have been added just as a trope, it is superficial and has almost no utility excep[t potions, it is a sorely lacking aspect of the game - this game could have really shined with some real effort in the crafting to make up for the itemisation. The game has random loot that very quickly becomes all about uniques and divine items and anything else is mostly garbage. A lot of the items have poor synergy and a slew of mismatched stats such that builds become directed one way but have confused stats in there as well.
There is mod support that fixes some of the crap, but it is severely limited.
Overall it is in no means a bad game but the flaws will shine through toward the end and sour the experience.
I like CRPGs, I like D&D, but I do not like this game. I get it, it's a good RPG, but the amount of drooling over this thing is just not deserved. I'm not going into a detailed review because you probably know what you're buying if you're looking at this. Ultimately, much of the game tends to just be tedius and annoying fetch quests and the battles that, while fun, also tend toward tedium after a while. Save-scumming is basically a requirement here. Press F5 at every chance you get or you'll just risk wasting hours of your time. As a 30-something with a job and other responsibilities, I just don't want to risk having wasted a bunch of time only to hit some snag (teleporting to the wrong area, getting stuck, etc) only to realize that "oops, didnt F5, guess I screwed myself out of and hour." Get this on sale. I snagged it for about 60% off and, at that price, I don't really care about dropping it. That said, all these 5 star reviews from years ago must be by fanboys or people who are all too happy to just gloss over what is, ultimately, just an OK game.
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